Alors c'est clairement pas le jeu du siécle. Mais ca n'en reste pas moins un jeu très sympa. Point fort Simple à prendre en main. On trouve tres vite comment tout mettre en place et tout gerer Sujet original. Je ne me souviens pas d'avoir vu de jeu de gestion sur le theme Simple à comprendre sans etre simpliciste. les interactions entre les differents point de production et de vente sont facile à assimiler mais necessitent un peu de reflexion pour etre bien optimisé Les lieutenants. Excellente idée d'avoir ces personnages qu'il vous faut gérer et qui sont capables de booster vos lignes de production, de vente ou d'aller taquiner vos ennemis. la difference argent sale argent propre. Le mécanisme est tres interessant je trouve avec l'argent propre plus facile à gerer mais plus delicat à obtenir. Tout l'inverse de l'argent sale. Savoir gere ces deux fonds est ultra important. Les filtres. Bien pensés et diversifiés. C'est d'ailleurs la seule facon d'avoir une vision synthetique de vos ressources. Mais ca fonctionne plutot bien. La balance Terreur/fidelité qu'il faut savoir gerer (pas tres difficile ceci dit mais faut faire attention) Point faible Trop de microgestion des lieutenants. Il faut sans cesse regarder ce qu'ils font (ou pas) Les guerres des gangs sont trop simplistes. Idem pour les relations diplomatiques avec les autres clans. Un arbre de découverte epouvantablement mal concu. Il est tres difficile d'y trouver ce que l'on cherche. Des quetes parfois infaisables qui vous tombent dessus en debut de partie. Ou qui necessitent un talent particulier chez vos lieutenants et qui vous bloquent si vous n'avez pas la malchance de ne pas l'avoir en stock Un loyauté des lieutenants incomprehensibles dans ses fluctuations. On laisse un lieutenant en zélé et, sans comprendre bien pourquoi, boum il se revolte. Au final, pour le prix, un jeu plutot bien complet avec en plus une BO trés trés sympa. A deguster en regardant la serie Narcos
Don't buy it After one hour of play I've hit a major bug preventing me from escaping a room in the Steel Mill. Try every single door on the room with every tools I've got. Nothing. Found a video on the net. The solution is to powered up a electric pannel which should have open a door. So I try as the video shows. But nothing... the door stayed desesperatly closed. End of the game as that door is the only way out to continue the adventure.
Le jeu promet enormement de choses. Ca semble tres complet (et à beaucoup d'egards ca l'est), pas mal d'automatisations possible (trop meme car on s'y perd extremement vite), des cartes immenses, plein d'options differentes. Bref le fond du jeu est riche, tres riche. Youpee ce dit on. Enfin un tres bon successeur à Master of Orion II Et on commence à jouer. Et on dechante TRES vite. Car arrive tres vite la plaie du jeu qui le ruine integralement. MAIS P... DE M... C'EST QUOI CES PIRATES????? Surpuissant, nombreux, impossible à detruire. J'ai fait 4 parties. Et dans les 4 je me suis retrouvé confronté à 3 factions pirates simultanement? Le tout sans avoir encore quitter mon propre systeme solaire. Alors la premiere vous payer le racket. Mais la seconde vous etrangle financierement et vous voyez vos finances tomber dans le rouge. Et arrive la troisieme faction. Et là vous pouvez effacer votre sauvegarde et tout recommencer. Le ponpon ce fut de commencer la partie avec une base pirate DANS mon systeme solaire. Pas d'économie encore en place et déjà deficitaire pour payer la protection. YOUPIIIIIIIIII. Pour ne rien arranger les combats sont atrocement nuls. Vous n'avez AUCUN controle sur vos flottes qui se contentent de foncer dans le tas.... et de ne pas tirer une seule fois avant de se faire "DISABLED" et de devenir inutile. Le pire c'est que ces pirates de m.... m'empeche de voir la colonisation, la diplomatie ou les autres factions. Bref un achat que je regrette profondement
The game start great. Hard but well...it's manageable. Then come the abberration: the dice rolls. WTF???? series of ten to twenty dice rolls on D20 below 10??? The average dice roll in this game is something below the average...to said the least. On a D20 the average rolls in this game are 2-3-4. WHAAAAAAAAAAAAAT??? Then suddenly is 3-4 dice rolls with the maximum amount possible. in what universe does that kind of statistics exists? And it's not just some random abberation. It nearly arriving EVERY SINGLE FIGHT. That ruins every tactics you put in order as you could be sure that with one chance on two to hit (roll of ten or above) you'll get only one on four of five which will effectively hit. I've seen more often than none sometimes eight attacks missing their target even with a 5 or more to do. It manageable at first as the ennemies are not too powerful. Then came Voderkai tomb quest. And there....but it's not fun at all and not maneagable at all. Even with the lowest setting I've been torn to piece with ennemies taking for ever to destroy. Between the incapacity to hit them because of the generator of statistic abberation, the number of ennemies there and the huuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuge amount of hit points the game gave them.... it's a full nigthmare. That game had so much to be a real great game. But somewhere on the line all the magic is gone. It's just a Dark Souls like RPG with no fun in it. If you're masochist try it. Otherwise....flee