…..első része Az univerzumot nem ismerem, a könyveket nem olvastam. Csak a 3. rész hype-járól hallotam. A grafika és irányítás kitűnő, a hangok és zenék is jók. Korhoz nagyon illenek. Maga az egész setting nagyon kellemes. Kár, hogy minden tele van szörnyekkel. A story szerint egy lineáris útvonal mentén megyünk és az út „állomásain” lehet szabadon mozogni. A harc kicsit old school, kicsit fura, kicsit kényelmetlen, de szerethető. Mintha MMO-s adok kapok körökre osztottan lenne megoldva. Nem tudom ez érthető-e, tényleg ilyen érzést kelt. Ezért nem tudtam nagyon használni az elkerülést. Nem igazán esett le, hogy kéne használni, az időzítés nem mindig sikerül. Inkább mindent tank-oltam, ami bizonyos fokig működik is. Megfelelő időben kattintva haladhatunk tovább a kombókban, és minél későbbi a csapás a kombóban annál többet sebez. Szintekkel lehet fejleszteni az ütések számát. A varázslatoknál is az a baj, hogy a közvetlen sebzők jók, a földre letevős jelek kicsit lassúak és nem mindig lehet becsalni az ellenfeleket a körbe. Ellenfeleket kis mértékben lehet farmolni, a növényeket már nem annyira. Az kelléktár, nagyon fura: fegyvereket/páncélokat nem lehet eltenni, hogy eladd őket csak rajtad lehetnek. Mármint nem ad sok aranyat, de érdekes. A főzet készítésen kicsit könnyíthettek volna, mármint a készítésen, hanem az összetevők összevadászásában, szortírozásában. Bár legalább minden étel visszatölti az életerőt. Néhány quest-hez adott időben kell ott lenned, bár a várakozást meditációval lehet felgyorsítani. Az mondjuk, pozitív, hogy a karakteredet és a döntéseidet átviheted a második részbe. Összességében egy jó kis RPG, nekem nem üti meg annyira az ingerküszöbömet, de aki szereti az RPG-ket annak biztos tetszeni fog.
Kicsit vegyesen állok a játékhoz, mivel igazi oldschool RPG-ről van szó. Látszik a játék kora, de minden funkcionális. A story nagyon érdekes, ritka hogy a középkori Prágában kezdünk és a modern kori New York-ban fejezzük be a játékot. Ez magában egyedi élményt nyújt, leszámítva persze az időutazós játékokat, de az más tészta. Rengeteg fegyver, páncél, egyszer használatos varásztekercsek és perce a vámpír képességek tömkelege áll rendelkezésre. Ez egy harcra fókuszáló játék, nem nagyon lehet azt dialógusokkal kikerülni. Itt még ha egy emberre állunk össze neki is vannak képességei és varázslatot is tud használni. Illetve erre mi is képesek vagyunk/lennénk az elején, de nem akarok spoiler-ezni. A játék elég nehéz, még úgy is hogy party rendszerben harcolunk, tehát nem egyedül. A boss-ok igazi skill check-ek. Szó szerint minden képességre szükséged lesz, amit különböző klánoktól szerzel meg. Jó tudni, hogy ilyet is lehetett csinálni, a Bloodlines-ban miért nincs ilyen? Bevallom a végső boss kifogott rajtam, ja meg az a rohadt vérfarkas, de azt legalább ki lehet kerülni! Szóval ja, csak igazi old school RPG fanoknak ajánlom.
Igazi kis gyöngyszem, ha jól tudom a GOG verzió kicsit fel van turbózva. 7 különböző klánból választhatunk, különböző képességekkel. Én Gangrel-el és Malkavian-nal vittem eddig végig a játékot, talán még a Brujah-val működne a saját taktikám, mindenki más szinte challenge run lenne számomra. A harc kicsit kényelmetlen, bár a hitboxok nagyon jók. Ez főleg a boss harcoknál jön elő. Fegyverek tekintetében, emberi fegyverek és vámpír képességek állnak rendelkezésre. Sebzésnél vannak könnyű sebzések amik begyógyulnak és nehéz sebzések amik nem gyógyulnak be, vért kell rá inni, hogy begyógyuljon. Például a lángszóró anti-vámpír fegyver, még a 38 special inkább csak emberek ellen jó. A maszkabál, ami fenntartja, hogy az emberek ne szerezzenek tudomást a vámpírokról. 5 ilyen kihágást tehetsz utána isnstant game over! Bár küldetések során lehet őket visszanyerni is. Ja igen és vámpír vadászok is megjelennek akik a fejedet akarják. Egy eléggé összetett játék, összetett lore-al, a dialógusok nagyon jók, a mellék küldetések változatosak, ahogy a helyszínek is. A fő küldetés sorozat nekem nagyon tetszik, a végén a választási lehetőségekkel, alternatív befejezésekkel. A végén pedig Lacuna Coil Swamped száma vitte a pálmát! A probléma az, hogy a lopakodós közelharc szinte üt mindent. A játékban nem lehet 100% elkerülni a harcokat. De a legtöbb boss-nál így is lehet lopakodva elkerülni/megtörni az aggro-t és hátulról óvatosan kinyírni. Mint a Skyrim-ban a lopakodó íjász, egyszerűen könnyebb így a játék. Illetve a vérszívás támadás szinte instant megöl egy ellenfelet, így erre is lehet építeni. Minden RPG/TPS rajongónak és minden vámpír rajongónak ajánlom, kár, hogy nincs ilyenfajta játékból több.
Igazából ugyan az a problémám vele mint az első résszel, tű keresése a szénakazalban. Bár ez inkább a műfaj hibája mint a játéké. A történet ott folytatódik ahol abba maradt, érdekes változatos. Nagyon megkedveltem a vonatot. Ha az első rész tetszett csak ajánlani tudom!
Utánozhatatlan, megismételhetetlen, felülmúlhatatlan. Igen létezik a Crusaders és van második része is, lényegtelen, ez a legjobb! Gazdasági és katonai részből áll a játék: A katonai rész: ha a katona elkészült, nem eszik csak van,tehát nincs fenntartási költsége, ezt mindig is furcsálltam. Gondolom nem akarták túl bonyolítani. A különböző egységek különböző védekező és támadó feladatokat látnak el. A gazdasági résznél, az embereket kell a várban tartani, hogy tudj fegyvereket, párcélokat és élelmiszert termelni. Végezetül aranyat termelj adókkal. A két résznek összhangban kell lennie, különben kizárod magad a játékból: legyőznek vagy hard lock-olod magad, mert emberek nem jönnek a várba. A játék óramű pontossággal működik, amit én őszintén hátrányként is felhoznék. A termelő épületek csak a terméket juttatják el a raktárba, a készítő épületek nyersanyagot vesznek fel a raktárból és a kész terméket teszik a raktárba, magtárba, fegyvertárba. Az utat is bele kell számolni, hogy mikor mit tudsz építeni/venni/kiképezni. Én a mai napig nem jöttem rá az univerzális kezdésre így sokszor újra kellett kezdenem a pályát, de ez az én bajom. Katonák kiképzéséhez fegyver, arany és szabad lakos kell. A lakosok száma a lakóházaktól függ, de minél több az ember annál többet esznek, szóval kell egy balansz. Ha az emberek elég boldogok akkor hamar jönnek, szóval csak egyszerre nem tudsz sok katonát képezni. Erre is oda kell figyelni. A kampány a legjobb, szépen megtanít mindenre. Talán ez volt az én gondom, a Crusaders-el kezdtem, nem evvel. Két fajta küldetés van. Az ostrom… borzalmas! Itt adott katonával kell bevenni egy várat. Kicentizni amikor te még tudsz lőni, de az ellenfél még nem ér el, hú de utálom! A védekezős pályák a kedvenceim, ez maga a játék. A gazdasági kihívások is nagyon jók, itt még nem lőttek túl a célon, még teljesíthetőek. Csak ajánlani tudom, egyszer mindenkinek érdemes kipróbálnia!
Az első ilyen játék amivel találkoztam, és elég mély nyomott hagyott bennem. Az RPG rész egy felülnézetes (Lehet harmadik személyű nézetben is játszani de nagyon kényelmetlen.) point & klikk mozgással operáló Diablo/Titan Quest szerű, rúnákkal más hősöket is meg lehet idézni és akár felszerelni őket páncéllal és fegyverekkel. Az RTS rész 6 fajjal operál, itt is rúnékkal lehet a dolgozókat adott épületből lehívni és építkezni. Standard fantasy RTS az RPG hősökkel. A 6 faj két részre oszlik, fény és sötét fajok, csak arra kel figyelni, ha van lehetőséged egy-egyet megidézni a két fajtából, ne találkozzanak, mert egymásnak esenek autómatikusan. A pályák között van szabad mozgás, érdemes is vissza menni, questek miatt, vagy akár olyan ellen felek miatt akiket nem tudtál addig legyőzni. Az alapjáték: The Order of Dawn a story élvezhető, talán a legroszabb része, amikor az árnyékok ellen kel küzndeni akik mindig vissza teremnek nagy számban, de a pályát meg lehet pldani, ha szimplán elég erős vagy. Az első kiegészítő: The Breath of Winter Imádom a havas pályákat, sárkányra vadászunk itt. Igazából nincs semmi új, esetleg pár új fegyver és páncél. A második kiegészítő: SpellForce: Shadow of the Phoenix Itt már új varázslatok is vannak. De kábé ugyan az mint az első kettő! A karaktereket lehet vinni a kiegészítők között, de nem ajánlott mert úgy sokkal nehezebb lesz a játék. Legnagyobb gond, hogy a legegyszerűbb módja a győzelemnek, hogy a hősöddel vagy hősökkel megtisztítod a térképet mindentől amit egyedül meg tudsz ölni és csak utána kezdesz el építkezni. Ha építkezel, aktiválod az RTS részt, akkor felderítők után közvetlenül támadnak az ellenfelek, és portálokkal jelzi a játék, hogy hol teremnek ellenfelek. Minden más elpusztítás után nem jön vissza. Ezt kihasználva a legtöbb térképen mindent meglehet ölni, kivéve a főbázist. Mindenkinek ajánlom aki szereti az RPG és/vagy RTS játékokat.
Tudom, ebben az időben egy folytatás nem azt jelentette mint manapság, de elég kevés dolog változott, illetve elég kevés dolog új. Egyiptom helyett, most Dél-Amerikában vagyunk, később pedig Mezopotámiába kerülünk. Az első részhez hűen itt is változatosak a helyszínek. Egy combosabb kiegészítő mai szemmel nézve, ennek ellenére csak ajánlani tudom, főleg ha az első rész tetszett.
Egyszerű mégis nagyszerű! Rengeteg fegyver, van fegyver ami ugyan azt a töltényt eszi, hisz boomer shooter! Most komolyan, miért nem merik ezt meglépni más játékokban? Az egyszerű fegyverektől az energia fegyvereken át a rakéta/gránát vetőkig és még egy kézi ágyú is belefért. Változatos ellenfelek, fejetlen harcosoktól kezdve, bikákon át, ugráló csontvázakig, négykarú démonok, lépegetők, óriásskorpiók… nem tudom mit szívtak a készítők…. De működik, mindegyik kihívást nyújt mindet élvezet megölni. Talán az ugráló csontvázakat kicsit túlhasználták, de ez van. A story kicsit kusza, mert technikailag nem itt kezdődik, a first és second encounter a játék vége kronológiailag. De végül is nem a story miatt játszunk, bár emlékszem gyerekkoromban nehéz volt elhelyezni miért vagyunk Egyiptomban és mik ezek a lények. Minden FPS rajongónak ajánlom, egyszer ki kell próbálni!
Ami nagyon hiányzik belőle az a COOP, mármint egy testvérpár meglátogatja a húgukat…. Sikít a COOP-ért! A grafika és az stílus nagyon szép, látogatható helyek és a környezet nagyon stílusos. A direkt harc mellett állíthatunk csapdákat, amik sebzés mellett le is lassítják az ellenfeleket. Illetve a közlekedésünket segíthetik esetleg az ellenfeleket terelik el és akár sebezhetik is őket. Kicsit nehéz megszokni az irányítást, de semmi komoly. A puskákkal jól lehet célozni, bár mivel előtöltősek így nagyon lassú az újratöltés. Mivel ingyenes egy próbát mindenképp megér.