

La dizaine de classes est variée et (un peu) customisable (on leur choisit 4 compétences sur 7 disponibles et on peut changer avant un donjon, + des compétences "de repos" à utiliser si des bivouacs sont autorisés durant la quête). Sympa, le jeu vous indique avec les options du perso, quel est son meilleur placement dans l'équipe (certaines compétences sont utilisables devant, d'autres à l'arrière etc mais ne vous inquiétez pas, plein de monstres peuvent pousser/tirer vos persos et mettre le bordel dans votre disposition ^^ et vos casse-c***** refusent d'aller sur 1 mission trop facile pour eux, histoire d'avoir toujours un peu de challenge. Le jeu est à mon sens assez difficile (je n'aime pas d'habitude, trop de frustration), mais en l'occurence ça passe bien. Les Afflictions ramassées sont doublement stressantes (pour le personnage, elles s'attrapent par le stress, puis pour le joueur quand par exemple votre cleptomane se précipite sans votre avis pour ouvrir un coffre alors qu'il est déjà grièvement blessé...). De toute façon, la quasi totalité des objets magiques que vous trouvez, vous colleront autant de malus que de bonus, à vous de voir si vous voulez agir + vite mais être moins précis, un dilemme pour chaque objet ou presque. Au bout d'un moment, les persos à haut niveau deviennent un casse-tête, les uns n'aiment plus la lumière (malus), d'autres n'aiment plus l'obscurité (malus et stress), obligeant à composer 1 équipe en "cassant" plusieurs équipes qui tournaient bien avant (et s'apercevoir qu'avec tout ça, tu as oublié d'embarquer un soigneur !!) Et vous pouvez (tenter de) les faire soigner de leurs pathologies physiques et mentales mais ça coûte bonbon. Souvent, vous envoyez vos petites équipes dans un donjon, pour leur gagner de l'XP... et payer la facture de soins des gros balèzes. Les visuels BD/cartoons et l'ambiance glauque sont vraiment sympas (c'est ce qui avait emporté mon achat sur Steam à l'époque) Voir l'avis d'Astrolion pour le reste

ATTENTION : Jouez en version anglaise, la VF est buguée ET incomplète Stygian : Reign of the Old Ones est un JdR d'inspiration cthulhienne". On choisit un individu pré-tiré ou l'on crée un personnage parmi 2 sexes (!!) et 8 "classes" (enquêteur, occultiste, artiste, scientifique...) que l'on peaufine par le choix d'un âge et l'attribution de quelques pts pour les attributs et les compétences ainsi qu'une "mentalité". Que vous soyez convaincus de la supériorité de la science, que Dieu vous sauvera, que la fin de tout est la meilleure chose, jouez la mentalité de votre personnage et vous gagnerez des points d'expérience supplémentaires. Vous voilà à errer dans la ville d'Arkham, coupée du monde depuis le Black Day. Vous réaliserez vite que divers groupes se sont emparés de la ville jadis prospère, qui maintenant se dégrade un peu + chaque jour, tout comme la santé mentale de ses habitants. Vous vous retrouvez à enquêter, combattre, discuter (si si, c'est important vous allez avoir pas mal de dialogues, mais ils mettent bien dans l'ambiance et dévoilent peu à peu l'univers dans lequel vous avez atterri !!) dans cette ville maudite, à chercher un moyen d'y échapper, et sur tout d'y survivre. Les graphismes et l'ambiance sont un peu glauques et collent bien à l'univers je trouve. Les combats sont au tour par tour en 3D isométrique sur 1 terrain hexagonal. où vous consommez vos points d'action à chaque round, en mouvements/coups/tirs/sorts. Je pense être assez loin de la fin donc je ne peux pas confirmer si elle est aussi abrupte et tronquée que ça. Mais j'espère dans ce cas qu'il y aura une suite de la même équipe (avec + de temps pour 1 vraie fin, ou 1 autre histoire dans le même univers/ambiance). Le jeu n'est peut-être pas "Jeu officiel pour l'Appel de Cthulhu", mais il est bien + abouti et ambiancé que beaucoup de grosses productions qui se revendiquent "lovecraftiennes" (maintenant il suffit de mettre 1 tentacule dans 1 jeu pour le classer "Lovecraft" :-) ) !!