

Ciekawy pomysł, ale jego realizacja jest przeciętna. Budujemy gród w pogrążonym w ciemnościach świecie. Mieszka w nim zaledwie garsta osób, więc trzeba dbać o każdego. Poza wrogami, grożą im także głód, choroby, szaleństwo. Nasze postaci mogą także umrzeć ze starości. Niestety, gra jest mocno losowa; obowiązkowa misja na czas potrafi pojawić się w momencie gdy wróg szykuje się do ataku (czego nie zobaczymy, mapa jest całkiem ciemna), nasi wrogowie lub zbieracze mogą się zgubić i zamiast do celu trafić do gniazda jakiegoś potwora. W dodatku sterowanie jest niewygodne. Jak dla mnie, ta gra to niewykorzystany potencjał ciekawego pomysłu.