

С другой стороны, посмотришь на то, как проводишь время, игра стала сатирой на пьянство и гулянки с отношениями. Видимо кого-то достало это, и решили сделать игру, чтобы посмотрели, что такое гулянки, пьянство и секс. Ну поиграл часок, на фиг, больше не буду пьянствовать и гулять!

Графика на высоте, а вот содержимое - прямое надругательство над рассказами. В целом, можно сыграть, но чтобы постоянно, - НЕТ, потому что эта игра с логическим концом. Открытый мир? Похвально, но чтобы в нем проводить, нужны десятки преступлений для того, чтобы постоянно расследовать дела. В целом - единица за заполнение, за графику - 99999 из 99999.

Громадный мир, классическая вселенная. Отличие ролевой игры в боевых приёмах, которые и на сегодня считаются уникальными для жанра ролевых игр. Эдакий кун-фу и карате с ушу в ролевой игре. Больше слов нет о наполнении. Чего стоит графика, классическое исполнение. Чувствуется, от руки рисовали. Её бы в Remake, и с улучшенной графикой и анимацией. В целом - долгоиграющая игра.

Буду честен. Самоповтор. Все какие есть игры на тему добра и зла, лишь в системных требованиях выросли, когда задумке столько лет, сколько существуют подобные игры. Было бы странно постоянно делать подобные игры на поводу сторон человека. А вообще, ноль удовольствия от такого должно быть. Игры должны быть нейтральными и никого не задевать. Все какие есть игры со сторонами, участие в сторонах. М-да, из одного мира с проблемами, в нарисованный мир с теми же проблемами, ноль интереса проводить в играх, в которых опять кто-то куда-то влип.
Могли бы без цифр обойтись. Серия игр про пиратов в другой вымышленной вселенной. Сюжет самостоятельный. Честно говоря, студия делала типичную классику своих игр, и могли бы обойтись без цифр, просто создавая классические игры про пиратов, вымышленные мир, чьей основой давно является классика, или классовое общество. Спасибо немцам за классические игры.

Замок с ангелами - христианские ценности, замок азиатов с варварскими ценностями. В целом, игра обыгрывает народное творчество народов, которые создали богатое наследие мифов с легендами. До сих пор вызывает удовольствие играть в то, о чём писали и говорили в те времена, дьявол, ангел, драконы. Ах да, Оплот - то, что писал Толкин!

Звучит как повтор игр, которые были много лет назад. Сам жанр красиво исполнен, но игровая механика повторяет увиденный опыт предшественников. Напомнила все какие были симуляторы строительства, только выживание всегда было, и не было жанра SURVIVAL в нулевые годы, так как ориентировались на процесс, чем на выживание.

Хорошей игре адекватная цена. И это видимо учли в студии, создавая промышленную песочницу, в которой полная свобода действий. Только по этой причине цена состоит в основном из того, чем занимается студия. Такой обновляемой игре нужен свой клиент, чем предлагать продаваться в магазинах. А вот задумка гениальная. Только вот конца и края нет, звучит как отсутствие новых идей для симуляторов, что как раз заставило и сделать такую цену. Цена оправдана.

Несуществующие времена, несуществующие народы, несуществующие навыки. На поводу общества создалась эта игра. У неё должна быть аудитория из мигрантов. Белым игрокам этого не понять. Игра для цветных национальностей для того, чтобы учиться. Убивает мода в игре, вместо того, чтобы делать что-то новое, предпочли сделать яркую картинку, внурри же пустой мир. Разочарован.