

Baldur's Gate у меня был 20 лет назад, и осталось в памяти всё то, как выглядела и что делалось в игре. Спустя годы появляется третья часть. Шедевр для эволюции вселенной, но вот что внутри, не относится к тому, что было в Двойке. Те игры кончились. Эта часть играет роль между BG и новой серией игры, которая должна быть вновь изометрической с теми же правилами. Например в первых двух частях в основном культуры западной мифологии, в другой серии игр отсылка на северные культуры. Таким образом студия намекает, что каждый кто знает свои культуры, просто обязан участвовать в разработках этой вселенной. Игра показала себя крайне привлекательной мифологиями и имеет право на развитие и существование. И развитие вселенной, даёт игрокам шанс оказаться в другом месте нашего мира, только в воображаемой форме. Оказывается такая игра, просто обязана быть у каждого жителя планеты. И в любой графической форме. Не обязательно усложнять или упрощать. Вселенную надо подстраивать под регионы игры, а это еще много покупателей игры. Честно говоря, шедевр, который должен вдохновлять страны мира на развитие вселенной. Эдакий ответ супергеройским фильмам, только в игровой форме.

Давненько не было ничего подобного. Игровая механика сносная, то есть даже очень удобное управление. Графика, нет комментариев, и не нужны такой красоте. Сюжет - классика детективов. Кто читал детективы, будет в восторге от того, что надо самому делать, улики, расследования, допросы, здесь всё сделано в угоду тем, кто любит классические детективы. Чувствуется, игру делали те, кто любит читать детективы. А вот тема кофе, это да, мания, многие любят пить. кофе. Игра предлагает открыть мир производства и потребления кофе. Ты ближе становишься к кофе. Чувствуется, делали грамотные люди, которые точно работают с кофе и не только. Вопрос тем, кто это делал, вы где были все эти годы? И если делать продолжение, то разве только симулятор детектива. Музыка? Как раз-то та, когда пьёшь кофе. Гениальная задумка. Отличительная игра, симулятор кофе и классика детектива.

Задумка - гениальная. Недостаток - большой штраф в виде зависимости от родителей. В целом, можно пройти тест на взросление и узнать что тебе больше нравится. Ей бы продолжение - самостоятельная жизнь. Думаю после такого, многие станут лучше разбираться в жизни. Недостатков вообще нет! Да ещё и поляки делали. Игра получилась уникальной по содержимому. Ей бы обновления и обновления, и вторую часть самостоятельной жизни. Графика - 10 из 10. Сюжет - 10 из 10. Реиграбельность - 999999 из 999999. Это даже не игра, скорее проверка на то, что нужно в жизни и где работать.

Приключения со всеми вытекающими обстоятельствами, вложены элементы психологии, детектива, ужастика и даже есть шанс погибнуть. Как положено, современная игра - приключение, классика жанра. Хорошей игре - хорошая цена: в цену должно всё входить, не только игра, но и что создавалось разработчиками, вот такой труд надо ценить. Только когда цена больше чем у польского Ведьмака, и графическое исполнение дешевле, то и цена должна быть соответствующей.

Два персонажа. Классические виды небольшого городка. Классика! Вполне сносный - куроносный пролог. Задумка не нова, но отсылает в историю городка, в котором придётся провести немало времени. В целом, пролог удался, удастся и страшное приключение в том же духе, что делалось когда то . Must have для любителей классических приключений, но уже с элементом ужастика.

М-да. Финишная черта, игра — сатира на офигевшее человечество. Графика на высоте. Задания подстать современности. Много ненормативной лексики. Современность во всей красе. В целом - похвально. Сценарий в основном построен на том, как выжить в современном мире, в котором все обесценилось. А девелоперы молодцы, в ногу со временем. Мне понравился автор вселенной. Вовремя появился. И игра отразила всё то, что появилось. В целом - играть занятно. Недостаток - после этой игры не захочется в другие игры играть, так как Cyberpunk 2077 охватил все современные течения в играх.