checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 30 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
The Cat Lady

Сильная драма с элементами хоррора

Ничего не ожидал от этой игры, визуально она даже отпугивала меня весьма своеобразной стилистикой. Зря я так. The Cat Lady - сильная и трогательная история одинокой, побитой тяжелой жизнью женщины, приправленная психологическим ужасом и сюрреализмом вдохновленными великой серией Silent Hill. От детища Konami здесь и похожий цветокор и саундтрек, и даже туман в наличии. Как игра это вполне себе неплохой квест, но все же играть стоит прежде всего ради увлекательной истории и мрачной, порой давящей атмосферы. Но удивительное дело, несмотря на весь мрак и жестокость, у игры позитивный посыл, автор пытается донести до игроков что мы должны научится не падать духом, принимать себя такими как есть и не отворачиваться от мира; концовка поистине правильная и трогательная (вообще-то их 4, но прямо скажу, сильно они не различаются, отличия в небольших деталях). И песни из игры хочется добавить в плейлист, за что композитору мой респект. Определенно рекомендую The Cat Lady, особенно тем кто истосковался по Silent Hill или впадает в депрессию - игра неплохой анти-депрессант, главное доиграть до конца. А я после того как отойду от впечатлений обязательно поиграю в остальные игры Harvester Games - Downfall и Lorelai, надеюсь они подарят не меньше ярких впечатлений чем "Кошатница")

8 gamers found this review helpful
Psychonauts

Хорошая игра, плохое управление

Всем игра хороша: играть интересно, стиль и атмосфера на высоте, саундтрек и озвучка отличные... Но управление никуда не годится, оно кривое, пробовал настроить, но вот засада: оно еще и неотзывчивое. Камера тяжелая, чтобы более-менее можно было комфортно ей управлять пришлось повысить чувствительность мыши до 3200 DPI, раньше я ни для одной игры так не повышал. Битвы с боссами зачастую плохи. Финальный этап осилить не могу, к сожалению. Не с таким управлением. Пробовал подключить геймпад, но игра его в упор не видит. Очень жаль, я искренне хотел пройти и полюбить эту игру.

4 gamers found this review helpful
MDK

Атмосферно, дерзко и сюрреалистично

Стар я наверное стал, редко какая игра, даже очень хорошая, может по настоящему удивить. MDK смогла. По нынешним меркам она довольно проста, если не сказать примитивна (беги да стреляй, иногда прыгай по платформам, что может быть проще?), графически устарела (но тогда, в '97, вполне могла произвести впечатление не хуже чем Crysis десять лет спустя), сюжета почти и нет (по сути только текстовые брифинги)... Но всё гениальное просто. Бегать по просторным уровням и отстреливать волны супостатов увлекательно, главное не останавливаться, иначе убьют быстро. Дизайн уровней просто невероятный, качество скачет от "потрясающе" до "безумие какое-то"; каждый уровень по своему хорош и эффектен. И конечно же, саундтрек. Музыка Томми Талларико это нечто, обожаю его работы ещё со времён Sega Mega Drive (Earthworm Jim 1-2, Cool Spot, Aladdin - музыка к этим культовым хитам его заслуга), и в MDK мастер не ударил в грязь лицом. Какие-то треки динамичные, какие-то пугающие, а какие-то... Безумные. Как и сама игра и творчество студии Shiny в частности. А какая тут концовка... Осмелюсь предположить, что ради неё всё и затевалось, взрыв мозга обеспечен. Очень штучная вещь, эта MDK. Проста геймплейно, но увлекает, а потрясающая атмосфера созданная благодаря исключительному таланту художников и композитора обволакивает. За фулл прайс не рекомендую, а вот со скидкой приобрести MDK определённо стоит. В топ любимых игр может и не попадёт, но запомнится надолго это точно. Ах да, тут же ещё есть отсылочка на Червяка Джима... И коровы!

9 gamers found this review helpful
Outlaws + A Handful of Missions (Classic, 1997)

Хороший шутер, плохой level-дизайн

Довольно недооценённый вестерн от LucasArts. Многие знают о Sam & Max, Full Throttle, Индиане Джонсе и Звёздных Войнах, а вот о Outlaws не многие. Обидно, шутер то хороший, да ещё и вестерн - не частый гость в игровом пространстве. Хорошо реализирована стрельба: перестрелки динамичные, а ручная перезарядка по одной пульке добавляют перчинки. Понравился внешний вид: выглядит игра стильно (впрочем, это же LucasArts), между миссиями отличные анимационные ролики и несмотря на мультяшность, игра довольно мрачная. Звучит игра тоже отменно: звуки эффектов качественные, озвучка хорошая, саундтрек просто великолепен - последний хочется слушать и слушать, он просто идеально передаёт атмосферу Дикого Запада. Вот не хочется игру критиковать, но увы, есть в этой бочке с мёдом здоровенная ложка дёгтя. И это дизайн уровней. Сами локации разнообразные и выдержаны в духе вестернов, но спроектированы они очень-очень мудрёно. Вполне нормальна ситуация, когда перестрелял всех врагов, нужно отыскать босса, а не знаешь где его искать, приходится очень долго искать ключи от запертых дверей или какую-нибудь щель/потайной ход, который приведёт к цели. Это очень муторно и негативно сказывается на динамике игры, разработчики явно перестарались, Outlaws ведь не адвенчура, а шутер... Увы, это проклятие ранних представителей жанра, и тут оно даёт о себе знать в полной мере. Лично я проходил игру с читами - чтобы все сюжетные предметы были при мне на старте, но и это не особо помогает. Возможно поэтому игра в своё время не получила широкого распространения. Ещё к минусам хотелось бы причислить слишком уж сложных боссов (они толстокожие и вполне могут убить с одного-двух выстрелов), примитивный AI (впрочем, недостаток условный, стреляют враги отменно), дополнительные миссии не имеют сюжета и лично меня не впечатлили. Но со всем этим легко смириться, а вот уровни впечатление портят прилично. И всё же, советую перетерпеть, ради отличной атмосферы и эффектных перестрелок. Хорошее приключение.

2 gamers found this review helpful
STAR WARS™ Dark Forces (Classic, 1995)

Старый-добрый Dark Forces

Я начал эту игру много лет назад, еще когда была в строю моя PSOne. Увы, прохождение завершить не удалось, консоль сломалась, допройти Dark Forces на PS2 не представлялось возможным (т.к. диск был пиратским), а прошивать консоль из принципа не хотел. И вот, спустя более 10 лет, благодаря GOG я наконец могу это сделать! Да, гейм- и левелдизайн устарели, графика доисторическая, а вместо саундтрека пиликанье... Многим современным игрокам такое не зайдет, а я вот не нарадуюсь. Простая, но ламповая и увлекательная аркада по любимой вселенной.

7 gamers found this review helpful
Pirates! Gold Plus

Немного раздосадован

Не, игра неплохая, но после версии игры для Sega Mega Drive/Genesis играть в DOSовскую очень скучно и неудобно. Темп игры заунывный, черепаший. Дуэли тоже, так тут еще и на нажатие игра отзывается странно, с задержками. Наконец, в этой версии меньше музыки, чем на MD: плавание и сражения происходят в тишине, кроме звуков моря и лязгов оружия ничего нет, что наряду с низкой динамикой вызывает зевоту. Есть также претензии и к визуальному стилю: с одной стороны, закос под живопись выглядит интересно и самобытно, но с другой, картинке недостает четкости, чего не скажешь о MD-версии, пускай она и более мультяшная... В общем, хотите комфортно и с удовольсвием поиграть в Pirates! Сида Мейера - играйте в версию для приставки Sega на эмуляторе, или же в современный ремейк, а эту только если хотите нагулять сон)

9 gamers found this review helpful
Syndicate Plus™

Устарело

Не рекомендую к покупке. Когда-то может это и была атмосферная и новаторская игра, а сейчас устаревшая и кривая нудятина. Управление неудобное (не помешала бы "тактическая пауза"), искусственный интелект постоянно тупит (то идет не туда куда надо, то сев в автомобиль нарезает круги по всей карте и давит всё что движется, в том числе и своих), всё слишком медленно (персонажи словно улитки, а карты большие). За 49 рублей ещё можно попробовать интереса ради, несколько часов поиграл - и удалил, но не за 199 рублей, этих денег этот просроченный продукт не стоит

11 gamers found this review helpful
The Witcher: Enhanced Edition

Неплохое начало

Вот наконец я и ознакомился с серией игр "Ведьмак" по мотивам книг одного из моих любимейших фэнтези-писателей - Анджея Сапковского. Впечатления в целом положительные, хоть и без ложки дёгтя не обошлось, но обо всём по порядку. О графике я говорить не буду, всё-таки 2007-08 год, уже на тот момент игра не могла похвастаться технологичностью (особенно смущают повторяющиеся модельки NPC), но в целом, даже спустя столько лет смотрится "Ведьмак" вполне себе ничего. Стержнем подобных ролевых игр служит сюжет, диалоги и нелинейность. Не скажу что сюжет вызвал у меня восторг, но интерес держал на протяжении 60+ часов, почти детективная интрига есть, деления на черное и белое нет, персонажи неоднозначны - в общем, крепкий уровень. Диалоги... Ну, определенно неплохи, но до уровня пана Анджея не дотягивают, плюс немного подкачала российская озвучка: актёров мало и нередко переигрывают или вообще не так озвучивают диалог (это касается и самого ведьмака, хоть голос ему подходит, но актёр дубляжа периодически черезчур эмоционален и пафосен:)). Нелинейность сносная, на всё и вся не повлияешь, а иногда выбор бывает не очевиден, но неплохо. Очень понравилась мастерски созданная мрачная и суровая атмосфера, чему во многом поспособствовал великолепный и атмосферный саундтрек (особенно мне запомнилась тема днейной Вызимы). На счёт геймплея, тут в принципе стандартно, но фишки вроде эликсиров и более интенсивной боевой системы вносят разнообразие, играть увлекательно. Ах да, ещё спасибо разработчикам, теперь я люблю покер! Из недостатков хочется выделить излишне частые задания типа "подай-принеси", я понимаю что время прохождения нужно растягивать, и всё-таки надеюсь что в сиквелах их поменьше... А вот охоты на чудовищ наоборот хотелось бы побольше. В общем, игра отнюдь не шедевр, просто хорошая игра в своём жанре, на твёрдую 8/10. Конец заинтриговал, надеюсь продолжение лучше будет. P.S. Игра в целом работает стабильно, но, раз 7-8 случались вылеты, так что почаще сохраняйтесь!

8 gamers found this review helpful
FlatOut 2

Задорно, но порой раздражает.

Неплохая аркадная гонка, такой младший брат Burnout - более аггресивный и брутальный. С одной стороны, приятные вождение, графика (и это несмотря на то, что игре уже более 10 лет и затачивалась она под PlayStation 2), саундтрек, хороший автопарк... С другой, физика просто кошмар, машины едут словно на льду и от одного бугра взлетают как самолет, порой проигрываешь из-за того, что твой авто столкнулся с припятствием и перевернулся или во время прышка при помощи трамплина что-то пошло не так и машина развернулась/перевернулась/врезалась в стену. Трасс хватает, но они однообразные: городские улицы, какие-то фермы, леса, пустыни... Глазу зацепится не за что. Наконец, мини-игры. Они изобретательные, безумные, но испорченные странным управлением и убогой физикой, играть в них не весело, а скорее неприятно, в этом плане разработчикам стоило бы поучится у авторов Burnout. Ну и чистое "имхо", не хватает так называемых takedown'ов из все того же Burnout, когда соперников можно выводить из строя протаранив их. В FlatOut можно разнести соперника, но у каждого тут есть линейка жизни, и чтобы опустить ее до нуля, придется пожертвовать лидерством в гонке. Есть конечно, режим Derby (бои на арене, где главная цель - победить соперников и выжить), но это не совсем то. В остальном вполне сносно, но восторгов по игре не разделяю, Burnout намного лучше.

6 gamers found this review helpful
Hotline Miami

Стильно, атмосферно... и очень неудобно.

Давно уже хотел ознакомится с данной игрой, многие нахваливали, в том числе и некоторые друзья. А еще я неравнодушен к 80ым (Retro Wave наше все). Сама концепция интересная, этакий Hitman, только пиксельный, ускоренный и с видом сверху. Можно играть как в стэлсе, так и аггресивно, вынося все что движется ногами вперед... Казалось бы, такое испортить трудно... Но Dennaton Games смогли. Главная беда это управление... Оно невыносимое, я как не настраивал мышь, привыкнуть к излишней чувствительности не смог. А ведь тут нужно быстро двигаться и столь же быстро целится... И вот тут переходим к проблеме №2: здесь нет никакой шкалы здоровья, один удар - конец. К счастью, уровни делятся на отрезки, так что не придется начинать все с начала... И тем не менее, это неудобно. Особенно когда из-за управления не можешь нормально прицелится/прошел мимо врага/путаешься в направлении. Тут плавно переходим к следующей проблеме - святому рэндому. Убил врага - и что из него выподит - лотерея. Ты окружен врагами с пущками, а тебе выпадает дубинка. Такое себе. Еще что мне не понравилось, это AI. Он странный. Если убийство бесшумное, по идее, все должно пройти нормально, тебя услышать не должны... И если враг далеко от тебя, он тебя видеть не должен... По идее. На деле, случается так, что враг с другого конца уровня прекрасно все видит (хотя в прошлый раз он не видел - ох уж этот рэндом), и услышать бесшумное убийство тоже может. А еще, здесь странное взаимодействие - подходишь к врагу, бьешь - а удар может не достигнуть цели. Почему? Расстояние, видимо. Надо подойти поближе... И тут уже кто быстрее нанесет удар... В большинстве случаев удар первым наносит AI (доходит до смешного, и игрок, и враг могут оказаться убиты одновременно). Таких моментов очень много, и страшно бесит. Я решительно не понимаю, как в это можно комфортно играть. Я вроде бы не казуал, спокойно играю в проекты 16 битной эпохи, в Souls-серию и тд, но вот здесь все просто нереально выбешивает. Не рекомендую к покупке.

1 gamers found this review helpful