Насколько мне понравился сюжет и атмосфера, сюжетки напарников, настолько же меня взбесил геймлпей. Он и в первой части хромал довольно сильно,но во второй части он будучи хромым на обе ноги пытается передвигаться на костылях без рук! Во первых, нафига было задирать так сложность при таком деревянном и неадекватном управлении, когда неадекватно регистрируются нажатия? Я просто орал и матерился, а я уже несколько лет этого не делал! Теперь легкая сложность это как выше средней в первой части. Если я хотел просто пробежаться по сюжетке на расслабоне, то под конец игры сложность + недекватное поведение игры при управлении персонажем подпалили мне сидалище! Сохранения грузятся оооочень долго, приходилось их постоянно удалять иначе при большом скоплении загрузки длились более минуты! По прежнему плохо выделяются иконки персонажей из - за чего бывает что делаешь ход не тем персонажем и эта проблема еще из первой части. Я не понимаю чему тут тормозить в игре, она же не требовательная! Если бы я не любил жанр киберпанка и мне не понравилась общая атмосфера, художественный стиль и сюжет с музыкой то я не поставил бы ей и одной звезды.
Я никогда не был любителем тактик, но жанр киберпанка мне всегда нравился. И теперь, после первой игры сразу захотел поиграть вторую часть. Недостатки: - Слабое выделение иконки выбранного персонажа, нужно было сделать выделение более заметным . Из-за этого часто думал что хожу одним персонажем, а пошел другой; - Переключение между персонажами какое то тормознутое, хотя игра абсолюно не требовательна к железу, иногда выбираешь одного, а игра выбирает другого и в купе с предыдущим недостатком способствует впустую потраченым ходам; - Мелкий интерфейс. На 15 дюймовом ноутбуке пришлось ставить разрешение 720, потому что такой мелкий шрифт читать некомфортно. Усугубляет предыдущие два вышеописанных недостатка, поскольку интерфейс мелковат; - Нет возможности отменить случайно (по ошибке) нажатый ход. Причины описал выше. Это порой очень раздражает; - Часто когда бой уже закончился или вовсе не начался работает пошаговый режим, что нецелесообразно. Было бы лучше, если бы он включался во время боя и отключался сразу после него, но тут это то происходит то нет. Плюсы: - Игра дает приключение в партийной пошаговой рпг в жанре киберпанк + фентези; - Отлично подходящая музыка; - Атмосфера киберпанка передана в тексте, музыке и визуале; - Порадовало текстовое описание персонажей гейм мастером, их внешность, настроение и прочее. Как будто книгу читал. Это очень усиливало атмосферность игры. Если любите жанр киберпанк, интересные командные приключения, жанр рпг и расслабляющий геймплей пошаговой тактики то эту игру стоит поиграть. Плюсы игры значительно перевешивают небольшие недостатки с которыми можно смириться.
Плюсы: В игре на момент её выхода хорошо нарисована природа и города, персонажи, красивая и самобытная боевка без черезмерного пафоса и набившей оскомину попсовости. Минусы: когда игра позиционируется как RPG от нее ждешь возможности отыгрывать выбраную роль. Если герой один конкретный, то хотябы возможность выбора линии поведения. В этой игре присутствует много квестов в стиле " у NPC семья голодает и дается два варианта выбора 1)убить его мать, что бы семье легче было прокормиться или продать его дочку оркам, что бы семье было легче прокормиться". Такое разрешение ситуации оставляет недовольным и неудовлетворенным игрока, который хочет отыгрывать положительного персонажа, а в итоге у него развиваеться неприязнь нему. Либо вообще прохождение заходит в тупик, когда он со всех сторон обложен невыполнеными квестами, в том числе и важными для продвижения сюжета где он просто не хочет принимать предоставленные ему варианты выбора. Например: есть квест где получить информацию можно только одним способом, дав наркотик, либо опоив опонента, что как бы не с лучшей стороны обрисовывает протагониста. Почему не были добавлены более благочестивые варианты? Для того кто хочет отыгрывать негодяя это подойтет, но для того кто хочет отыгрывать хорошего парня это неприемлемо. Потом диалоги. Иногда персонаж главного героя с ходу начинает хамить кому то в игре, и игрок не может как то повлиять на это, поскольку вариантов выбора даже не предоставили. Например на болотах возле Вызимы при первой встрече с Яевином. Очень часто Геральт говорит лицемерные вещи, осуждает кого то "обличая его" при том что перед этим сам делал вещи очень плохие. Вывод: Это сюжетная игра, где можно отыграть только одну роль задуманную создателями игры, но это не классическая RPG, где можно выбирать линию поведения, как в том же Mass Effect. Ты здесь не можешь отыграть однозначно хорошего парня, Здесь герой либо негодяй, либо мерзавец, который иногда еще умудряется как то что то хорошее сделать.
Отличный сюжет с "вот это поворотами", можно по разному прокачивать героиню, разные стили прохождения, очень атмосферная музыка и рисовка передающая киберпанковское настроение, баги не встречал, динамичная, разноплановый геймплей и отыгрыш, от ваших действий и выборов зависит развитие дальнейшего сюжета и концовки, много различной экипировки (оружие, продукты питания и напитки, мед препараты, разные кибер костюмы для разных стилей прохождения, хакерские устройства и програмное обеспечение), все прокачать не получится, поэтому интересно перепроходить в разном стиле и по разному делая выбор в сюжете, минусов не нашел для себя, наиграл 40 часов и доволен как слон в будущем перепройду в другом стиле и на другую концовку.