C'est un spin-off de la série X-COM, il n'est donc pas étonnant qu'il soit différent des autres jeux, beaucoup l'ont détesté à cause de ça mais personnellement je le trouve très bien. J'aime l'ambiance qui se dégage du jeu ainsi que le gameplay. Quant à l'histoire c'est tout aussi sympa et j'ai beaucoup aimé la dernière mission à cause d'un personnage qui devient un ennemi/allié.
Je recommande ce jeu uniquement pour son IA qui est complètement pétée : les situations absurdes s'enchainent tout au long des 15 niveaux : les gardes sont d'une stupidité ahurissante ! Un exemple : vous pouvez tourner autour d'une caisse que vous auriez placée là : le garde s'en fichera totalement ! Il est aussi très amusant de ne pas les voir broncher quand on tire une charrette à quelques mètres d'eux ! Mais le mieux : c'est votre acolyte ! Une perle je vous dit : Solid Snake, Sam Fisher, James Bond et tous les autres ne sont RIEN à Lily : le personnage passe souvent devant les ennemis ou mieux : pète carrément des objets DEVANT EUX et ceux-ci ne font pas attention à elle ! C'est un bogue mais c'est génial : les développeurs ne voulaient certainement pas ce résultat mais j'ai trouvé ça charmant : ça m'a fait lâché quelques petits rires. Graphiquement c'est correct, quelques paysages sont assez beaux et la musique fait son office. Le jeu est très court : je l'ai terminé en 3/4 heures mais il y a de la jouabilité étant donné qu'il y a plusieurs fins.
Les décors sont des copier/coller, peu de musique et des situations absurdes : genre, tu peux me demander de me rendre seul de nuit dans un endroit infesté de zombis Mais avec plaisir ! Ou encore vos "compagnons qui vous font la gueule et veulent rien faire : dans une apocalypse zombi, mon gars, tu meurs direct : si tes compagnons sont pas stupides, ils te foutent dehors et te laissent te démerder tout seul. Je sais que c'est un jeu vidéo mais j'aurais bien aimé pouvoir virer ce débile de Bill : ça m'aurait fait plaisir. Quant au gameplay : c'est juste des combats avec des situations tout aussi stupides : expliquez-moi comment un loup peut bloquer un coup de batte ? Allez, mettons que c'est "possible" mais une balle de fusil/pistolet ? C'est quoi ? Des loups sorceleurs qui utilisent Quen ? Chaque zone a 20 combats et il est impossible de sauvegarder manuellement : une sauvegarde automatique est faite uniquement au début du jour, ce qui fait que si vous avez un jet raté et que vous mourrez dans un combat perdu d'avance (que j'ai eu) au combat 19 : bye bye, tu recommences les 18 autres combats : là c'est : NON. Je ne recommande pas ce jeu, si il avait eu des sauvegardes manuels, j'aurais dit le contraire.
Le jeu porte bien son nom : c'est effectivement très beau, la bande son est tout aussi sympa mais le jeu pêche de part ses aller/retours et son absence de liberté : les zones visitées sont très petites. Quant aux énigmes, certaines sont tordues ou chiantes comme le coup des deux ordinateurs, je vais pas mentir : j'ai fais le jeu avec la soluce parce que des fois c'est très difficile de savoir où aller ! Mention pour la fin : rien compris ! Pour moi, tout cela n'a aucun sens mais bon !
Je trouve le jeu difficile dans le mauvais sens : l'ennemi te lance un flot ininterrompu d'ennemis (j'appel cela de la triche vu que l'IA semble avoir des ressources infinies), les troupes sont totalement débiles : elles préfèrent se prendre 40 flèches dans la tête plutôt que d'attaquer les archers qui se trouve à 10 mètres. Nos personnages ne peuvent pas être séparés quand ils se battent : oubliez pas donc la tactique puisque vous vous ferrez massacrer par des archers qui attaquaient tranquillement tandis que toutes vos troupes tapait sur les soldats (j'attends par là : vous pouvez pas prendre une ennemi qui se bat pour lui dire d'aller directement sur les archers) La retraite est buguée : plus d'une fois le héros meurt comme un imbécile car il refusait de se retirer plus loin que 5 mètres. Bref, ce jeu m'a énervé surtout à cause des troupes infinies : là je suis dans une mission et c'est impossible. Tu as beau massacrer les ennemis, tu peux voir des troupes créer arriver en continu : intérêt ? Aucun !
Le jeu est sympa bien que la carte soit finalement pas très grande (on a vite fait le tour) mais le truc qui démolie ATOM RPG à mon avis est la traduction qui bien qu'elle soit de bonne qualité est bien buguée ; à plusieurs reprises (bien trop, plus d'une dizaine), j'ai eu la désagréable surprise de voir que la ligne de dialogue d'un personnage ne s'affichait pas correctement, au lieu d'afficher la réplique, c'est la référence du dialogue qui apparaît, c'est à dire la ligne de commande qui permet d'afficher la phrase ce qui le rend donc impossible à lire. A l'état actuel, je ne recommande pas le jeu, si la VF est travaillée et terminée comme il se doit alors oui.
Le jeu en lui même est excellent mais à un moment donné on doit prendre un sous-marin or, celui-ci explose sans raison nous condamnant à rester sur le quai. Je ne comprends pas pourquoi GOG n'a pas résolu ce problème (en plus de ne pas avoir de vf ni aucune autre langue d'ailleurs)à , il y a bien un mod "Pure Faction" mais même installé le problème est toujours là. Bref : je recommande pas. J'ai perdu mon temps !
Outcast avait besoin d'un remake et c'est chose faite mais comme dit par beaucoup, le gameplay est pas terrible. Graphiquement c'est beau même si je trouve que les autres régions font pâles figures par rapport à la première zone de jeu (surement la nostalgie !) Par contre, l'introduction est une plaisanterie de mauvais goût (outre le fait que Cutter ressemble maintenant à Nathan Drake et non plus à Bruce Willis (ce qui est assez perturbant quand on sait que la VF est celle du doubleur de cet acteur)), en effet, là où le jeu original avait une cinématique splendide (Et ça encore de la gueule aujourd'hui), le remake a quant à lui une espèce de scène fait en dessin très mais alors très en dessous du reste. Je comprends que c'est un remake sans grand budget mais là ça casse totalement la scène. Un exemple qui m'a fait réagir négativement : dans l'intro originale, Cutter est dans un bar à lire un magazine et quand le colonel (Je crois ?) lui parle, Cutter lâche sa lecture et on entend le dit magazine tombé, dans le remake, il boit juste un verre mais ils ont garder toute la bande son, résultat : on entend un magazine alors qu'il n'y en a pas. Certes, c'est du détail mais ça a son importance.
J'ai vraiment donné sa chance au jeu mais là c'est plus possible : chargements ultra long, on passe les 3/4 du temps à attendre que quelque chose se passe : le jeu est censé être un passe temps mais là on voit le temps passé ! Les combats s'éternisent ; j'aime les jeux au tour par tour mais que c'est mou et long ! On met 20 minutes pour tuer 4 unités ! L.a difficulté est stupide : j'ai beau avoir de bons mechs, je me fait botter le derrière dans des missions à deux crânes (parfois moins), là, j'étais sur une mission principale : impossible pour ma part: soit je suis stupide soit j'ai pas compris quelque chose et le jeu réussit l'exploit de me faire détester les chances de toucher : 3/4 de ratés !!!! On contrôle des robots ultra perfectionnés et le crétin qui sert de pilote n'arrive pas à toucher un ennemi devant lui ? Je sais que ça fait partie du jeu mais normalement c'est 80 % de toucher pour ne pas frustrer les joueurs mais là je dirais que c''est plutôt les 20 % qui sont pris en compte dans les chances. Certains doivent aimer ce jeu mais pas moi, franchement je le trouve sans intérêt, c'est dommage, l'univers semble sympa et la campagne aussi mais faut pas déconner non plus.