Les graphismes ne sont certes pas magnifiques, le jeu dégage une certaine ambiance assez plaisante. Hélas, la planète Mars regorge de clones : les pnjs ont souvent la même tête et les animations dans les villes sont pas terribles : voir 10 personnes accroupies sur 15 mètres a le don de gâcher l'immersion. Les voix vont du plutôt bon au mauvais (Mary par exemple) La musique est sympa. L'histoire ainsi que l'univers sont intéressant, le héros possède un certain charisme (j'aime son apparence). Le jeu peut se faire deux fois au minimum vu qu'il y a deux groupes à rejoindre pour le troisième acte.
Les graphismes du jeu sont superbes : paysages jolis et zombis bien fait avec une bonne variété. Leur animations sont d'ailleurs très bonnes et le fait que les plus infectés se tue des fois tout seul comme des grands en tombant des toits ou en s'empalant dans des pics rajoute du réalisme étant donné qu'ils n'ont plus de conscience. Point noir : les PNJ ont par contre souvent la même tête : dommage. L'ambiance est excellente avec les cris mais il est dommage que certaines voix restent en anglais : les annonces du super-marché par exemple ou les infectés qui peuvent parler... Cela nuit à mon sens à l'immersion. L'histoire est pas terrible hélas... Nous avons un antagoniste qui est très méchant parce que il faut bien en avoir un : il est plat et cliché au possible : le genre à tuer deux de ses hommes devant d'autres sans raison, soyons franc : en vrai, ses hommes lui aurait une balle dans la tête depuis longtemps. La seconde campagne est excellente : le buggy rajoute un nouveau gameplay et possède une histoire et une écriture bien plus intéressante.
Graphiquement le jeu est impeccable : très beau avec énormément de détails. La bande son est bien aussi. L'histoire est sympa (La dernière mission est super) même si se faire attaquer par 50 chars des dizaines de fois n'a aucun sens : le comptable de l'épouvantail a dû être en sueur. Mais comme beaucoup l'ont dit : trop de batmobile. On bouffe trop de séquence avec elle et personnellement je déteste les jeux de courses et les contre la montre : y'en a quelques unes et ça m'a gonflé très vite. L'Open-World n'est pas terrible : tout le monde est parti, y'a des milliers de bandits et quelques voitures. Enfin là, je peux comprendre quand vous êtes dans l'univers de DC, deux villes à éviter absolument : Gotham et Métropolis. (Je comprends même pas comment ces villes peuvent pas avoir été atomisées ou désertées) Comme d'habitude : des cartons de trophées à récupérés mais comme toujours : pas envie, trop chiant, trop long même si je reconnaît que les "énigmes" ont évoluées dans le bon sens. Les DLCs sont un ajout sympathique. Mais comme toujours aussi : mon coeur restera pour Batman Arkham Asylum qui reste pour le moi le meilleur. Comme on dit : mieux vaut un bon couloir qu'un mauvais open world !
Là où les deux premiers Arkhams étaient fidèles au dessin animé, celui-ci lorgne du côté des films de Nolan : personnellement, j'ai pas aimé, ça se rapproche trop du "réalisme", on perd beaucoup en ambiance et la carte (la même qu'Arkham City : honteux.) est moins que celle du 2. Je concède que l'histoire est meilleur que les premiers mais comme je l'ai dit : je préfère l'ambiance "cartoon" plutôt que de voir Bane se promener avec un long manteau et un slip sur la tête. Attention : le jeu possède encore de nombreux bugs dont un qui m'a empêché de terminer une traque.
L'histoire est certes plus longues (quoi que...) mais on a l'impression que certains ennemis ont été rajoutés pour le fan service. Les phases avec Catwoman sont sans intérêt : franchement, vous les coupez et ça ne change rien à l'histoire, j'ai pas compris l'intérêt de l'avoir mise jouable comme ça. A la rigueur, il aurait mieux valu avoir Robin. Les énigmes de l'Homme Mystère, là où dans Asylum c'était un peu caché et comme la carte était pas très grande et que le nombre était raisonnable, c'était ok, dans City: plus de 300... LOL ! Non merci. Et l'ambiance est pas pareille, c'est bien moins prenant que les couloirs de l'Asile. Quant au DLC : mouais, c'est correct.
Le jeu a très bien vieilli : il reste encore très beau 10 ans après. L'ambiance est travaillée tout comme son level design : c'est un vrai plaisir de se balader dans cet asile avec son côté gothique bien sombre. Côté ambiance, elle change à un moment donnant des airs d'un film de Tim Burton. Les énigmes de L'Homme Mystère sont sympa à faire : je n'ai pas trouvé chiant comme certains jeux où c'est de la collecte : ça en est aussi mais il y a aussi des endroits à scanner pour faire quelques clins d'oeils à l'univers de Batman. La musique est bien aussi mais sans plus... Un ou deux thèmes se démarques. Je conseil.
Le jeu original est excellent et on voit qu'il y a eu des améliorations graphiques comme par exemple les armures qui ne flottent plus (La maille par exemple donnait l'impression d'un sac poubelle qui s'agite au vent. Des bugs de la version original n'ont pas été corrigés : faute, script, etc... Pire, de nouveaux sont apparus avec des éléments qui flottent à certains endroits (les matelas sur les lits par exemples. Attention, énorme arnaque : Beamdog nous sort des DLCs (nouveaux modules qui sont bien assez cher) ; excellente nouvelle ? NON ! Ils ne prennent pas la peine de traduire leur modules et l'anglais est l'unique langue disponible. C'est à croire que ces gens ont un problème avec les autres langages ! Si ils avaient fait l'effort de proposer des traductions pour leurs DLCs, j'aurais applaudis mais là, je ne peux que les baffer !!
Drakensang vieillit très bien : malgré les années, il reste magnifique : ces environnements sont détaillés et colorés : cela rend l'exploration très plaisante. La musique est bonne : calme dans l'exploration (J'aime beaucoup les petites notes quand on charge une partie) et entrainante dans les combats. La VF est de bonne qualité même si tous les dialogues ne sont pas doublés. L'histoire est sympa : rien de transcendant mais il y a quelques choix (sans grands impacts, hélas). On ne peut pas vraiment créer son personnage : on a accès à plus d'une dizaine de "classes" et de races, il est simplement dommage qu'il n'y aucun impact dans notre aventure ; j'aurais adoré qu'on ait des commentaires sur notre race / classe. Petit bémol : les animations sont très rigides. Je conseil fortement ce jeu !