Ce nouvel épisode commence sur une île paradisiaque dont la direction artistique, les couleurs et le style "dessiné" donnent bien envie d'aller y passer des vacances ! Les expressions des personnages sont par contre très moyennes. Brian passe son temps à vous regarder avec des yeux vides. Parlons des animations de dialogues : c'est pas super... Votre interlocuteur ne bouge quasiment pas quand il parle... C'est encore pire avec ce brave professeur Simon, ce pauvre bougre semble souffrir d'une paralysée faciale ; seule ses yeux (et encore) et sa bouche s'animent quand il raconte son histoire... En terme de bugs, j'ai été victime de gros problèmes de saccades dans le pays suivant qu'on visite et d'autres petits soucis comme être bloqué sans pouvoir bouger.... Parlons de l'histoire : Tout commence bien, nous survivons comme à un crash d'avion et sortons idem, l'armure en scénarium est comme toujours l'atout de tout héros qui se respecte. On visite un peu et ça dégringole ! Les individus introduits dans cette suite sont des stéréotypes sur pattes ! C'est même pas drôle en vérité... On est plus désolé pour eux... On a quand même un peu d'humour avec quelques scènes qui font sourire mais c'est tout. Vous attendez pas à un scénario dingue ! C'est bien dommage, la mise en scène est bonne avec ses transitions dynamiques qui sont certes classiques mais bien amenées. Quand vous arrivez à la conclusion, vous avez un très gros "A SUIVRE"... M'okay ! Mais en fait on a rien accompli de particulier à part avoir trouver le MacGuffin de Runaway 2 ? Bref, c'est très décevant. Mais je ne veux pas rester sur une note négative et le chapitre 6 est très bon : il est inattendu et le changement de ton et d'écriture est excellent... Même si tout ça n'a aucun sens ! Là où Runaway premier du nom avait un script "simple" et relativement cohérent, sa suite part dans des incohérences et des facilités scénaristiques aussi grosses qu'une baleine bleue !
Des graphismes colorés combinés à une direction artiste des plus belles avec en plus un chara design des plus réussis... Que demander de plus ? Au niveau de l'histoire, la qualité d'écriture est là. L.es personnages ont du charisme et ont suit avec plaisir les aventures de Brian. Les énigmes sont des fois pas évidentes surtout par le fait que notre protagoniste ne prend pas tous les objets qu'on peut récupéré dès qu'il les voit comme dans les tous les jeux de ce genre. Il est vrai que cela donne de la cohérence... Mais bon sang que c'est pénible de devoir repasser aux mêmes endroits pour les ramasser quand le héros en a l'utilité... Les voix françaises sont pas mal tout comme les musiques qui donnent une ambiance propre à cette aventure. Je conseille MAIS attention ! Il est pas simple !
Voyons les choses en face : les graphismes accusent le poids des années ! Je ne dis pas que c'est laid, bien au contraire, à l'époque de la sortie du jeu, ses environnements étaient à la pointe de la technologie. Le charme opère toujours et c'est un plaisir que de "déambuler" dans ses paysages. Il y a très peu de dialogues mais les voix françaises sont de qualité. Pour ce qui est de la musique, c'est plus des sons d'ambiance. Les rares mélodies jouées le sont lors des vidéos qui font avancer notre périple. Justement, parlons du scénario... L'objectif est simple : il faut emmener un œuf dans un volcan. Mais comme on dit "ce n'est pas la destination qui compte mais le voyage". Notre traversée de l'Amerzone prend par moment des virées poétiques et contemplatives instaurant une atmosphère paisible qui font vraiment du bien ! Nous réalisons notre quête en parcourant des tableaux "fixes", on clique sur des points précis pour "avancer". Le "Pointer et Cliquer" n'a jamais aussi bien porté son nom ! Au cours de notre exploration, nous tombons sur des documents toujours très bien rédigés. Je tiens à féliciter les personnes qui ont travaillé sur le journal de Valembois ; c'est une merveille pour les yeux ! Les énigmes ne sont pas difficiles dès le moment où on a compris que le livre trouvé au début contient tout ce qu'il faut pour triompher de l'adversité. Seul bémol pour ma part, la phase avec le grappin du chapitre 4 est peu claire et j'ai dû regardé comment faire car ce n'est pas expliqué. Peut-être n'ai-je pas fait assez attention... C'est fort possible. J'apprécie énormément cet univers à la fois moderne et ancien via ses technologies tellement compliquées mais tellement bonnes ! Je recommande totalement ! Tout ce qui touche aux créations de Benoît Sokal vaut le détour ! Vive les Oiseaux Blancs !
Les améliorations graphiques rendent le jeu bien plus plaisant à jouer à notre époque mais si vous vous sentez d'humeur nostalgique, il est possible de passer à la version "normale". Possibilité que je vous encourage à faire au moins une fois pour constater l'étendu du travail réalisé ! Les voix françaises sont excellentes tout comme la musique : le Rock ! Qui comme chacun le sait donne des points bonus à un jeu. Plus sérieusement, ce style tranche complètement avec les autres jeux d'aventures ! Certaines autres mélodies sont d’inspiration Western et contribuent à donner à cet univers une atmosphère unique que personnellement, j'adore ! L'intrigue est pas mal. Suffisamment bien écrite, elle donne envie de s'investir tout comme les personnages qui dégagent un certain charme notamment le protagoniste qui est bien réussi. Ajouté de l'humour et des répliques "crues" ; tout cela sent bon les années 90 ! Je suis fan de cette ambiance de motards saupoudrée d'une science-fiction pas si dystopique que ça. La mise en scène est aux petits oignons, par moment, on se croirait dans un film d'action avec ses scènes travaillées lors des cinématiques ! Les phases plus originales comme celle en moto sont sympathiques, le défilement du décor est impressionnant (pour l'époque) même si maintenant, cela donne mal à la tête. Comme d'autres l'ont fait remarqué, vous verrez le bout de l'histoire très vite. Les quelques énigmes présentées tout au long de votre périple ne sont pas difficiles. Ce n'est pas un défaut, je préfère largement ça à des combinaisons absurdes pour avancer qui peuvent vous bloquer ! Point-and-click à faire sans hésiter !
Le travail réalisé pour remettre ce point-and-click au goût du jour est impressionnant, la direction artistique soignée et respecte parfaitement les décors d'origine. Les animations des personnages sont de qualité tout comme la cinématique d'introduction où tout cela donne l'impression de regarder un dessin animé ! Niveau bande son, les musiques sont discrètes et chaque endroits ou personnages dispose d'un thème propre. Les voix anglaises sont de qualité. La trame est classique. Bien que peu inspiré dans son "objectif" qui est de "sauver le monde", sa qualité d'écriture et son humour font qu'on cherche à voir le bout du scénario. L'originalité tient dans le fait qu'on contrôle trois personnages dans trois époques différentes et qu'on peut interagir entre eux via les machines à voyager dans le temps. Chacun des trois protagonistes est unique, dispose d'un design vraiment bon avec en plus des animations différentes. En terme d'énigmes, certaines sont faciles mais d'autres... Impossible à trouver sauf si vous cherchez pendant des heures en utilisant chaque objet sur un élément interactif (c'est la mesure désespérée que tout le monde fait, oui, vous aussi). Du coup, vous allez faire votre aventure avec la Sainte Solution qui vous éclairera des ses lumières bienfaitrices ! Avec cette édition remastérisée, vous n'avez aucune excuse pour ne pas vous lancer dans Day of the Tentacle !
Sa direction artistique combinée aux apparences travaillées des personnages réussissent encore aujourd'hui à rester bien agréable à l’œil. Les animations ne sont pas laissées de côté et chaque intervention (notamment les scènes de combats) est un plaisir. Les expressions faciales sont en dessous du reste surtout lors des grimaces. Les musiques sont vraiment pas mal et restent bien dans le ton de la série en plus d'avoir des voix réussies. Côté histoire, ça part bien ! Des rebondissements, une bonne écriture... On veut connaître la suite ! Mais les deux derniers épisodes ne sont pas terribles. Le quatrième est un recyclage de décors sans intérêt tandis que le dernier est bien sur le papier mais bon sang que d'aller/retour inutiles ! Les PNJ que nous rencontrons sont sympathiques en particulier le Marquis De Singe qui est pour le coup vraiment drôle. La mise en scène est bien, on se laisse emporter dans cette aventure ! Et maintenant les problèmes : - BLOQUER EN QWERTY ! Ce n'est pas acceptable, la possibilité de pouvoir changer les touches comme on veut devrait couler de source ; c'est se moquer des joueurs, - Jouabilité mauvaise pour les déplacements mais pas autant que Monkey Island 4, - Traduction pas toujours au top, - BUGS ! BUGS ! Certains m'ont même ruiné un épisode (le 4) où j'ai dû voir la fin sur internet ! J'aurais sans doute gonflé ma note mais les problèmes qui bloquent la partie et surtout le premier défaut que j'ai listé RUINENT votre expérience. Je suis allé au bout de ce périple mais pour ma part, c'est parce que j'aime cette série. Dans le cas contraire, je n'aurais aucunement cherché à aller plus loin. Il est bien dommage que la partie technique ne suivent pas la narration. Les fans de cette franchise y trouveront leur compte... Peut-être !
Le style graphique original et la direction artistique soignés font que cette nouvelle aventure dégage un charme unique. On appréciera la variété des lieux parcourus ainsi que les ambiances propres à chacun d'eux. Je reste néanmoins dubitatif sur les personnages, en effet, le fait qu'il n'y aient pas de yeux mais simplement des points noirs leur donne aucun expression. Certes, ils sont animés mais ce n'est pas aussi impactant. Les musiques sont toujours excellentes. On regrettera l'absence de voix françaises bien que les anglaises sont très bonnes. L'histoire pas mal. Elle fait "suite" à la fin de Monkey Island 2 avec son lot d'humour (moins amusant ?) et reprend des décors du premier qui sont bien sûr réagencés, on reconnait sans mal les environnements du premier épisode. Tout tourne autour du Secret de l'île aux Singes et bien que l'écriture soit de qualité, je trouve que la fin est très décevante mais pas mauvaise... Expédiée très vite sans y mettre les formes... Alors oui, elle peut porter à réfléchir surtout avec ce qu'on débloque après avoir terminé le jeu mais cela laisse un goût d'inachevé... Le système d'aides qu'on peut utiliser via un livre est une bonne idée, il permet de se débloquer si on a pas envie de chercher dans toutes les îles (au passage, la rapidité du déplacement du protagoniste est appréciable). Les énigmes ne sont pas tordues et se laissent faire assez facilement. Deux modes sont disponibles : Normal et Difficile. Comme dans le 3, en Normal, des puzzles sont tronqués. Les cartes à collectionner sont sympathiques mais si il faut passer des dizaines et des dizaines de fois dans le même endroit pour espérer en avoir une... Ça donne pas envie de s'investir surtout que certaines réponses sont introuvables ! Au niveau de la durée de vie, c'est dans la lignée du genre : comptez un gros après-midi. C'est un Point and click qui tient la route mais qui pourra décevoir les fans de la première heure...
Le style dessin animé du précédent épisode ayant été laissé de côté, nous avons maintenant des graphismes plus "réalistes". Les environnements ne font pas laids, bien au contraire mais les modèles des personnages... C'est une autre histoire ! En plus d'avoir mal vieillis, ils sont pauvrement animés et très peu expressifs. Les musiques sont peut-être moins bonnes mais la VF reste encore une fois de qualité. En terme de scénario, ce n'est pas mauvais et c'est toujours aussi amusant. Les énigmes sont plus difficiles vers la fin, surtout le fameux "Monkey Kombat" : ce n'est guère compréhensible au premier abord et ça risque de déstabiliser beaucoup de monde puisqu'ils faut VRAIMENT s'investir pour trouver comment réussir. Avec le recul, c'est pas mal, y'a de l'idée ! Par contre, je ne pardonne pas la jouabilité ATROCE qui mettra les nerfs à rude épreuve ! Guybrush se contrôle non plus à la souris mais aux flèches ! Il n'est d'ailleurs pas possible de configurer les touches pour jouer dans des conditions normales ! J'insiste vraiment sur ce défaut qui peut s'avérer FATAL pour les joueurs peu patient ! Quel plaisir de voir le protagoniste partir dans une direction totalement opposée à là où on veut aller ! Frôler une porte vous fera entrer automatiquement et quelle joie d'arriver encore une fois dans la prison parce que je ne suis pas passé assez loin de l'accès ! Et ne parlons pas de l'interface ! Pas possible d'utiliser la souris pour naviguer dans les menus ! La raison ? Portage sur console. Le jeu ayant été développé dans cette perceptive, il n'est pas du tout adapté pour le PC ! Les seuls personnes qui trouveront du plaisir à cette aventure sont celles qui ont déjà un pied dans l'univers de Monkey Island. Si c'est le premier jeu pour quelqu'un qui découvrir la série, ça le fera fuir et je comprends parfaitement. A réserver aux fans !
Les premières secondes de jeu donnent le ton : vous êtes dans un dessin animé ! Les graphismes dessinés avec soin couplés avec les vidéos richement animées offrent à ce titre une ambiance unique très différente de ses prédécesseurs. En plus de comme toujours d'avoir des musiques de qualités, nous avons droit à un doublage français ! Et pas mal du tout avec ça ! Bien que nous ayons toujours de l'humour et du brisage à la masse du quatrième mur, je ne peux m'empêcher de penser que l'histoire n'est pas aussi bien trouvée que ceux d'avant. La fin de Monkey Island 2 était surprenante et amenait la série dans une direction très intéressante mais bien que pas complètement ignorée, les révélations sont passées à la trappe. Il manque d'ailleurs tout ce qui fait le sel de cet univers : les éléments plus "modernes" présentés sans que les personnages se posent de question comme tout ce qui a trait à la machinerie ou au parc d'attraction distillés tout au long des aventures précédentes. La phase de "pillage" avec le navire est très plaisante et avec elle, le grand retour des duels armés et verbaux. C'est toujours un plaisir. Deux modes sont disponibles qu'on peut résumer en FACILE et NORMAL. Dans le premier, des énigmes sont coupées ou raccourcit par rapport au deuxième. On aimera ou non mais c'est une bonne idée de proposer ainsi la possibilité de se contrer plus sur l'intrigue que les puzzles qui ne sont pas trop tordus. Je conseille !
Tout comme la spécial édition du premier épisode, ici aussi, la refonte des graphismes est excellente. Comme il s'agit du même moteur, je n'ai pas grand chose à rajouter par rapport à The Secret of Monkey Island. J'approuve la nouvelle apparence de Guybrush qui est plus naturelle et esthétique que celle de son prédécesseur. Côté musiques, elles sont toujours d'une grande qualité et participent à nous offrir encore une fois une ambiance de "pirates". Les voix en anglais sont toujours de qualité et même si j'aurais préféré une version française, je trouve que les doubleurs collent bien et font une bonne interprétation. L'histoire est sympathique et se laisse suivre avec enthousiasme grâce à son humour et à des répliques qui cassent parfois le quatrième mur. Le système d'indices est toujours de la partie et c'est un plaisir de le retrouver car sans lui, vous pouvez tourner longtemps ! La traduction est de meilleure qualité ici mais nous avons encore quelques erreurs et fautes d'orthographes. Nous n'avons que quelques phrases qui sont détournées de leur sens original soit parfois pour coller à notre "culture" soit parfois qui sont traduites "littéralement" et qui par conséquent ne veulent plus rien dire. Le système d'interaction a été retravaillé et il tient bien mieux la route maintenant. Les nouveaux joueurs ne seront plus perdus par un trop grand nombre de fonctionnalités. L'option "commentaires des développeurs" est une bonne idée mais l'est-ce aussi quand vous avez sur votre écran un énorme A apparaître pour les entendre ? Certes, nous pouvons enlever cette fonctionnalité mais il aurait fallut la rendre optionnelle par défaut. Cette nouvelle édition ravira non seulement les anciens mais aussi les nouveaux joueurs qui pourront découvrir ce jeu mythique ! Je recommande !