Auf dem Papier ist Deus Ex Mankind Divided eigentlich das ultimative Deus Ex: Eine ganze Stadt voller begehbarer Häuser, Lüftungsschächte und zu entdeckenden Geheimnissen. Dazu eine erwachsene Story mit realistischen, nicht so comichaften Charakteren, wieder mit dem beliebten Protagonist aus dem Vorgängerspiel und den dazugehörigen Game-Mechaniken, an denen nichts verschlimmbessert wurde. Das Problem: Stunden lang durch anonyme Häuser zu schleichen ist auf Dauer - langweilig. Lebensnahe und damit nicht sonderlich hervorstechende Figuren sind - langweilig. Ein Protagonist, dessen Schicksal schon im Vorgängerspiel hinreichend verarbeitet wurde und der seitdem wenig Neues zu erzählen hat, ist - langweilig. Eine 1:1 übernommene Spielmechanik, die außer ein paar neuen (größtenteils uninteressanten) Fähigkeiten alles so macht wie bisher ist - langweilig. Dazu bietet das Spiel zu wenig Phasen, in denen man in Feindesgebiet agiert. Wem als Deus Ex Fan das Vorgängerspiel (Human Revolution) zu actionlastig war, wird nach Mankind Devided zu dem Entschluss kommen, dass solche Passagen, die man als Spieler gar nicht unbedingt möchte, am Ende aber durchaus wichtig sind, um für die nötige Abwechslung und Würze zu sorgen. Dass es besser geht, zeigt im übrigen das im Spiel mit enthaltende DLC "A Criminal Past", das für das leicht schnarchige Hauptspielerlebnis zumindest etwas entschädigt. Diese Mission im Hauptspiel, und dazu mehr Mut den Spieler hin und wieder aus seiner Komfortzone herauszuholen hätten dem Deus Ex Mankind Divided zu einem deutlich besseren Spiel gemacht.
As it is not possible to change the keys, you have to stick with the given keyboard layout. For me as a left-handed person WASD is unplayable. But as it seams, it's not even WASD, but QDSZ. So I guess even a lot of right-handed people won't be able to play this game.