

Ich möchte mal ein ganz allgemeines DANKE an die Entwickler von Bethesda geben, denn es wird immer seltener, dass Spiele für den deutschen Markt auch in unserer Sprache erscheinen. Es ist ja nicht so, dass ich der englischen Sprache nicht mächtig wäre, auch weil ich mehrere Jahre einen eigenen (nicht gehosteten!) Rust-Game-Server zur Verfügung gestellt habe, und da ist die englische Sprache Pflicht, bei den vielen verschiedenen Spielern, aber es trägt ungemein zur Atmosphäre bei, das Game meiner Wahl in der eigenen Sprache zu zocken. Allerdings nur, wenn es sich um Profi-Sprecher handelt, die ihr Handwerk verstehen und das ist bei Bethesda definitiv der Fall! Zum Spiel selbst brauche ich nichts mehr sagen, denn dazu wurde schon alles Wichtige aufgezählt. Mir ging es nur noch um ein ganz allgemeines Dankeschön an Bethesda für die Akzeptanz und den Respekt einem wichtigen Markt und seinen Gamern gegenüber, der für die meisten Entwickler eben nicht mehr besonders erwähnenswert zu sein scheint. "Die" können ja englisch, wozu also die Mühe. DAS hat etwas mit Respekt zu tun, den ich bei vielen Entwicklern vermisse. Schnell fertig und abkassieren. Danke, Bethesda, für die Mühe, die ihr in eure Games steckt und die vielen grandiosen Spielstunden bei Skyrim, Fallout und den anderen! Die Bugs lasse ich jetzt mal in der Ecke stehen... ; ) denn Spiele ohne Bugs wird es wohl in naher Zukunft nicht geben, es sei denn, die Technik ändert sich gewaltig, aber das werde ich in meinem Alter wohl nicht mehr erleben. Macht einfach weiter so und vergesst mir die "Shirley" nicht, diese unfassbar sympathische alte Dame, die Skyrim auf Twitch und YouTube zockt und die - genau wie ich - noch den Skyrim-Nachfolger TES VI zocken möchte, bevor - na ihr wisst schon... Also zackzack - bis 2030 ist nicht mehr so lange, denn die Zeit rennt!

An die Entwickler: Macht doch die Spielfigur noch größer, dann sieht man noch weniger und ihr habt nicht so viel Programmierarbeit... In der Breite ist fast die Hälfte des Bildes mit Spielfigur voll und in der Höhe Dreiviertel des Bildes. Das hat mich schon bei 'Dead Space' genervt und bei einigen Anderen. Scheint der "neue" Bringer zu sein. Sogar 'Piranha Bytes' ist mit 'Elex 2' auf diesen Zug aufgesprungen. Echt traurig. Für mich ein Grund, wieder mal Verzicht zu üben, denn die Welt geht nicht unter, wenn ich das links liegen lasse. Ist ja schlimmer, als wenn einem auf der Autobahn ein fetter Käfer, mitten im Sichtfeld, auf die Autoscheibe klatscht, nur dass man bei solchen Games nicht anhalten, und den Schmadder einfach wegwischen kann, weil es die (meine) Sicht einschränkt. Und: Es ist mir egal, wie toll ein Game auch sein soll, ich brauch das nicht, denn es strapaziert meine Nerven. Es gibt genug andere Games. Ich mag es nun einmal nicht, wenn mir ständig jemand vor der Nase rumhampelt. Im wirklichen Leben würde ich sagen: "EY - geh mal zur Seite, ich seh' nichts!" Wie ich doch 'Skyrim' liebe, für die Wahl, eine freie Sicht haben zu können!

Meine Güte, was mich das nervt, wenn mir so ein Riesen-Blöd die Sicht auf ein Drittel des Bildschirms versperrt. Mein Rat an die Entwickler: Macht doch die Spielfigur noch größer, dann sieht man noch weniger... man man man. Mich interessiert nicht das Hinterteil von dem, sondern wer mich aus dem Hinterhalt angreift. Wie kann man sowas toll finden... Bei mir fliegt das sofort von der Platte und vor den nächsten Käufen sehe ich mir die Games jetzt erstmal in einem "Lets Play" an, ob mir das gefällt, denn in den Vorschauen sieht man ja selten was vom Gameplay, da geht es eher darum, die Videosequenzen dazwischen gut zu verkaufen.