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Dreamfall Chapters: The Final Cut

Agréablement surpris

J'avais bien aimé TLJ mais j'ai eu du mal à bien comprendre l'histoire. Dreamfall m'avait vraiment beaucoup touché et compte tenu du temps pour voir la fin sortir, et les conditions dans lesquels le jeu a finalement été produit, il a fallu 10 ans pour que je trouve la motivation de m'y mettre, avec assez peu d'attentes. Eh bien je suis vraiment agréablement surpris par la qualité de la narration. Et si j'écris cela après avoir visionné l'épilogue, j'ai déjà envie de refaire une partie pour essayer d'autres choix. Le jeu a la bonne idée d'indiquer quels choix ont plus ou moins quelles conséquences. A la fin de chaque arc (5 arcs), on a un résumé des choix que l'on a fait et une idée de l'impact que ça pourra avoir dans le ou les prochains arcs. De plus, au moment de vivre une scène qui est impactée par nos choix passés, une icône apparait à l'écran ce qui donne envie aussitôt d'imaginer les conséquences possibles par d'autres choix. Côté scénario, c'est une belle fin, la plupart des éléments posés depuis TLJ trouvent leur conclusion et/ou leur explication. Certaines choix narratifs peuvent être discutables, notamment concernant le personnage Saga, mais son histoire est tellement touchante que ça compense très bien. Les moments où l'on incarne Kian restent ceux que j'ai le moins aimé mais ils sont scénaristiquement intéressants et ils sont bourrés de moments forts même si un peu clichés. Ironiquement, jouer à Dreamfall Chapters en 2025 résonne particulièrement avec les évènements du monde réel. Je pense au final que le jeu aurait pu être mieux mais ce qu'ils nous livrent là est tellement touchant que je ne peux pas leur en tenir rigueur.

Bright Memory: Infinite

Très bien mais trop court !

Le gameplay est très bon, un peu différent de Bright Memory (la version qui n'est pas "infinite"), c'est plus terre à terre, l'autre me donnait un sentiment plus futuriste, exotique, et arcade. Là ça fait plus "futur proche". Par contre le jeu est conçu comme un jeu complet avec une histoire, mais est très court et l'histoire n'est pas développée : quand j'ai fini le jeu au bout de 2h je me dis : "ca y'est j'ai fini l'intro et le vrai jeu va commencer" et j'ai eu les crédits de fin... Si le jeu était l'intro à une véritable histoire ce serait un excellent jeu. Là c'est un peu frustrant et on en veut +. On notera 2 petites séquences particulière : une séquence en voiture et une séquence d'infiltration. C'est assez court et facile pour ne pas être frustrant, ça apporte un peu de variété et c'est bien fait. Il y a quelques effets "waouh" comme le skill du bras-roquette, qui est vraiment impressionnant dans son effet dévastateur, et est jouissif à utiliser. Les munitions secondaires sont aussi assez fun. Il y a le potentiel d'en faire un vrai jeu complet de 10/20h

Bright Memory

Fun et engageant

J'ai bien aimé le gameplay, et le rythme entre l'action et l'histoire est bien équilibré et invite à continuer, alors que je suis du genre à me lasser vite sur ce genre de jeu. Seul ombre : cette démo ne permet pas de modifier les raccourcis ce qui le rend très difficile à jouer sur un clavier Azerty (pendant les combats j'ai principalement fait des déplacements et esquive sur la droite avec "D" et en reculant avec "S", car avancer avec "W" et aller à gauche avec "A" rendait les choses trop compliquées. Apparemment dans le jeu complet (infinite) on peut modifier les raccourcis. Il y en a pour environ 1 à 2h de jeu

Clair Obscur: Expedition 33

Pourvoyeur d'émotions

L'ambiance mélancolique me fait penser à ce que j'ai ressenti en jouant à FFX ou Shadow Hearts 2, et je n'ai pas ressenti un tel plaisir à jouer les combats d'un JRPG depuis Chronotrigger. Trop rares sont les JRPG qui donnent vraiment le sentiment de jouer en équipe et pas avec juste des personnages juxstaposés. J'aime particulièrement le dosage de la difficulté : on peut battre des boss vraiment costauds sans avoir à farmer trop les niveaux ; si l'on arrive à bien gérer les parades ou les esquives, on peut compenser une faiblesse de niveau. Ce qui rapproche vraiment de la sensation typique des animés japonais où les héros vainquent un ennemi surpuissant. Le combat final contre la Peintresse m'a bien secoué émotionnellement. Malgré plus de 30 ans de jeux derrière moi, je pense que ce jeu restera dans mon coeur comme un des meilleurs jeux auxquels j'ai pu jouer tant tous ses aspects (musique, scénographie, sound design, etc.) sont bien faits et complémentaires les uns avec les autres. On verra avec le temps mais pour le moment il pourrait être mon top 1. Les + : + L'exploration et la découverte du monde + Les décors, véritables tableaux, sont magnifiques + La musique, les sons + Les combats, les animations + L'histoire et les scènes cinématiques + L'animation faciale des dialogues et les dialogues Je l'ai par une autre plateforme mais je vais probablement l'acheter une 2e fois sur GOG d'ici peu.

2 gamers found this review helpful
Dragon Age™: Origins - Ultimate Edition

Le meilleur de la série

Ambiance, dialogue et lore sont ici les meilleurs de la série.

The Life and Suffering of Sir Brante

Nice story and interesting lore

The strength of this game is the lore that is very interesting to discover. The drawing is beautiful (but the chara design does not meet my tastes, the kids look like very old people). If you like this kind of game, you might want to try "The Lost Heir" trilogy and "The Great Tournament" duology.

18 gamers found this review helpful
Cyberpunk 2077

Impressionnant

Honnêtement je m'attendais à une déception en voyant toutes les notes négatives. J'en suis d'autant plus agréablement surpris. Je n'étais pas dans la hype car je préfère la fantasy au cyberpunk, mais l'ambiance est vraiment magique, j'ai le même ressenti de monde vivant que j'avais dans Witcher 3 et que je ne retrouve pas dans d'autres jeux. Certes il y a beaucoup de PNJ auxquels il ne sert à rien de parler et qui ont juste une ligne de dialogue mais au font c'est normal que dans une ville, tout le monde ne nous accorde pas le temps pour une discussion inutile. Le dosage me semble bon, j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer le jeu de l'infiltration plutôt que de rentrer dans le tas quand c'était possible, ça renforce bien l'immersion. La mise en scène est dingue et permanente. Il y a des choses améliorables et quelques bugs graphiques mineurs et de confort (sur certains contrôles) mais même en l'état le jeu est largement au dessus de la moyenne et mérite son statut AAAA. En espérant qu'ils continuent de le peaufiner pour une version enchanced et surtout une version VR qui serait complètement dingue. Je n'ai aucun problème de fluidité en 1080p / moyen sur un i7 + GTX 960 et c'est très beau. Si vous voulez une version sans défaut attendez un peu même si j'ai l'impression que les premiers patch ont reglé les problèmes que d'autres ont cité et que je n'ai pas vu dans ma partie.

8 gamers found this review helpful