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Silmaris: Dice Kingdom

Bon jeu détente

J'ai pris le jeu sans être particulièrement entousiaste mais j'ai finalement accroché assez vite au jeu. Cela s'apparente à un jeu de société. A chaque tour un nouvel évènement qu'il faudra gérer ainsi que des évènements à détente, dont le dénouement se concluera plusieurs tours plus tard. En plus de ces évènement vous devez vous allier ou conquérir les cités voisines. Très simple mais efficace. Le tirage des évènement est aléatoire donc deux parties ne se ressembleront pas. Les voies de solution possibles d'un conflit ainsi que les moyens de progresser sont l'armée, la diplomatie, l'intrigue. S'ajoutent à cela des points en aventure et en savoir pour résoudre certains évènements. Deux points à améliorer selon moi : - j'aurai aimé pouvoir incarner une reine plutôt qu'un roi, c'est un petit détails qui devrait pouvoir être proposé assez simplement. Sachant qu'il y a des reines dans le jeu ça ne devrait pas poser de problème de diégèse. -il n'y a qu'un emplacement de sauvegarde, probablement un héritage du fait que c'est un portage d'un jeu mobile. Ca peut-être embêtant pour une famille.

9 gamers found this review helpful
Baldur's Gate 3

Excellent successeur

Le jeu est très bon même en Early Access qui ne contient qu'une partie de l'acte 1. Toutefois il vaut mieux avoir conscience que vous ne devez pas vous attendre à une expérience similaire à Baldur's Gate 2 ou Pathfinder (qui a une vibe plus proche de Baldur's Gate). En matière de gameplay, il se rapproche plus d'un Divinity Original Sin. La plupart de ceux qui mettent une mauvaise note ont bloqué là dessus. Mais si vous passez outre ou si vous aimez DOS, vous allez aimer Baldur's Gate 3. Le jeu a ses spécificités, les combats ne suivent pas les mêmes règles et les actions bonus (sauter, pousser, etc.) apportent un vrai plus. Il y a aussi eu beaucoup d'efforts pour sortir des chemins tracés : un echec de dialogue vous emmène souvent dans des situations aussi intéressantes que des réussites.

8 gamers found this review helpful
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

Le nouveau standard pour les RPG

Peu de jeux peuvent rivaliser en matière de densité de contenus et de quêtes intriquées les unes dans les autres. Quasiment toutes les quêtes secondaires ont un rapport de près ou de loin avec votre aventure principale et on n'a jamais l'impression de faire une quête inutile. Le système de surface apporte une nouvelle dimension aux combats. Le jeu souffre de quelques défauts de confort comme le fait de devoir se soigner manuellement entre deux combats, et le fait qu'on ne peut pas lancer 2 sorts en simulatané hors combat (il faut attendre que le "tour" finisse même hors combat, pour réaliser une autre action). Le scénario est intéressant et la relation entre les 2 personnages principaux, bien qu'elle aurait pu être plus poussée, apporte de la consistance à l'histoire.

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition

Bien meilleur que le 1er opus

DOS 1 était un très bon jeu, mais il souffrait de quelques défauts qui sont désormais gommés : l'introduction d'une stat armure magique/physique apporte beaucoup d'intérêt au gameplay, les écoles de magie sont plus cohéréntes, les sorts plus intéressants. L'histoire est pleine de rebondissements et la bande originale est superbe. J'y ai rejoué récemment et je n'ai pas eu de sensations de répétition, l'aventure était toujours aussi plaisante.

Haven

Une belle aventure romantique / poétique

Ce jeu est une perle rare. Armé d'un gameplay simple à prendre en main et efficace, le jeu est centré sur la relation entre les 2 amoureux ayant fui une société aux reflets totalitaires. Echoués sur une planète étrange et ils cherchent à réparer leur vaisseau. Au fil du jeu, les échanges permanents entre les 2 personnes permettent d'installer un lore fascinant qui est vraiment le moteur du jeu, ce qui donne envie de continuer. Je craignais la répétitivité du gameplayu au début mais la progression est bien dosée, nous donnant de plus en plus d'options dans l'explorations. Au début, on se contente d'amasser la "rouille", puis les fuites et les combats viennent parfaitement rompre la monotonie qui pourrait survenir. Les "boss" se mettent à apparaître, les objectifs varient légèrement d'un ilôt à l'autre. S'ajoutent à cela les petites interactions omniprésentes dans nos ballades et les dialogues qui ponctuent naturellement nos actions (lors d'un saut, lors de la cueillette d'un fruit, quand on croise un animal, quand on "glisse" sur les flux, quand on décide de marcher plutôt que glisser, etc.). Bien que les jeux soient totalement différents, j'y retrouve le feeling et le bonheur que m'ont procuré Beyond Good & Evil ou Ico. Les personnages sont bien construits, avec notamment un personnage féminin rompant avec les stéréotypes habituels, ils sont juste "naturels". Le doublage est excellent. Je ne sais pas encore à quel point la fin du jeu bouclera l'aventure, mais je trouve que l'univers présenté se prête bien à être développé un maximum. PS : Petit défaut de raccord sur l'illsutration de Yu : elle est en mirroir de celle de son modèle 3D (la cape d'épaule est à sa droite sur l'illustration, à gauche en 3D).

13 gamers found this review helpful