checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 30 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
ARMA: Cold War Assault

Всё как 20 лет назад

Запустил миссию Humvee. Протаранил впереди едущую машину. Из неё выскочил солдат и с воплями убежал куда-то в лес. Через десять метров заглохла и моя машина. Решив пересесть в другую, открыл дверь и выпал на асфальт - весь в крови и с переломанными ногами. А ведь ещё и флаг 60 километров тащить...

13 gamers found this review helpful
Hellpoint

Прекрасный souls-like

Отличная игра! Что тут ещё сказать? Очень оригинальный соулс-лайк в космическом сеттинге науки и оккультизма. На протяжениии всей вас будет преследовать чувство одиночества и запустения. Во многом это заслуга чарующей музыки и прекрасной эстетики космического брутализма и гигантизма, заставляющие казаться несущественными персонажа и прочих обитателей. Однако в игре есть и npc, которых можно пересчитать по пальцам одной руки, и каждый из них ведёт с своей концовке. Сама станция представляется собой, в лучших традиция жанра, запутанный переплетённый лабиринт. И среди много оригинальных локаций есть "тёмный мир" в который можно попасть в некоторых местах. А с ключевыми боссами можно переговорить, выполнить их квесты и получить награду, после чего сами боссы услужливо свинят. Сам сюжет тоже, как полагается соулс-лайку - прост, но глубок для тех, кто любит изучать. Какие-то люди, звёздные люди-гиганты, занятные личности и записи в журналах. С записями кстати, даже можно поболтать. Сама игра опять же, как полагается соулс-лайку - сложна и запутанна. Кто-то не знакомый с жанром, возможно и будет удивлятся системе сохранений и возрождающимся врагам. Но, эй! Это стандарт жанра, сформировавшегося уже более десятилетия назад! В целом игра не то что бы полирована до блеска (а кто, кхе-кхе, может похвастаться отсутствием багов?), но с момента выхода разбрабы поправили самые критичные и ворох других. И сейчас игра - конфекта. Особенно для любителей космических ужасов и соулс-фанов. Рекомендую.

9 gamers found this review helpful
The Talos Principle: Gold Edition

Лучшая игра про ИИ и человечность

А что собственно такое это ваше "ИИ"? Какой-то дремучий устаревший термин, который любят использовать высокопарные классики научной фантастики или же что-то такое об определении чего учёные между собой никогда не договорятся? Так ли отличен разум, возникший на кремниевом чипе от разума, обитающего в углеродном биологическом мозге? Или отличий, страшно сказать... нет? Но даже это не важно! Принцип Талоса смотрит на проблему с сугубо философско-научной точки зрения, в отличие от уже затасканных и наскучивших социальных взглядов, как например в Детройте. По ходу сюжета нам не раз придётся пройти тест на прочность критического мышления, но даже это лишь поверхностный взгляд на вещи! Как насчёт того, чтобы критически взглянуть на само критическое мышление?! Испытать на прочность такой метод! А те, кому важен внутриигровой мир и бэкграунд - так же найдут здесь очень интересную и трагическую историю. Сюжет не пытается вывалять, как это нынче модно, игрока и человечество в грязи, а затем неопределённо (но так же высокопарно) сказать - надо быть лучше! Нет, сюжет как раз сосредоточен вокруг лучших аспектов человечества и цивилизации. О том, почему человечество в конце концов всё-таки звучит гордо! Что же касается головоломок, то тут они страсть как хороши! Без лишних слов - абсолютное разнообразие. И просто логические задачки, вокруг которых можно крутиться часами; и задачки на скорость и расчёт; и на время, где вам придётся планировать каждый шаг наперёд, а затем уже взаимодействовать с вашей же голограммой, помогая самому себе! А для тех, кому мало логики, есть задачки на внимательность и поиск скрытых паззлов. А если уж вконец озадачиться, то есть ещё QR и hex-текс (шестнадцатеричные коды) - наслаждайтесь и… удачи! И это только основная игра - я ещё не упомянул о страстях, кипящих в дополнении Road to Gehenna, о тоннах философских изречений, и о невероятной красоте музыке и локациях, на которых не хочется ничего делать, а просто отдохнуть душой и поразмышлять о вечном…

20 gamers found this review helpful
Kingdom Come: Deliverance Royal Edition

Боёвка ужасна!

В первую очередь поясняю - я не считаю ужасное и неудобное управление частью сложности или вызова, который бросает игра. Хотите сделать сложную игру? Пожалуйста! Но позабодьтесь о том, чтобы сложность исходила от внутриигровых объектов: врагов, эффектов на персонаже, экипировки и т.п., а не от кривизны управления. Игра начинается славно, но уже через 10 минут случается первая битва, во время которой так и тянет нажать alt+f4 и затем "удалить". Боевая система какая-то заторможенная. Не в смысле герой ещё первого уровня, слабый и медленный, а такое ощущение, что кто-то включил слоу-мо, притом только для героя. Пока пройдёт замах руки можно успеть отпить чая. Плюс к этому - кто придумал фиксацию камеры на цели в игре от первого лица?! Тут вообще слов нет... Просто - зачем?! Я не знаю, что там дальше - может быть интригующий сюжет, может быть интересные персонажи, может быть большие приключения? Но продираться ко всему этому не через сложные, а через неудобные битвы? Спасибо, но я лучше перепройду Dark Messiah или Elderborn.

7 gamers found this review helpful
Thief™ 3: Deadly Shadows

Вор третий.

В детстве очень часто видел рекламу этой игры в журналах видеоигр, читал рецензии и подробные руководства. Очень хотел сыграть, но как-то потом отвлёкся и забыл об этой игре. Спустя много лет купил в GOG всю серию. И к моему удивлению... игра полностью уступает первым двум частям, а если играть залпом, то и вовсе разочаровывает. А казалось бы - крутой 3D движок, рэгдолл физика, настоящие тени... А нет - всё не то! Первая проблема - собственно физика. Герой ощущается как какой-то шалтай-балтай. А удары дубинкой неубедительные и невероятно непредсказуемые. 3D движок за давностью лет уже не впечатляет, но... проигрывает первым играм - первые части выглядели сочнее и ярче. Но главное разочарование - открытый мир! Неожиданно, правда? Не его проработка, вовсе нет, а само его наличие. Кажеться, что это просто тратит ваше время и отвлекает от сновного геймплея. Вместо того, чтобы покидать припасы в сумку на экране подготовки и отправиться на дело, как в 1-2 частях, в 3 части ещё нужно брести закоулками до точки назначения, где можно будет наконец начать миссию. Звучит как отвлекающий фактор. Тем более, что изучать в городе особо нечего, а тащить мелочовку просто лень. Тем не менее сюжет есть и он хранит интригу, а некоторые локации очень атмосферны - например Маяк. Со скидкой игру однозначно рекомендую, но если будете играть всю трилогию - сделайте перерыв между первыми частями и третьей.

5 gamers found this review helpful
Turok

Шикартый шутеро-платформер.

Да, именно так - в игре невероятно много мест, где нужно прыгать, и прыгать точно. Но чего ожидать, когда игра затачиваль под Nintendo 64? Консоль от Нинтендо, а значит обитель платформеров. Даже если эти самые платформеры от первого лица. Но что-то я увлёкся. Шутерная часть тоже не отстаёт - множество классного оружия, интересные враги, в том числе и фишка игры - динозавры. Левел-дизайн так же шикарен. Как проработкой и размещение предметов и секретов, так и своей атмосферой - древние руины с ловушками, деревушки в горах с безной под ногами, каменные крепости с невероятно гигантскими стенами - вот именно такая сюрреалестичность и придаёт игре особого шарма. Несомненно, игра стоит покупки и самого детального исследования. тем более, что данное переиздание адаптированно под современные железо и софт на 5 баллов.

1 gamers found this review helpful
Turok 2: Seeds of Evil

Чего желаешь, Турок?

Третью часть! А говоря о второй... Турок 2 - сильно отличается от первой части. Сама игра стала как-то "тяжелее" - платформинг практически исчез, враги стали толще и шире. Если Турок 1 - это 40% платформинга, 60 шутера, то Турок 2 70% шутера и 30% платформинга. Так же Турок 2 уже больше не про динозавров как таковых, а про каких-то рептилоидов. Плюс, так как и в Unreal 2 мы не изучаем одну местность, а путешествуем по нескольким совершенно разным мирам. Плюс в каждом мире есть области куда сразу попасть невозможно - только получив улучшение далее по сюжету, а затем вернувшись. Оружие очень приколькое и изобретальное. Моё любимое - пушка лоботомии. Есть ещё электрошоки, транквилизаторы, метательные диски и наручные лезвия, если вам хочеться почувствовать себя Хищником. Покатушки на динозаврах в комплекте. Мне Турок 2 очень понравился. Так как понравилось, что он отличается от первой части и даёт новый опыт.

2 gamers found this review helpful
Two Worlds Epic Edition

Очень хорошая РПГ

Two Worlds встретит вас огромным бесшомным миром, со множеством климатических зон, городов и подземелий. У игры замечательная "карточная" система апгрейдов - собрав несколько оружий одного типа - их можно сложить и получить теже самые меч, броню или даже заклинание с более крутыми статами. Лошади очень разнообразны и оригинальны. Пожалуй в этом плане игра переплюнула TES однозначно. Можно выбрать, что практиковать - от классических школ магии до некромантии. Ах да - порой те монстры, которых вы одолели днём, придут по вашу душу в виде призраков. Всё остальное классическое, но сделано качественно и с душой - от рыбацкой деревушки и городов до каких-то туманных отрогов и затерянных в горах аванпостах. В целом - хорошее приключение. Любителям РПГ на заметку.

1 gamers found this review helpful