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Shadow Gambit: The Cursed Crew

Eher misslungenes Experiment

Ein weiteres Spiel im Stile von Desperados und Shadow Tactics ohne die Qualität dieser Vorgänger zu erreichen. Das Setting ist frisch und die Charaktere und deren Eigenschaften kreativ erdacht. Leider gibt es keine durchgängige Story, stattdessen kann man die Inseln in selbstgewählter Reihenfolge mit selbstgewählten Charakteren durchspielen. Die Inseln müssen somit quasi für alle Charakterkombinationen machbar sein, was die Schwierigkeit drastisch senkt. Bei den Vorgängern waren die Level auf eine bestimmte Helden-Zusammenstellung designed und entsprechend durchdacht und schwierig. Das ist hier nicht so. Das Spiel ist schlichtweg zu leicht. Dazu kommt, dass man die immergleichen Inseln mehrfach ansteuert. zwar von verschiedenen Startpunkten, aber Abwechslung sieht trotzdem anders aus. Noch dazu gibt es zwischen den Missionen öde Unterhaltungen mit dem Boot und kleine Zwischenaufgaben. Die habe ich nach einiger Zeit einfach nur noch geskippt. So kommt es, dass das Spiel die ersten 15-20 Stunden durchaus zu unterhalten weiß und seine Klasse zeigt, dann aber irgendwann arg repetitiv wird und nicht mehr zu fesseln vermag. Schade, Desperados 3 war ein Meisterwerk, das hier ist leider ein eher misslungenes Experiment.

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