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Homeworld® Remastered Collection

Sans plus

Un jeu à haut potentiel à n'en point douter, mais de gros soucis qui nuisent à la qualité du titre, même avec le fameux "Player patch" censé régler les problèmes. De ce que j'ai lu beaucoup des problèmes sont en partis du au remaster. Pour ce qui est de bon : -Visuellement c'est pas moche, d'un point de vue audio le doublage est étonnamment bon, et si musicalement c'est pas fou, il y a quelques morceaux vraiment bon. -La base du gameplay est solide, controler nos vaisseaux se fait facilement une fois habitué aux controles dans l'environnement 3D. Maintenant les problèmes : -Le scaling de difficulté. Dans Homeworld vous gardez votre flotte d'une mission à l'autre, et ça c'est cool. Le problème c'est que le jeu va devenir plus dur pour compenser, et le nombre d'ennemis peut vite devenir n'importe quoi si vous vous débrouillez bien. -Tactiquement limité. Oui, Homeworld, une des références en terme de RTT, est limité, j'ose l'écrire. Les formations servent à rien vu que dès que vos vaisseaux engagent un ennemi ils partent dans tous les sens et on se retrouve avec des blobs informes. Du coup tout se limite à du pierre feuille ciseaux, faut juste adapter notre flotte à l'ennemi et avoir plus de vaisseaux que lui pour gagner, voilà. D'un point de vue terrain c'est très souvent vide et sans intérêt. -Inutilement long. A la fin d'une mission on peut partir et ça récolte soit disant les ressources automatiquement, mais j'ai quand même l'impression que passer 20 minutes à ne rien faire le temps de vider la carte manuellement est plus rentable. -Le jeu continue durant les cinématiques alors même que des ennemis vous attaquent, et vous ne pouvez rien faire durant celles-ci. J'ai pas encore fini le jeu, est j'ai honnêtement pas envie de le faire, c'est ni marrant ni intéressant. Je sais pas si la version non remasterisée est meilleure (elle reste jouable), peut-être que je l'essayerai. EDIT : j'ai essayé l'original. Déjà la version "originale" fournie par ce remaster est une version modifiée qui rend le jeu injouable à cause de bug graphiques avec un patch parfaitement inutile. Je suis allé chercher le vrai jeu Homeworld original sur archive.org et c'est fou à quel point c'est mieux! Les vaisseaux restent en formation en combat ce qui rend le jeu beaucoup plus intéressant tactiquement et les postures ne sont pas de bêtes chamgements de stats! Il n'y a aussi pas de scaling! Bref ne perdez pas votre temps avec ce remaster qui est en tout point une version ruinée de HW1 et allez le télécharger.

4 gamers found this review helpful
To The Moon

Sympathique mais sans plus

L'histoire est bien, l'écriture décente bien qu'employant parfois des facilités, comme les personnages qui ne finissent pas leur phrases pour cacher des choses aux joueur. Il y a une bonne alchimie entre les deux personnages que l'on contrôle. La narration c'est ce qui compte le plus dans ce jeu et c'est dans l'ensemble réussi. Le jeu n'a pratiquement aucun gameplay et le peu qu'il y a n'est pas incroyable. Certains diront que ce n'est pas le but, certes, mais un jeu est un jeu. J'aurai bien aimé être acteur de cette histoire, pas juste spectateur. Là où le jeu perd clairement des points selon moi c'est sur l'aspect technique : c'est même pas mauvais, c'est carrément primitif. L'image ne prend pas tout l'écran, pas de menu option, bref on est en dessous du strict minimum. Au final c'est une bonne expérience qui occupe une poignée d'heures.

2 gamers found this review helpful
Outward: The Soroboreans

Très bonne addition

Ce DLC rajoute une nouvelle zone et une nouvelle faction. Il s'agit d'un excellent DLC qui complète vraiment le jeu de base, au delà d'une simple zone et quête. La nouvelle zone, le Plateau Antique est plutôt dense, traversable rapidement, elle propose de très beaux paysages, et une multitude de choses à faire, et plutôt que d'avoir plein de petits donjons, la nouvelle carte possède un très gros donjon souterrain lié à la quête secondaire. La nouvelle quête principale est vraiment bien et la récompense de fin de quête est excellente pour tous les personnages. La quête secondaire est bien plus longue que les autres, mais peut se faire vite quand on est habitué, et elle donne de bonnes récompenses. Il y a de nouvelles armes et armures, un nouveau statut un peu spécial (la corruption) et un système d'enchantement d'armes et d'armures qui permet de les buff ou de leur rajouter des effets. On notera une quête principale qui ne vous demande pas de beaucoup changer de région, pratique pour les joueurs ayant déjà un peu tout vu sur le jeu de base. Pour les points plus négatifs : le système de train qui permet de se déplacer entre les zones du gros donjon est pas bien implémenté. Plutôt que de choisir sa destination vous devez vous déplacer de zone en zone, temps de chargement après temps de chargement pour atteindre le lieu souhaité. Obtenir les matériaux d'enchantement peut également s'avérer difficile si l'on n'a pas la méthode. C'est également un peu dommage d'avoir une énième zone froide (très froide même). Et...c'est tout. J'ai vraiment pas grand chose à reprocher au DLC. J'ai même la place de conclure : DLC indispensable pour les joueurs ayant déjà fait les trois quêtes du jeu de base et en voulant plus, c'est pas juste une nouvelle zone et deux nouvelles quêtes, le contenu permet vraiment d'aller plus loin avec notre personnage dans ce que l'on peut faire.

3 gamers found this review helpful
Outward: The Three Brothers

A éviter...pour l'instant

Le second DLC de Outward est sorti, et m'a laissé un goût amère. Il sort de la formule classique du jeu de base et du premier DLC pour nous proposer quelque chose de certes différent avec une quête faisable après votre quête de faction et de la construction, mais c'est décevant. Commençons par ce qui est bien : Les nouveaux donjons sont réussis, ça va de bien à mémorable. La nouvelle carte est plutôt jolie et petite ce qui me convient tout à fait. Il y a de nouvelles armes et armures, on notera surtout les armes à éveiller en résolvant une énigme qui sont pour certaines vraiment puissantes, c'est sympathique et ça rentre bien dans le thème du jeu. Maintenant ce pourquoi j'écris réellement cette évaluation : la construction de ville dont on nous a vendu du rêve. C'est raté sur plusieurs points qui nuisent grandement à la qualité de ce DLC. Et ne pensez pas que vous pouvez vous en passer puisque toute la quête de ce DLC est centrée autour de ça. Tout d'abord : Le grind. Outward n'a jamais été un jeu construit autour du farm intensif, chose changée dans ce DLC. Pour construire les bâtiments spécialisés (les bâtiments intéressants donc) vous devez vous procurer des matériaux rares obtenables uniquement en ouvrant des lootbox, que vous trouvez dans la nature et les donjons en minant et en "pêchant" des taupes. Sauf que les filons sont incroyablement rares et vous n'avez que peu de chance d'obtenir ce dont vous avez besoin. Pour vous donner une idée, j'ai exploré tous les donjons de la carte, ce qui m'aurait rendu riche dans le jeu de base, mais ici j'ai même pas eu de quoi construire le premier bâtiment spécialisé. Ensuite c'est tout simplement très basique et pas franchement bien fait. On ne peut pas déplacer/démolir de bâtiments donc si tu n'as pas tout planifié à 100 % dès le début et que plus tard tu te rend compte que tu le voulais ailleurs, tant pis pour toi.

11 gamers found this review helpful
Blasphemous

Très bon et petits mais.

Blasphemous est un metroidvania à l'ambiance moyenageuse/fantaisie et surtout religieuse, enfin metrdoivania, ca reste léger de ce côté là comparé aux standards du genre. Le premier truc dont je dois parler, c'est les graphismes, ce pixel art! cette esthétique! C'est cinématiques entièrement en pixel art! Cette ambiance! C'est cru, délabré, sanglant, montre les côtés tordus de la religion. Les sons sont très agréables, de vos coups d'épées à l'impact de votre armure après avoir reçu un coup. La musique est assez discrete mais complèmente bien l'ambiance du jeu. Le monde de Blasphemous, cette carte que je ne peux que qualifier de parfaite, tout est connecté, on peut aller partout rapidement sans que le jeu n'use trop de voyage rapide, il y a des secrets, qui pour la pluparts sont obtenables dans l'instantée, le jeu ne demande pas souvent de revenir en arrière, même si je recommande tout de même d'explorer une seconde fois toute la map pour ne rien rater. Côté gameplay, taper, esquiver, parer, et quelques capacités pour pimenter le tout (capacités que j'ai trouvé pour la plupart utiles à travers le jeu). On peut surtout customiser son build avec des items qu'on trouve un peu partout. Le combat est plutôt réussi mais on a trop tendance à se faire balancer dans tous les sens, surtout vrai dans les zones avec des mobs qui tirent des projectiles quand vous êtes sur des plateformes mouvantes. On va maintenant aborder le moins bien, pour moi le plus grand défaut du jeu, le level design, dans blasphemous, retrouvez des attrocitées comme du parkour d'échelle en échelle! Des plateformes mouvantes a en avoir la tête qui tourne! Des piques qui one shottent au milieu de tout ça! C'est en général pas hyper inspiré. Conclusion: Jeu auquel il faut jouer, ne serais ce que pour l'ambiance, j'ai joué a pas mal de metroidvanias et celui là se démarque surtout pour ça. On resent l'insiration des souls mais beaucoup y a été ajouté, ça vaut vraiment le coup.

9 gamers found this review helpful