Сессионный квест - все что надо знать. Одна партия длится около получаса. Если повезет, то игра может затянуться. Похожа на каркассон только на одного человека. Приятная музыка и графика. Игре еще есть куда развиваться, ну так автор этого и не скрывает. Не вижу никаких причин ставить игре оценку ниже 5. Даже в текущем состоянии я получаю от нее удовольствие (разве что хотелось бы версию на планшет).
Looks like the game appeared after authors created this physics sandbox. Tech part of game is much better that its... you know, game part. Maybe it's just me, but I don't understand why it has so high ratings. I love such games as Enter the Gungeon, Dead Cells, Magica. But I don't get this game at all. There is no game in this game. You don't become stronger between your runs. There is no any sort of progress. Short runs (1-10 mins) where the best tactic is to avoid any confrontation and fly directrly to level exit. There is no any point in fights. You are too weak for fights. I have bought it after one watched review on youtube. It would be better if I watched letsplay instead. And that is my advice - watch gameplay on youtube first. It may be not as fun as you think. 2 stars only for technical part. Looks like unfinished experiment. Idea without proper gameplay. There is no any point in this physics for current gameplay.
За фразой "Loosing is fun" скрывается кривой баланс и плохо продуманные игровые механики. Постоянно делается упор на то, что терять бойцов и проигрывать битвы - это ок. Генератор случайных чисел очень способствует этому. Но вот только если не выигрывать хотя бы 90% всех сражений (в которых против вас не только более сильные враги, но и сам случай), то это чистый геймовер еще на первых часах игры. Не считаю себя большим спецом в тактиках, но JA2 1.13 затер до дыр, прошел все новые XCOM, поигрываю в Frozen Synapse и Xenonauts и на сложность особо не жалуюсь (кроме последней разве что). Но в случае с Battle Brothers проблема не в сложности, не в том, что потери в битвах зашкаливают. Беда из-за того, что игра настойчиво говорит - проигрывать весело, но при этом слишком сильно наказывает игрока за каждое поражение. Где-то что-то не продумали. П.С. Для любителей рандома и кто не любит долгие партии. Мой максимум - 50 игровых дней. Что-то около 5 часов. Я бы назвал эту игру рогаликом, но после смерти здесь не открываются ни новые предметы/возможности, ни новые союзники/враги. Да и учиться на своих поражениях нечему. Разве что кто-то очень умный сможет отрядом из 12 средне снаряженных вояк без еды, медикаментов и денег протянуть 5 битв подряд с куда большими силами врага. П.П.С. Я хочу полюбить эту игру, из-за этого 3 звезды. Так бы может и меньше влепил.