Очень интересная 4X с настольными механиками, но и порог вхождения соответствующий. Из плюсов я бы отметил: Детализация Баланс между гражданским и военным управлением Комплексная логистика, задающая темп игры Многоуровневая генерация миров, обеспечивающая реиграбельность Собственный лор + Атмосфера (особенно, если играть под какой-нибудь post-apocalyptic ambient) Есть конечно и минусы, характерные для инди-игр, написанных одним человеком: UI плох AI глуповат Баланс далеко не идеален Графика, почти вся музыка, звук (но для подобной игры это вторично) Если решите поиграть, то обязательно следует посмотреть на моды, как минимум установить "DasTactic Icons - Mroyer Terrain Combined Mod" По итогу: самобытная стратегия с большим потенциалом для моддинга. 4.5/5
Явная деградация стратегической составляющей по сравнению с предыдущими играми серии - уровень принимаемых решений на уровне аркады для смартфона, большинство вопросов решаются A-кликом. Задания незатейливые, проходятся быстро, карты плоские, историчность околонулевая. В целом, простая и скучная игра - жаль, что она вышла под таким именем. Тройку ставлю только за графику.
Так как игра создавалась на основе одноименной настолки - в неё изначально был заложен огромный потенциал. К большому сожалению, несмотря на глубокое наполнение, игра вышла очень сырой, и в первую очередь это касается ИИ (он настолько пассивен, что на него можно не обращать внимания). Однако, как это часто бывает, на помощь пришли фанаты: имеется как минимум три мода, правящих баги, баланс и действия ИИ (Nova patch, Hyperion patch, Reality mod). Каждый из модов хорош по-своему, поэтому тем, кто захочет "раскрыть" эту игру, я бы рекомендовал для начала ознакомиться со всеми тремя. Без модов реиграбельность отсутствует, с модами - это уникальная 4X, твёрдые 5 звёзд.
Огромное количество юнитов с большим набором характеристик обеспечивают этой игре широчайший тактический простор, где каждое действие - на суше, на море, и в воздухе - должно быть взвешенным и отмеренным. Легкий и ненавязчивый менеджмент, связанный со строительством и ресурсами (при наличии возможности исследований/улучшений юнитов и зданий), гармонично дополняет прекрасную боевую систему. Стоит также выделить и звук - для 1996 года это было сильно. За время прохождения кампании в GOG-версии игры у меня было лишь 2-3 вылета. Существенных багов, влияющих на геймплей мной не обнаружено. За все вышеозначенное и особенную "шахматную" душу я бы поставил этой игре и 6 звезд)