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Absolute Drift

Prescindible en un género saturado

Juego de conducción y competición en derrapes con automóviles mediante cámara a vista de pájaro. Gráficos minimalistas, audio y música de aceptable calidad, sin destacar. Físicas exageradas y controles imprecisos. Historia y tutoriales inexistentes. Opciones de configuración escasas. Se puede modificar el volumen de los canales de audio y música por separado, pero no deja redefinir las teclas. Mandos supuestamente funcionales con 4 esquemas de botones distintos, pero no deja redefinirlos a placer. Optimización decente a una alta tasa de FPS. Idioma NO traducido al español.

Lorelai

Potencial desperdiciado

Novela visual con unas pocas mecánicas de aventura gráfica en estilo de dibujos animados 2D. Precuelas hay 2, aunque no las he jugado así que no voy a opinar. Gráficos, cinemáticas, audio y música de aceptable calidad, sin destacar. Físicas y animaciones mediocres. Historia rebuscada, pero disfrazada de mundana. Personajes exagerados que pretenden ser creíbles, pero con un resultado mejorable. Opciones de configuración suficientes para lo esencial. Mando de Play Station funcional, aunque la interfaz muestra botones de XBOX. Idioma de textos traducido al español. Voces en inglés de aceptable calidad. Dificultad volátil. Algunos puzles son coherentes, otros muy rebuscados y aburridos. Guardar-cargar partida con libertad en cualquier momento, aunque también tiene puntos de control automáticos.

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Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3

Curiosidad mal envejecida

Fue uno de los primeros juegos de aventura terrorífica en presentar gráficos 3D, aunque se limita principalmente a los personajes, ya que los mapas suelen ser en 2D pixelado. En su momento fue revolucionario, pero hoy en día resulta penoso en todos los aspectos: gráficos, animaciones, audio, música, diseño de personajes y mapas. La visión de la cámara es fija, por lo que en la mayoría de situaciones solo se ve una pequeña porción de lo que hay alrededor. La ambientación deja mucho que desear, en ocasiones transmite la sensación de estar en un circo en vez de en una oscura casa llena de monstruos. Idioma traducido al español. Viene empaquetado con el emulador DOSBox. Los enfrentamientos hostiles también son un cachondeo, con unas animaciones demasiado lentas y una IA que se atasca con frecuencia.

South of the Circle

Más novela que videojuego

Mediocre en gráficos, audio, música e historia. Personajes insoportables. Interfaz y controles deficientes, no queda claro qué es lo que ocurre. Lo único que se salvan son las animaciones, pero solo con eso no es suficiente. No se pierde nada por probar ya que es gratuito, pero hay mejores alternativas donde invertir el tiempo.

South Scrimshaw, Part One

Más documental que juego

Mediocre en todos los aspectos: gráficos, audio, música, historia, etc. Es una novela o documental bastante aburrido, tratando de hacerse pasar por un videojuego. Por suerte es gratuito y no se pierde nada por probar.

Electro Man

Mediocre

Mediocre en todos los aspectos: gráficos, físicas, animaciones, audio, música, etc. Se trata de un juego de acción en 2D pero con un ritmo muy lento y poca variedad de armas y enemigos.

Heartlight

Mediocre

Mediocre en todos los aspectos: gráficos, físicas, animaciones, audio, música, etc. Se trata de un juego de puzles al estilo Boulder Dash, Supaplex, etc. pero que no le llega a la suela de los zapatos.

Robbo

Penoso

Esta versión es la original de 8 bits para la Atari, que es aún peor que la de MS-DOS. Mediocre en todos los aspectos: gráficos, físicas, animaciones, audio, música, etc. Se trata de un juego de puzles al estilo Boulder Dash, Supaplex, etc. pero que no le llega a la suela de los zapatos.

Martial Law

Gratuito, pero cansa enseguida

Novela visual en 2D. Gráficos retropixelados de aceptable calidad. Idioma de textos traducido al español. Físicas, animaciones, audio y música mediocres. Historia forzada con bastante propaganda y personajes absurdos. Opciones de configuración escasas. Permite modificar volumen de diferentes canales de audio, pero no redefinir las teclas/botones. Al menos funciona el mando por defecto sin ninguna gestión adicional. Conclusión: no se pierde nada por probar, ya que es gratuito, pero cansa enseguida.

Hammerting

Mediocre y abandonado

Estrategia en tiempo real (aunque permite pausar y acelerar el tiempo en 3 velocidades distintas) con mecánicas de gestión, construcción y economía de minería mediante cámara 2.5D. Se ambienta en un mundo de fantasía medieval, enfocado especialmente en la raza de los enanos. Gráficos, optimización, físicas, animaciones, audio y música de aceptable calidad, sin destacar. Historia simplista y sin cinemáticas, con ideología de género y estética repulsiva. Opciones de configuración bastante completas, excepto por los controles, ya que obliga a jugar con teclado-ratón sin opción de usar un mando, salvo que se utilice alguna aplicación externa como Antimicrox. Idioma traducido al español, pero con algunos errores. IA rudimentaria, los enanos no siempre obedecen las órdenes como deberían, a veces se echan a dormir aunque el medidor de energía/cansancio esté al 60 %, etc. Tutoriales internos sí tiene, de forma interactiva, aunque a veces las explicaciones se quedan cortas. Interfaz por defecto con un tamaño de letra que cuesta de leer, es conveniente aumentarlo desde las opciones al 120 o 140 %. Además algunas ventanas ocupan la mitad o más de la pantalla, por lo que es difícil realizar diversas gestiones al mismo tiempo. Guardar-cargar partida con libertad en multitud de huecos. Multijugador en red supuestamente existe, aunque parece que no funciona o está abandonado.