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Retro Machina

Un excellent zelda-like robotique

Malgré ses avis tous juste bons, j'ai adoré Retro Machina. La direction artistique est magnifique, les musiques sont planantes et relaxantes. Le gameplay est aussi très sympa : - Les combats sont amusant grace à notre capacité à contrôler n'importe quel ennemi, il suffit d'en choisir un pour taper sur les autres ! - Les phases d'exploration sont un enchainement d'énigmes plutôt simple. Enfin l'histoire est classique mais agréable à suivre en lisant tous les documents trouvés. Au final, j'ai passé un très bon moment pendant la dizaine d'heures que cela m'a pris pour finir le jeu.

2 gamers found this review helpful
Alba: A Wildlife Adventure

Adorable et parfait pour se détendre

Très mignon et idéal pour un simple moment de détente. Je trouve néanmoins son prix un peu élevé pour une durée de vie si courte (3 à 4 heures).

2 gamers found this review helpful
CrossCode: A New Home

Un bon DLC, mais gros pic de difficulté

Ce DLC est très complet pour un petit prix et il y a largement de quoi s'occuper. Cependant, alors que j'ai pu finir le jeu de base sans activer le "mode assist", j'ai dû dans A New Home diminuer les dégâts des ennemis au minimum pour arriver au bout sans que ce soit trop frustrant. Même en ayant un personnage (lvl 75) et des équipements corrects (lvl 60) et une défense aussi haute que possible, les ennemis infligent des dégâts monstrueux. Même avec le mode assist je finissais les derniers combats de boss/mid-boss dans le rouge.

1 gamers found this review helpful
CrossCode

Un excellent action-RPG Zeldaesque

Crosscode est pour moi un mélange entre les dessins et l'exploration des jeux Golden Sun, les donjons et les puzzles des jeux Zelda, le combat nerveux des jeux Mana et le scénario futuriste dans le style du manwha Yureka. Les + - Superbe direction artistique - Des combats dynamique et variés - De très nombreuses énigmes dans les donjons - L'histoire prenante et les personnages attachants - Les coffres bien cachés et les nombreuses quêtes - Un monde vivant ! Les - - La fin du jeu perd un peu en intensité, et le boss final tire un peu en longueur - Les musiques sont très bonnes dans l'ensemble mais un peu répétitives parfois

1 gamers found this review helpful
Creaks

Un adorable jeu de réflexion

Comme avec ses précédents jeux, Amanita Design a de nouveau réalisé une petite merveille. On retrouve même dans Creaks le charme qu'avait Machinarium. Les + : - Un univers charmant et des dessins magnifiques (dans un style très proche de Machinarium) - Des musiques variées et très jolies - Des personnages amusants et compréhensibles avec seulement leurs gestes et leurs expressions - Une cinquantaine d'énigmes différentes les unes des autres, avec 5 ennemis ayant chacun leur mécanique Les - : - Un peu court (4/5h) - Pas d'aide intégrée au jeu, il faut aller voir sur internet si on est bloqué

3 gamers found this review helpful
The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition

Un bon action-RPG, mais pas sans défauts

Vu ses notes excellentes je m'attendais à mieux de The Witcher 3. C'est dans l'ensemble un bon action-rpg à l'univers riche et au doublage de très bonne qualité, mais en terme de gameplay et d'ergonomie le jeu est dépassé par des jeux open-world plus récents tel Horizon Zero Dawn ou Assassin's Creed Odyssey. Les + : - Un univers riche - Une durée de vie COLOSSALE (j'ai mis 70h pour faire 1/3 du jeu je pense) - Un doublage français de très bonne qualité - De nombreuses quêtes avec des choix moraux Les - : - Une difficulté irrégulière, avec des ennemis trop faciles dès qu'on a quelques niveaux de plus qu'eux, et impossibles si on a quelques niveaux de moins - La difficulté de la quête principale est fixe, et si on prend le temps d'explorer l'univers du jeu on se retrouve très vite overlevel ce qui tue l'intérêt de la quête principale - Le système d'encombrement qui demande sans cesse de faire des aller-retour aux marchands pour vendre le surplus de loot, d'autant plus qu'il faut trouver des marchands qui ont de l'argent - Le système de téléportation qui se fait uniquement depuis/vers des points fixes, ce qui demande beaucoup d'aller-retours fastidieux - Le système de combat parait riche au premier abord mais on se retrouve très vite à utiliser la même approche pour tous les ennemis, et ce quelque soit le type de monstre qu'on affronte, leur vulnérabilité telle qu'indiquée dans le bestiaire n'étant pas assez marquée - Une histoire qui suit clairement les premiers jeux (Witcher 1 et 2), du coup si on ne les a pas fait on ne se sent pas vraiment impliqué dans l'intrigue - Le mini-jeu de cartes (Gwent) intégré au jeu et dont les quêtes associées viennent saturer le livre de quêtes et le rendre fastidieux à lire si on a pas envie de faire du Gwent Au final je me suis plutôt bien amusé pendant les 50 premières heures de jeu à explorer Velen de fond en comble, puis je me suis ennuyé à mourir à suivre la quête principale à Novigrad.

1 gamers found this review helpful
RiME

Je n'y vois rien

Le début du jeu est très joli, du moins quand il fait jour. Une fois dans la tour il y a plusieurs séquences d'orientation/plate-forme dans le noir quasi complet. Est-ce que ce jeu a été développé pour des chats ? Sinon l'ambiance est chouette et les énigmes réussies. Mais progresser à tâtons dans le noir et tomber dans des trous sans voir où l'on va est tout sauf amusant.

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech

Un savoureux mélange de RPG et de deck-building

J'ai fini le jeu en une vingtaine d'heures en mode difficile (appelé "légende" dans le jeu) et à part un certain moment je me suis bien amusé de bout en bout. Le gameplay est très au point et il y a de nombreuses cartes pour tester plein de stratégies/synergies différentes. En mode "légende" le challenge est intéressant et bien équilibré la plupart du temps. Les personnages sont drôles et attachants et l'histoire bien écrite. Évidemment graphiquement c'est dans le pur style "Steamworld", très joli à mon avis. La durée de vie est aussi respectable, avec un colisée où il y a une demi douzaine de tournois à remporter et un mode new game+ qui peut se faire dans un nouveau mode de difficulté "légende+". Les musiques du jeu sont sympa mais sans plus par contre. Il y a juste un moment dans le jeu que je n'ai pas très apprécié, c'est le chapitre 6 qui est un combat de boss mais très mal équilibré et beaucoup plus dur que le reste du jeu. Mais à part ça, ce jeu est génial !

2 gamers found this review helpful
Pyre

Une histoire passionnante :)

Commençons par le défaut du jeu, son gameplay. Il prend la forme de "matchs" (appelés "rites" dans le jeu) où il faut attraper une orbe et la jeter dans le "but" adverse. En fait, le problème ne vient pas de ces matchs en eux-même qui sont plaisant à jouer : les commandes sont simples, chaque personnage a son propre panel de mouvements, des arbres de compétence et des bijoux viennent apporter plein de bonus différents pour personnaliser son style de jeu. Le problème vient de l'IA adverse qui est mal équilibrée et qui rend les matchs frustrant en réagissant à une vitesse surhumaine. A côté de ça, la direction artistique du jeu est somptueuse, les sprites, les backgrounds, les musiques, les animations. Tout est vraiment sublime et nous permet de plonger en apnée dans le monde de Pyre. La DA est en plus accompagnée par une histoire très riche, l'univers du jeu ayant un background bien fourni, de nombreux personnages avec chacun leur passé et leurs affinités. Il faudrait aussi faire nombre de choix dans l'aventure pour arriver à l'une des trois fins principales (mais il y aurait en tout environ 200 millions micro-variations de l'épilogue en fonction de nos réponses pendant le jeu !)

4 gamers found this review helpful
Hyper Light Drifter

Super ambiance ! Mais gameplay frustrant

A part quelques bouillis de pixel difficiles à déchiffrer par moment, le jeu a une excellente direction artistique qui met vraiment en valeur son univers ! Dommage que l'histoire ne soit aucunement expliquée cependant... Le plus gros défaut du jeu est son gameplay, et notamment son dash qui ne peut être répété que s'il est utilisé avec un timing très précis. En gros, si vous ne maitrisez pas le timing, votre dash vous trahira souvent avec des temps morts fatals, notamment dans les combats de boss qui sont très punitifs, le tout entrainant beaucoup de morts frustrantes... Autre point assez négatif, le level design, avec une map difficile à déchiffrer rendant l'exploration un tantinet laborieuse, et des zones cachées dans des endroits improbables demandant de fouiller chaque pixel de chaque zone pour trouver tous les secrets...