Прохождение игры оставило исключительно положительные впечатления! Из того что понравилось: 1. Густая атмосфера и разнообразные локации. Благодаря этому уровни не успевали надоесть. 2. Умопомрачительный дизайн врагов. Это именно то, чем игра выделяется больше всего. Внешний вид, анимации и отсылки - все выполнено безупречно! 3. Большой выбор оружия, возможность его модификации. Даже на последних уровнях можно использовать стартовое оружие. Тот же нож быстро "ковыряет" толстых противников, а топор "косит" толпы хилых врагов, восстанавливая здоровье. 4. Полезная магия и прокачка. Лично мне этот момент тоже очень понравился, хотя я и слышал претензии, но сам не до конца их понимаю. Бросок гранаты, заморозка и прочие сильно увеличивают эффективность героя. 5. Игровой процесс, движение героя, ощущения от стрельбы - все четко, быстро и максимально приятно. Из того что НЕ понравилось: 1. Некоторые баги и "дырки" в локациях. Их мало и они не критичные, но это можно было бы исправить. 2. Если начальные локации относительно короткие и простые, то под конец игры несколько раз приходилось блуждать. Сама игровая карта - это набор лабиринтов и ключами, переключателями и открывающимися в неподходящий момент стенами. Я для себя принял такой геймдизайн, потому не особо обращал на него внимание. Но кому-то это может не понравиться. 3. Сюжет банален и по-детски наивен (но поскольку создателю игры вроде было не очень много лет, тоже считаю эту придирку не такой уж критичной). Но тем не менее хотелось бы чуть больше знать про героя и историю здешнего мира. Если подвести итог, то я прошел игру с удовольствием, и не вижу причины занижать оценку. Пускай будет 5 звезд!
Хоть в игре и присутствует краткий обзор событий из предыдущей игры, считаю, что проходить ее стоит только после завершения DISTRAINT, так как иначе события, происходящие здесь, вероятно, не будут иметь должный эмоциональный отклик. Касательно самой игры: продолжение сюжета вполне логичное и вписывается в концепцию, хоть и сильно отличается от того что мы видели в первой части. Сиквел больше раскрывает персонажа, рассказывает о причинах тех или иных поступков. Но при этом игра почти перестает быть ужастиком, скорее превращаясь в психологический триллер. В ней есть напряженные и пугающие моменты, но они не действуют в той степени, как было в первой части. Скорее всего потому, что сам герой так или иначе находится в опасности, и никакие монстры или галлюцинации не смогут сделать ситуацию хуже. С технической стороны игра стала лучше во всех отношениях: графика, анимация, освещение, интерфейс, а также способ взаимодействия с предметами - все это сделано на порядок лучше и удобнее чем в том же Deluxe-издании DISTRAINT. В общем, советую игру всем, кто прошел первую часть, и желательно при этом относиться к ней не как к очередной порции ужасов, а как к психологической новелле.
Эта игра попалась как раз в тот момент, когда душа требовала чего-то злободневного, мрачного и осмысленного. И сполна уталила эту жажду. Пускай продолжительность DISTRAINT невелика, игра стоит того, чтобы потратить на нее вечер. Это даже не столько хоррор, сколько зарисовка на тему "насколько мы честны перед собой?" в довольно мрачных, и порой очень пугающих декорациях. Геймплейно это простой сайд-скроллер с редким взаимодействием с предметами. Сложности лично у меня прохождение не вызвало абсолютно никакой (да оно и не требуется): в инвентаре одновременно находилось максимум 2 предмета, их применение не вызывает никаких вопросов, все довольно очевидно. Локации порой запутаны, но ровно настолько, чтобы это не приносило никаких неудобств. После прохождения появилось желание поиграть в продолжение, чем сейчас, скорее всего, и займусь!
В этой игре Amanita Design сделали просто что-то невообразимое в плане геймдизайна. Почти полное отсутствие текста, прекрасный в своей простоте интерфейс, книжка с подсказками, плата за которые - трата времени на открытие замка. Множество секретов, загадок, умеренная сложность, отсутствие однообразной беготни, как, например, в конце игры Botanicula. И при этом красивейшие виды, захватывающая атмосфера в целом. Очень рад, что купил эту игру.