Amateur des jeux de ce genre, ceux que l'on nomme les SoulsLike, j'ai été très agréablement surpris par ce titre. Le jeu est joli, dynamique et nerveux, son histoire est intéressante et je le trouve moins frustrant que les Dark Souls et Cie (que j'aime beaucoup). L'ambiance qui se dégage du titre est vraiment chouette et j'apprécie le fait d'avoir créer une dystopie sur la passion de Louis XVI pour la mécanique et l'horlogerie. Les environnements sont fournis en détails et bien faits. Les mouvements de l'héroïne sont fascinants dans leur "harmonie saccadée". Le mode assistance est vraiment intéressant, surtout pour commencer et prendre le jeu en main. Je m'en suis servi pendant 2 bonnes heures, afin de bien comprendre la mécanique du jeu, puis j'ai recommencer une partie en le désactivant et apprécier le titre à sa juste valeur. C'est une bonne initiative et qui permett de rendre le jeu plus accessible à un plus grand nombre. Le jeu souffre d'une optimisation assez défaillante et trouver les bons réglages pour que le jeu soit fluide et beau est ardu. Conseil : évitez la qualité des textures au-delà de "moyen". Mon jeu a gelé à chaque fois que je me montrait trop ambitieux. En bout de ligne, il est tout à fait possible d'obtenir un visuel graphique fort acceptable sans se manger des ralentissements rageant. Les dialogues auraient mérité d'avoir une localisation en français. Je comprends néanmoins la volonté du studio à vouloir intéresser le jeu à plus de joueurs possible et non seulement francophones. Je dois avouer que j'aime beaucoup entendre des mots français dans les dialogues de temps en temps, c'est savoureux ! À l'heure où j'écris ces lignes, le jeu est en promo dans sa version "Bastille" et je trouve que ça vaut carrément le coup. Un titre intéressant et globalement bien fait qui est une des bonnes surprises de cet année.