Не знаю, чего её хейтили. Играл на ПК на рекомендованных настройках, критических багов не видел. Очередное обновление пофиксило простые способы заработка тенге, и ещё в паре мест слегка осложнило игру. Ну, в одном месте труп чувака улетел в баскетбольное кольцо и я остался без фиолетового лута. Печаль-беда, ага. Сюжет есть, он длинный, ровный. Удивляет, что его за простоту хейтят те люди, которые десять лет назад оргазмировали от Скайрима, где сюжет проще, чем у порнофильма. Открытый мир красочный, но чтобы оценить его прелесть, надо именно гулять по городу. Найт-сити насыщен дизайнерами уровней, всякими мелкими проулочками на границе Пасифика с нормальным городом или в районе Кабуки, но бедноват на квесты вида "я шёл по карте и наткнулся на задание". Ах, да. Проще всего нагибать - с умом вкачавшись с самого начала в одну боевую специализацию. Хоть хакинг, хоть крафт+электромагнитки, хоть ветки силы или ловкости. Зачем нужна в игре скрытность - тайна, креплённая раком. Зачем нужна и игре невозмутимость и хладнокровие вообще - пожалуй, только как поставщики очков навыков для других веток. А, ещё есть легендарные импланты, требующие высокого хладнокровия. В целом, доволен, но реиграбельность у игры не очень. Не оставляет свербящих вопросов "а что, если бы сделал по-другому"
Скорее, независимое дополнение ко второй части. Чуть лучше графика, чуть больше истребителей. Довольно ровная игра. Не увлекает, но хорошо расслабляет. Если верить инету, есть вариативность прохождения. Как по мне, реиграбельность околонулевая. игра ламповая, но почти одноразовая. Плюс, затянутый пролог, когда, по сути, ничего не можешь, т.к. нет нормального корабля-базы.