Как такая простая игра с крайне незамысловатым гейплеем способна вызвать столько приятных эмоций и мыслей? Она даёт тебе ровно то, что обещает: умиротворяющую музыку на фоне, радующий пиксельный дизайн и нечто такое, что может понять только человек, который не раз, а может и не два переезжал с места на место. Именно последнее и трогает больше всего - личный опыт, на котором, как на скрипке, играет разработчик. Очень расслабляет и успокаивает.
После запуска первого матча в голове засела одна мысль "Чёрт возьми, да это же Каркассон!". Да, это Каркассон, но со своим визуальным стилем, новыми механиками и идеями. Хотелось бы ещё увидеть бесконечный режим в одном из будущих обновлений, а то партии на мой взгляд иногда заканчиваются чересчур резко, но это дело времени. А так это просто интересная, красочная и залипательная игра даже сейчас, на моменте "раннего доступа", да ещё и от четырёх студентов
Достойная история, приправленная перестрелками, заговорами и апокалипсисом. Лично мне она очень зашла в первую очередь из-за стилистики - приятная картинка даже на средненьком железе, минималистический дизайн интерфейса - на экране нет нагромождения всякой информации, будь то карта, кол-во патронов или остаток фильтров. Вся эта информация интуитивно понятно по всяким охам-вздохам главного героя. Но не дизайном единым, перестрелки выполнены на уровне, а можно вообще пройти всю игру малой кровью, убивая только при острой необходимости. В общем, 10 косплееров Гордона Фримена в лице ГГ из 10 :)