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This user has reviewed 27 games. Awesome!
Space Haven

Fesselt :) Wird es Kampagnen geben?

Ein wirklich gutes Game. Einerseits retro und doch wieder nicht. Es besitzt klassische Roguelike-Elemente (F.T.L.) mund Story, ist aber irgendwie auch ein Aufbau-Game. Ich zunächst total darin vertieft, hab mir riesige Stadt-Schiffe erbaut. Schon toll, was das game alles bietet. und es ist dabei so easy und unkompliziert (wenn man es mit anderen vergleicht). Klasse, statt masse und dennoch Masse :D Auch spannend ist es und die Alienkämpfe und das gesamte System sorgt für ein ständiges "Weiter". klar ist da immer ein bißchen Psycho-Zwang mit dabei, im Sinne von "Wenn ich dies noch tue...", aber bei diesem game fühlt es sich gut und richtig an damit zeit zu "verschwenden" :) Doch irgendwann lag es leider herum. Das hab ich oft bei Sandbox-Games. Ich hoffe es wird in der Endfassung des Games irgendwelche Kampagnen geben und nicht nur die Retro-Story a la Roguelike, denn die fesselt bei dem was das Spiel ansonsten bietet auf Dauer wenig und steht nicht ganz im Verhältbis. mal schauen. So oder so, ist es einer meiner Favoriten unter den Space-Strategie Games und den Space-Roguelikes, bzw. FTL-Games. Und das trotz der Pixel-Optik. Tolles Game :) Macht riesig Spaß. ich hoffe, ich komme wieder rein. Ansonsten bau ich noch mal ne Flotte (obwohl da gerade die Motivation fehlt, da ansonsten kein Storyerlebnis).

2 gamers found this review helpful
Into the Breach

Mag ich :)

Irgendwie mag ich das Game und die Entwickler. Habs zwar nicht durchgspielt und sitz eher selten dran, aber da dies immer wiederkehrt, gefällt mir das Game und gerät nicht in Vergessenheit :) Taktik passt, nicht allzuviel Zufalls-Frust. Nix besonderes, hat aber seinen Retro-Charme. Klein, aber fein :) Weiter so!

1 gamers found this review helpful
Loop Hero

Rogueliker pur!

Sehr kreative Umsetzung! Wirklich gut und enorm inspirierend. Das Game hat mir so viele Ideen gebracht, danke dafür! :) Darüberhinaus: Sau schwer (ich liebe und hasse Roguelikes, haha). Aber sehr geil. Irgendwie eine Perle im rauhen Gewand. Hat wirklich Seele das Ganze :) Eher so was für zwischendurch und obwohl ich es selten spiele und alles andere als weit bin, weiß ich, dass ich es behalten werde. Das game hat seinen Platz und schafft es zwischen all den Klassikern und anderen indis auf einen Extra-Platz :) Wirklich gutes, kreatives Konzept! Klein, aber fein. Aber eher was für hartgesottene Roguelike-Fans.

Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure

Doch nicht so "Noir"

Macht zunächst mega Laune. Aber dann wird es immer weniger "Noir", finde ich. Zwar gibts auch in alten Fim Noirs politische Handlungen, wie bei einem Politik-Thriller, aber die meisten Noirs haben da noch andere Nebeninhalte, um als Noir zu gelten. Hier fehlt mir das. Ein Detektivspiel sollte spannend oder witzig oder beides sein. Hier könnte es eine Spur mehr "Cyber-Trash" statt Ernst vertragen. Irgendwie ist es wie in vielen Politikthrillern, wo man zuhören will, wenn es um Missionsdetails geht, aber dann bemerkt, dass das Hirn sich beim versuch zuzuhören abgescghaltet hat, haha. So geht mir das hier leider auch. So wie man es ehute macht: Ansich gute, verzwickte Story. Aber eben nur technisch. Im Detail find ich's dann doch so langweilig, dass es schwer fällt ins Game wieder reinzukommen und ernsthaft beenden zu wollen. mal schauen, ob sich das noch ändert. Also kein wirklicher Hauch von "China Town". Es muss sich ja nicht alles an den Klassikern messen, aber der Titel "SciFi-Noir" misst sich dann m.M. nach doch zu hoch. Es ist eher ne Bullenstory, als die eines Detektiven. Ein Politikthriller, statt eines Noirs. Ansonsten ganz nett und Charme hat das Game auch. mal sehen, ob ich es durchspiele. Falls ja, folgt ein Update der rezension :)

1 gamers found this review helpful
Of Blades & Tails

Zunächst geil

Cooles Game. RPG & Roguelike pur. Komme zunächst voll auf meine Kosten. Erforsche jeden Winkel (wie ich es immer tue), sammel jeden Kram etc. Schwer aber schaffbar. Doch dann werde ich gezwungen immer mehr zu farmen/grinden um stärker zu werden. Ist zunächst ok, aber ab der Hälfte etwas mühsam. Denn so spannend ist es auch wieder nicht und die Grafik ebenso wenig und Final Fantasy 5 ist lange her. Wenn man es unterwegs zockt, geht es bestimmt, aber zuhause langweilt es mich auf Dauer, da ich mitunter gezwungen bin, ewig zu leveln und das dann einfach nicht so den Fun bringt. Wirklich eins der besseren oder gar besten Indi-games dieser Art, aber auch hier neigt es dazu, dass (zumindest) ich es ggf. aus den Augen verliere und liegen lasse, statt zu beenden. Dabei hat es mich stunden und tagelang in seinen Bann gezogen. ist immer schade, wenn das dann abbricht, weil der faden nicht hält. Was braucht so ein Faden? Spannung, offene Fragen, spaßvolles leveln und upgraden o.ä. Aber irgendwie bleinbt das hier dann plötzlich auf der Strecke. Also nicht ganz rund, aber ganz nett, wenn man mal einen Fuchs spielen will :)

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Deep Sky Derelicts

Gut :)

Gutes Roguelike. Sehr klassisch, aber durch Spielkarten erweitert. Macht Spaß und hat seinen Reiz. Auch die Zeichnungen sind nice. Hat alles Charme und irgendwie Herz. Kann gar nicht sagen warum. Irgendwie passt scheinbar alles. Dabei bin ich kein Roguelike-Meister und ich habe es auch noch nicht durchgespielt und werde es vielleicht auch nie schaffen. Obwohl mich das frustrieren müsste, mag ich dies Game dennoch. Scheint an der guten Mischung zu liegen. Ich greife immer wieder gerne danach und eine innere Stimme sagt stets: "ja, das will ich auch weiterhin zocken, egal ob ich es schaffen werde!" Demnach ein gelungenes Roguelike. Kein Überflieger, aber nett und inspirierend :)

Starcom: Nexus

Hass-Liebe

Ich liebe dieses Game, eine ganze Zeit und dann hass ich es plötzlich wieder. Zunächst das Gute: Geiles Game, macht Spass und nicht nur auf diese psychologische Weise "Ich muss dies und das noch zuende bauen", sondern einfach auch, weil es spannend und allgemein fesselnd ist. Liegts an der Dramaturgie, der Story? Nicht wirklich, denn hier fehlt mitunter (gefühlt) der rote Faden. Es sind eher die ganzen kleinen Geschichten und ihre Erzählart, die den Nerd in einen treffen können. Es ist sehr nerdig! Gut für alte Startrek-Fans, oder Gamer die auf Texte stehen. Sehr technisch ausgedrückt, aber genau das hatte den Charme bei mir (dabei bin ich kein Techniker und auch kein Startrek-Fan). Ein wirklich gutes Game! Hat Seele und trägt Liebe in sich :) Was stört? Mich stört, was die meisten stört: Immer wieder landet man im Spuiel an Stellen, wo man sich fragt: "und nun, wie gehst weiter?" Zunächst macht dies nichts, weil man einfach irgendeiner Sache folgt. Doch dann kamen bei mir immer Stellen, wo nichts mehr weiter ging und ich fand keinerlei Nozizen von mir, die mir halfen und keinerlei unerforschter Planeten. Einfach drauf los zu fliegen kann bei diesem Spiel sehr langweiliug sein (ewig schwarzer Hintergrund). Das tat ich auch kaum. Ich bin, denke ich, kurz vo dem Ende, komme jedoch wieder nicht weiter u. habe irgendwie auch keinen Hauptquest mehr. Questmarker hätten sehr geholfen und da sich das viele wünschen, sollte der Entwickler mal drüber nachdenken. So neige ich leider dazu, es schnell zur Seite zu legen. Auf Dauer habe ich dann doch zu viele Stunden kit dummem Gesuche verbracht. Wurde zwar früher oder später belohnt, aber der Wiederspielwert wird wohl nicht so stark sein, da ich befürchte, dass ähnliich häufig Sackgassen kommen, ganz gleich ob man es schon mal durchgespielt hat. Also bis auf einen wiederkehrenden Abbruch des Story-Flows, ist es ein klasse Game. Schreit nach einem interessanten Nachfolger. Aber bitte hier noch mit Questmarkern o.ä. nachbessern :)

3 gamers found this review helpful
Pathway

Wirkt zunächst spassig...

Macht zunächst fun und auch die Aufmachung, die ARt des Aufbaus und Designs wirken zunächst nett und rund. Es gibt also schlechtere Games. Selbst die taktik macht zum Teil Spass zu spielen. Doch wenn man dann weiter spielt, wird etwas öde. Die Story! Irgendwie dann doch nicht so abenteuerlich. Nazis killen, wie in jedem Shooter aus den 90ern. Klar, war auch bei Inisana Jones Thema. Aber irgendwie fehlt hier der rote Faden. Man kann mit alten Dramaturgien immer wieder aufs neue verzaubern, auch mit Zombis und Nazis, aber das gelingt hier nicht. Da braucht es starke Chraraktere oder Spannung und Fragen die sich durch die Story ziehen. Hier spielt man eigentlich nur, um zu beenden was ange´fangen ist (also einfach psychologie). Kaum man das merkt, hört man besser auf und geht draußen spazieren oder Tischfussbal spielen :) Lohnt nicht, auch nicht im Angebot. Es gibt so viele Indi-Titel. Sucht die Perle am besten woanders, Dieses game wird es kaum erfüllen können. Nett, wenn einem langweilig ist, aber gleichzeitig auch kontraproduktiv dabei, da es noch langweiliger macht :D

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Out There: Oceans of Time

Award winning?

Also, wenn man dieses Spiel damit anpreist, dass das vorige tolle Preise gewann (welche denn?), wird mir übel. Vielleicht wegen gutem Design. Aber das Game zuvor war sowas von Zufalls und Glücksabhängig, da wird Roguelike zum Superfrust. Doch Roguelike soll auf eine andere Art frustrieren, auf eine ARt, wo man denkt: "Diesmal schaff ich es!". Wenn man dann nur aufgeben muss, weil das Glück wieder mal nicht passt und dass am besten vollkommen wahllos, also mal zu Beginn, mal sehr weit hinten, ja dann stimmt was nicht. Sehr schlechte Programmierung und Umsetzung. ich bezweifel, dass es der neue teil besser schafft. Aber probiert es aus. Bin nur vorsichtig, wenn sich ein Game mit vorherigen Lohrbeeren lobt, die schon sehr fraglich waren. besser genau hingucken, bevor man kauft, sei es noch so günstig :)

1 gamers found this review helpful