Говно. Захвата цели нет, целиться не удобно, упреждение надо брать на глазок, в обилии спецэффектов трудно понять что происходит в бою, не видно куда летят снаряды, стрелять имеет смысл только в упор, неудобоный интерфейс, пожалели отдельную кнопку для сбора лута из-за стреляешь и лутаешься на одну и туже кнопку, непонятно как включить сканер в квестах, неотзывчивое управление, корабли без инерции словно плавают в киселе.
У игры проблемы с балансом, особенно с балансом боссов - ты врагам наносишь 10 урона, они тебе 20000 по всем отрядам. И это на нормальной и высокой сложностях. И ладно бы если бы такие враги были только на карте, но после победы на карте будет ещё отдельное сражение в котором тебе дадут всего 4 попытки. Зачем давать игроку иметь 20 отрядов, если он сможет использовать максимум 12 да и те коцаные? И ещё к тому же в этом дополнительном сражении враги получат +40 уровней по сравнению с тем, что они имели на карте кампании. Во Фронтире вся жесть хотя бы находилась на наивысших сложностях и трушних концовках, а тут сразу на обычных натравливают моббов из самого конца игры.
Слишком диарейная боёвка и принуждение к гринду в начале игры. Нормально опыта дают только за выполнение квестов, а побочные квесты унылы до безобразия. Да и в начале игры зачем то дают квесты 15 уровня которые невозможно выполнить. Вся боёвка сводится к тому кто кого переспамит - увороты против спамеров не работают, блок тоже.
Реализация физики тут конечно интересная, но играется так себе. Этой игре больше подошел бы геймплей Террарии, а не рогалика. Всё таки ты тут слишком легко дохнешь а хилок сделать нельзя - только начинать заново. Да и дамажит в этой игре всё - зелёные камни, кислота, огонь, монстры, взрывы, порой игра напоминает Bullet Hell, где нельзя ничего касаться, но топлива в Jet Pack'е мало.