checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 3 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Stoneshard

Прекрасная игра!!!

Сейчас с лёгкой руки пошла мода наступать игрогам на тескулы. Да так, чтобы они лопались бразжа вокрук кровью и семенем, а гордые создатели игры игры потирали ручёнки и приговариваривали: вот он, мол ОЛДСКУЛ!!! Лжецы. Кто не особо с латынью, подскажу: тескулы это яички. Как бы так. Так вот, сопляки, НАСТОЯЩИЙ ОЛДСКУЛ это серия. Это Stonekeep. Это Eye of the Beholder 1-3 и много других игр. КОТОРЫЕ МЫПРОХОДИЛИ БЕЗ ФОРУМОВ, ПОДСКАЗОК И ДАЖЕ ЗНАНАЯ английского языка. Так вот, нигде в старых играх так не делали. Чтобы босса пролога Архонта невозможно было пройти. Точнее не так. Я посмотрел кучу видео, двадцать раз прошёл подземелье... и таких, как я игроков, очень много. Остался один вопрос: зачем, ребятушки вы в ленивой игре где большинство всего процедурно генирируется, ставите такую сложность? Комплексы заели? А то жаль. Интерфейс и остальное сделаны--то не на 5, а даже на 6 Не берите. если не игровой мазохист

Order of the Thorne: The King's Challenge

Наследие доброй старой Sierra On-Line

Если сравнивать с Quest for Infamy, предыдущим квестом от Infamous Quests, то разочарования не избежать. Игра коротенькая, но очаровательная. И если "Поиски позора" похожи на нетленную Quest for Glory IV, OftT логичнее всего сравнить с King's Quest — первой частью. Финал игры прямо обещает продолжение, которым на данный момент и не пахнет. А жаль. Конечно же, брать и играть. Лучше всего — с ребёнком. Пиксельная квестовая классика, которая в недолёком будущем может запросто исчезнуть, как и много других чудесных, но переставших быть модными, вещей...

4 gamers found this review helpful
Forgotten Realms: The Archives - Collection One

Легенды никогда не умирают

С первой частью трилогии я познакомился в далёком 1993 году. До сих пор помню восхищение и бурю эмоций, подаренные прохождением игры. Настолько сильные, что когда мне в руки попала вторая часть трилогии с защитой от копирования, я потратил год на изучение ассемлера, чтобы суметь её снять. В сообществе фанатов бытует мнение, что именно Eye of the Beholde II: The Temple of Darkmoon — самая лучшая часть ролевой саги. С этим трудно не согласиться, хотя лично на меня и первая часть оказала огромное влияние. К сожалению третья игра серии легендарной ролевой саги делала уже другая студия и она справедливо считается самой слабой. Нет, на самом деле неплохая игра, но что-то, что явно было у её предшедственниц, ей не хватает. И ещё. До сих пор ценю, что многочисленные загадки всех трёх частей не имели под собой нарративной основы. В то время как одна из самых зубодрабительных головоломок идейного продолжателя серии, Legend of Grimrock (единственную, которую я не разгадал самостоятельно), имела текстовую подсказку. Ещё, вторую часть называют одной из самых сложных (а то и просто самой сложной) РПГ за всё существование индустрии. Верно. Но это не тот игровой мир, где пренебрижительно относятся к игроку. Разгадывание головоломок и прохождение уровня за уровнем дарило игроку один из самых ярких игровых опытов за всё существование индустрии.

13 gamers found this review helpful