Le jeu est assez barré dans son concepte qui, sur le papier, est tout à fait accrocheur mais une fois la partie lancée, vous pouvez quasiment faire le jeu sans dire "NON". Ce qui est embêtant (mais pas hors-sujet du point de vue de l'Histoire) car ce dernier vous poposera plusieurs manières de dire "NON" avec différentes "PROVOCATIONS" mais qui n'auront aucune incidence sur la quasi-totalité des ennemis (sauf dans le tuto) ; Ce qui a fini par "m'ennuyer" au boût d'un moment mais cela m'a permi de me concentrer sur les dialogues des différents personnages. il y a une légère mécanique de "conséquences" en fonction de si vous dites "NON" ou pas mais aussi à "QUI". C'est appréciable de voir les changements mineurs en fin de partie mais le jeu peut être rushé, cela ne changera rien à l'issue de l'histoire. Le jeu est court mais intense, avec une belle morale en filigrane qui m'a personnellement touché (je me suis identifié à un des personnage de l'histoire). En Conclusion, un bon délire qui s'estompe rapidement mais qui m'a plu. Un jeu ONE-SHOT que je peux vous recommander (vu le prix) MAIS ne vous attendez pas à le refaire.