Posted on: November 15, 2024

JC
Владелец игрыИгр: 12 Отзывов: 1
Great Game. Playing it over 30 years now
Great Game. Playing it over 30 years now
вам это показалось полезным?
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: November 15, 2024

JC
Владелец игрыИгр: 12 Отзывов: 1
Great Game. Playing it over 30 years now
Great Game. Playing it over 30 years now
вам это показалось полезным?
Posted on: November 20, 2024

shtass
Владелец игрыИгр: 7 Отзывов: 1
nice love it
i still love this game i'll buy it agine and agine
вам это показалось полезным?
Posted on: November 21, 2024

zifox
Владелец игрыИгр: 171 Отзывов: 4
An absolute classic
The best RTS ever. Still enjoyable more than twenty years later. The typical game you start and the evening, then look up your screen an realise it's 3 in the morning.
вам это показалось полезным?
Posted on: November 24, 2024

Abitsmof
Владелец игрыИгр: 87 Отзывов: 1
Nostalgic, exactly as I remember it.
Works great, though TA shows its age, it's exactly what you probably came here for. I think it could use a little refinement for higher resolutions, because the interface is perhaps a little smaller than one would like, especially if running on a tablet PC.
вам это показалось полезным?
Posted on: November 25, 2024

JakaKrokar
Владелец игрыИгр: 2 Отзывов: 1
My fav. RTS game since it came out.
It just never gets "old" ... I instal it every few years.
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует