Posted on: October 31, 2024

mercykeith2007_267
Владелец игрыИгр: 6 Отзывов: 1
annihilation
nostalgic gaming at its best, five star out of five.
вам это показалось полезным?
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: October 31, 2024

mercykeith2007_267
Владелец игрыИгр: 6 Отзывов: 1
annihilation
nostalgic gaming at its best, five star out of five.
вам это показалось полезным?
Posted on: November 2, 2024

wnchitman
Владелец игрыИгр: 129 Отзывов: 1
Best RTS
Best old school RTS game that was ever made. AI is superb.
вам это показалось полезным?
Posted on: November 2, 2024

ArchMagika
Владелец игрыИгр: 79 Отзывов: 1
Good old school RTS
Nice, fun and a lot of options. Music are nice, units are overgeared and overpowered and packs a good punch
вам это показалось полезным?
Posted on: November 3, 2024

kingofnewts
Владелец игрыИгр: 19 Отзывов: 2
Played this back when I was 13
Its an old game but its still great :)
вам это показалось полезным?
Posted on: November 6, 2024

neilthejotun
Владелец игрыИгр: 3 Отзывов: 2
Fun game
this game is great
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует