Posted on: November 27, 2024

Morthaz
Владелец игрыИгр: 31 Отзывов: 4
Memory from the childhood
Best RTS game from the past, so many memory's
вам это показалось полезным?
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: November 27, 2024

Morthaz
Владелец игрыИгр: 31 Отзывов: 4
Memory from the childhood
Best RTS game from the past, so many memory's
вам это показалось полезным?
Posted on: November 29, 2024

mambo_biscuit
Владелец игрыИгр: 1 Отзывов: 1
I love this game
I have loved this game since its release date back in 1997.
вам это показалось полезным?
Posted on: November 30, 2024

Aventari
Владелец игрыИгр: 239 Отзывов: 4
Still great
The greatest RTS of its time, even better than Starcraft for the production management and large scale combat that abandoned the limited resource model. Only thing missing is the online Boneyards campaign that used to run, pitting thousands of players against each other daily with maps attached to planets with daily battles shifting the lines of combat until either Core or Arm won.
вам это показалось полезным?
Posted on: December 1, 2024

Falon2
Владелец игрыИгр: 209 Отзывов: 1
Oldie but a goodie
One of the first RTS's is wonderful to play. It was far ahead many of the other competitors of its time and still holds up today.
вам это показалось полезным?
Posted on: December 2, 2024

Warlordjake420
Владелец игрыИгр: 1 Отзывов: 1
Great Game
This is a personal favorite of mine, I have over 100 hours and never even played against people yet. Would highly reccomend for as a great RTS game.
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует