The Age of Decadence – одиночная пошаговая ролевая игра в изометрической перспективе, действите которой разворачивается в постапокалиптическом фэнтези-мире, вдохновленном историей падения Римской империи. Среди особенностей игры – высокодетализированная система развития навыков героя, нелинейные кве...
The Age of Decadence – одиночная пошаговая ролевая игра в изометрической перспективе, действите которой разворачивается в постапокалиптическом фэнтези-мире, вдохновленном историей падения Римской империи. Среди особенностей игры – высокодетализированная система развития навыков героя, нелинейные квесты и ветвистые диалоги.
Традиционно сложилось, что в ролевых играх, особенно в стиле фэнтези, обычно приходится заниматься убийствами монстров, зачисткой подземелий и прочим геройством. В этом, разумеется, нет ничего плохого, однако The Age of Decadence предлагает альтернативный подход к решению вопросов. Цитируя одну из рецензий: "Если вам нужна хардкорная ролевая игра в стиле хэви-метал – это ваш выбор. Все прочие могут проходить мимо. Эта игра немилосердна во всех смыслах – как в отношении морали, так и в безжалостном отношении к игроку. Если вы хотите быть рыцарем в сияющих доспехах – лучше попытайте счастья где-нибудь еще."
Акцент в этой игре сделан не на убийство чудовищ, а на сложных взаимоотношениях с другими людьми и фракциями в отчаянной попытке выжить и выбиться в люди. Естественно, для достижения этой цели разработчики приготовили игрокам самые изощренные средства – от нелинейных диалогов до целых сюжетных дорожек, выбирать между которыми предстоит вам. В конечном итоге только вы и ваши действия определяют круг друзей и врагов, а однозначных героев или здесь и вовсе нет.
23 навыка – от искусства владения кинжалом до риторики, алхимии и краеведения.
Тактическая боевая система с большим выбором приемов и возможностью наносить удары в различные части тела.
8 типов оружия: кинжалы, мечи, секиры, молоты, копья, луки, арбалеты и метательное оружие, все – со своими особенностями.
Возможность решать конфликты бескровно, дипломатическим путем.
Более 100 квестов и более 20 локаций: города, блок-посты, археологические экспедиции, места Силы, подземелья и храмы.
Для каждой ситуации предусмотрено несколько вариантов решения, в зависимости от вашего набора навыков, связей и репутации.
Интересный игровой мир с богатой историей и туманным будущим – ваши действия приведут к семи очень разным концовкам.
Детализированная система крафта и алхимии: создавайте оружие с нужными характеристиками в кузнице, варите собственные зелья, экспериментируйте с "греческим огнем" и черным порохом.
Сотни предметов, от оружия и брони до различных свитков, инструментов, фляг и довоенных реликвий.
Cool game, nice and hard combat system, I wish there were more games like it. I personally loved the atmosphere, a couple more nature sounds would have been perfect.
Age of Decadence has a lot going for it. The combat is quite realistic and absolutely brutal in a way you don't often see in fantasy RPGs - if you're going to pursue the violent resolution then you damn well better be a good fighter! If you enjoy collecting and crafting gear then there's plenty for you to do there too.
Unfortunately, combat and crafting seem to be the only areas of the game allowing for any real player choice. When it comes to dialogue, your choices will often result in consequences that seem totally random and that you could not have predicted. I suppose this is pretty realistic - butterfly effect and all - but since combat and just fighting your way through a quest is rarely a viable option it means the game quickly becomes entirely about save scumming, optimizing your character build to pass skill checks, and grinding your way through dialogues until you've found the right set of "choices." It's a lot like playing DnD with a DM who can't handle players who won't play the campaign the way the DM intended.
If it weren't for all the railroading, this would be a stellar RPG...everything else is there, but the lack of freedom in dialogues and scripted sequences really brings it down for me. The most fun I had in the game was in the arena, because like I said the combat is great (arguably the game's strongest feature).
The game advertises that it offers you choice and the ability to carve your own destiny out of it's crusty post-apocalyptic landscape. It also advertises itself as a wonderfully wrought tale.
It lives up to neither claim.
The writing is terrible. Perhaps if you've never opened a real book before and your only experience with story-telling has been Call of Duty and Halo you might find AoD's writing to be intriguing. However, Curious George trumps the dry, incapable pen of whatever monkey they got to write this steaming pile of garbage.
The choice it offers is whether to hit the + button next to Strength or Persuade. No, don't touch the other! A successful character in AoD is very strictly relegated to doing one thing very well and nothing else. Difficult combat? Please. It's either impossible, if you chose to be persuasive, or it's simply dull, if you chose to be a scrapper.
The dialogue choices during scenarios are incredibly limiting as well. There's no flexibility. In a world where everyone is trying to deceive you and take you for every penny you're worth, you, the player, aren't given the option to be deceitful. The writers obviously couldn't conceive of the possibility their players would want to keep their options open in a situation. I guess if I said I'd help this guy out I must accept the fact there's no option to back out of it, no matter how the situation changes during its course.
I guess what I'm trying to say is that I'm throwing a tantrum because I couldn't make an intellectual, charismatic assassin who could play politics, which is all I really wanted to do in this trite, pointless waste of time.
This game plays like a 'read your own adventure' more than a CRPG.
Being blindsided by ill-placed checkpoints that result in binary 'win' or 'lose' outcomes is not a fun mechanic for a game, yet this one has them in spades.
Forget the pros and cons though, this game is just not worth the money. If it dropped down to $4 or $5 check it out but otherwise you're not going to get your money's worth here.
Playing as a strictly combat-heavy character is pretty fun in this game, since it grants you means to finish most of the side-quests, even if it doesn't grant you the best prizes. But it lets you play the game. The combat system, although pretty wonky and discriminating all ranged builds, is pretty smooth and understandable. The first playthrough concentrating on combat is an extremely entertaining experience. But beware trying to make a pacifist character without consulting walkthroughs on all skill checks throught the entire game. Dialogue design and skill checks are positioned throughout the game absolutely arbitrary and tend to actually railroad your character. You need to plan every sp spent, with knowing what exact skills you will need to pass their checks in your next main/guild quest, or else you will get stuck sooner or later with no money and no possibility to progress your guild. Some skills are absolute dumps (traps), others are used in a such arbitrary manner by writers, that a constant consulting wiki and save scumming will drive you insane. More often than not, the same quest chain will use different skill couple checks without a reason or context, that forces you to micromanaging every sp at your disposal. More often than not, choosing what seems a cautionary dialogue option to test your grounds will determine your choice 10 nodes later - only to see a skill check wall that you lack 1 point to pass. You can't play this game in a non-violent way if you don't know what the dev planned before actually playing it. Lack of quest information or any meaningful interactions (most NPCs are pure flavor, you can't even enquire innkeepers - you need to mouse check every single NPC to find the one)
Couple that with a terrible engine and UI (HUD's ok, though), and you have an unbalanced mess. The game's decent only if you're playing a fighter. If you're looking for non-violent interactions and you're not its dev, don't bother. Just go back replay Fallout 1.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.