Mutant Year Zero: Road to Eden Demo
Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, гд...
Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, где нет людей, зато есть природа... и мутанты.
Конец света, разумеется, наступил.
Это был лишь вопрос времени. Необратимые изменения климата, глобальный экономический кризис, эпидемия, унесшая жизни множества людей... и набирающий обороты конфликт между старыми и новыми сверхдержавами. И тогда ядерное оружие пошло в бой, впервые с 1945 года, и вспышки ядерных взрывов озарили каждый уголок Земли.
Теперь война закончилась, и планета стихла. В разрушенных городах царствует природа. По превратившимся в кладбища улицам гуляет лишь ветер.
Людей здесь больше нет. По останкам цивилизации в поисках спасения (или хотя бы еды) бродят мутанты — не то люди, не то животные, изуродованные до неузнаваемости. Чтобы выжить, вам и вашим товарищам предстоит покинуть свое убежище и отправиться в Зону.
Быть может, вам удастся отыскать легендарный Эдем — древний приют, скрытый посреди царящего вокруг ада. Там, как гласят легенды, можно обрести ответы на все вопросы.
Хотя, возможно, все это полная чушь.
ТАКТИЧЕСКИЙ БОЙ
Mutant Year Zero: Road to Eden — то, что нужно, чтобы удовлетворить свою страсть к пошаговым стратегиям. Наслаждайтесь сложными пошаговыми боями в духе серии XCOM.
МИР БЕЗ ЛЮДЕЙ
В городах ни души, дороги разваливаются, а в сельской местности все заросло травой. Вернувшись из Зоны, не забудьте заскочить в «Ковчег» — сомнительное заведение, нечто вроде ночного клуба, где можно пополнить запасы провизии и обдумать свою следующую вылазку.
КОМАНДА МУТАНТОВ
Утка с завышенным самомнением и не умеющий сдерживать гнев кабан явно не похожи на героев, к которым вы привыкли. Дакс, Бормин, Селма и другие персонажи, с которыми вам предстоит познакомиться, обладают уникальным характером и сумасбродным взглядом на мир и свою жизнь.
СКРЫТНОСТЬ
Чтобы избежать стычки или застать врагов врасплох, вам понадобится скрытность. Именно эти умения дадут вам возможность решать, как именно вы хотите начать бой: ваши мутанты смогут незаметно пробраться во вражеский лагерь, занять самые выгодные позиции, а затем неожиданно напасть.
НОВЫЕ МУТАЦИИ
Ваши мутанты могут открывать новые мутации и способности. Так, Селма научится облачаться в прочную как камень шкуру, Бормин — нападать на врагов с разбега, а Дакс — незаметно проникать во вражеский лагерь. Ну и что, что это говорящая утка ростом почти в полтора метра и с арбалетом за спиной?
ДИНАМИЧЕСКИЙ МИР
Вокруг вас всегда найдутся элементы ландшафта, которые могут пригодиться. Избегайте света прожекторов и прячьтесь от глаз противников. А может, вы приметесь равнять с землей стены и здания и крушить все, что видите?
СНАРЯЖЕНИЯ МНОГО НЕ БЫВАЕТ
Чтобы справиться с поджидающими на каждом шагу опасностями, вашим мутантам потребуется снаряжение — от шляп-цилиндров и самодельных пращей до разгрузочных жилетов и высокомощных винтовок. Представьте, что на вас несется разъяренный кабан-мутант в металлической броне с шипами и с мушкетоном наперевес — сразу видна постчеловеческая эпоха, правда?
It looks good but runs smooth even on older hardware and there's a lot of little adjustments to the turn based formula and action roleplaying tropes to make this game stand out. I like the stealth concept. You can wander a fairly expansive world looking for loot until you come across pockets of enemies and then you can ambush them as long as you stay out of their vision cones, which decrease depending on if you're walking quickly with your flashlight on or slowly with your flashlight off. When you level up you receive points that go into mutations which can increase overall stats or even provide new abilities at higher levels. There's a nifty lore/mechanic blending going on with artifacts. The characters don't know much about 'before' technology so they're always collecting mundane items of today they've elevated to mythical status in an amusing away (assuming a boom box is an explosive...etc). It's charming and makes collecting items more interesting, as well as encouraging exploration and fighting.
There's some spicy language you but you the feeling there's some OTT edginess here for the sake a nostalgic 90s feel. Fits right in with the synth music stings and future-punk aesthetic.
It's fun though, not as miserable as it could have been or as neon goofy as it might have been either. A nice balance, which describes everything from the challenge to the customization to the complexity.
If you enjoy XCom but want something a little tighter, a little looser, and little more like Diablo this is a refined experience.
Let me be straight to the point...
Great visual with isometric camera during exploration and over the shoulder&isometric during combat, only complaint is that sometimes the scenery gets in the way of your view, but nothing serious.
Music, voices and sfx are professionaly crafted, well implemented and very imersive.
Gameplay mixes rpg with turn based combat while you explore a post apocaliptic wasteland searching for elements to upgrade you characters, to advance in the plot and discover some secrets for the patient.
The map is divided with, considerable, explorable chunks where you can fast travel between them
The intended dificulty is very hard and after you get used to it, you'll start to live, breathe and think like a stalker, making you really think how to aproach each situation.
This is a beautiful , adult and very well done piece of software.
The characters are uniquely done and captivating, of course somethings could have been more fleshed out like the Ark itself, the rpg elements and some traversing pathways....but in the end these are just recomendations for the next instalment.
The main focus is the main characters and their given quest, as it unfolds into something much bigger.
This one is perfect as it is...one way trip to the Zone that you'll never forget.
The game is very appealing in terms of game design and entourage, but everything is utterly ruined by flawed game mechanics.
You will like it if you are not looking for a challenge, but if you are, then constant shots through solid obstacles by the enemies, when the game itself says there is NO LINE OF SIGHT will piss you off. Had to drop it just because of this seemingly minor issue which destroys all tactical efforts.
Also poor optimization: the game isn't that technologically advanced to show such poor performance.
This game has a great setting, but as others have pointed out, it makes some odd choices. You have to kill every single enemy in every area, which the game really doesn't tell you. You only discover this strange quirk when you find out that your level cannot keep up with the enemies at some point. The game should reward stealth more, or have a different angle that makes it clear that you should make a complete cleansing of the map. This makes it very confusing, and it also makes the game feel boring and like more of a chore. The gameplay also feels clunky and unfinished, and the story never really feels gripping. It's a shame. However, if you like to try out small games with great promise, this might be for you. For me, it was a waste of time.
Do not judge the game by the demo. The demo is great but it represents play before the difficulty spikes. When that happens it changes the fun interesting game into miserable work. The graphics are nice but shaky on my laptop. Advancement options are very limited. Game is very linear. Quest areas are small.
I could have shrugged all of that off if it didn’t turn into endless suicide runs once the human mutant invites herself into your group. After the fifteenth time trying to figure out exactly what builds and tactics the game was trying to force me to use I got sick of it. I want to play a game, not memorize fight sequences.
Very disappointed.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.