Mutant Year Zero: Road to Eden Demo
Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, гд...
Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, где нет людей, зато есть природа... и мутанты.
Конец света, разумеется, наступил.
Это был лишь вопрос времени. Необратимые изменения климата, глобальный экономический кризис, эпидемия, унесшая жизни множества людей... и набирающий обороты конфликт между старыми и новыми сверхдержавами. И тогда ядерное оружие пошло в бой, впервые с 1945 года, и вспышки ядерных взрывов озарили каждый уголок Земли.
Теперь война закончилась, и планета стихла. В разрушенных городах царствует природа. По превратившимся в кладбища улицам гуляет лишь ветер.
Людей здесь больше нет. По останкам цивилизации в поисках спасения (или хотя бы еды) бродят мутанты — не то люди, не то животные, изуродованные до неузнаваемости. Чтобы выжить, вам и вашим товарищам предстоит покинуть свое убежище и отправиться в Зону.
Быть может, вам удастся отыскать легендарный Эдем — древний приют, скрытый посреди царящего вокруг ада. Там, как гласят легенды, можно обрести ответы на все вопросы.
Хотя, возможно, все это полная чушь.
ТАКТИЧЕСКИЙ БОЙ
Mutant Year Zero: Road to Eden — то, что нужно, чтобы удовлетворить свою страсть к пошаговым стратегиям. Наслаждайтесь сложными пошаговыми боями в духе серии XCOM.
МИР БЕЗ ЛЮДЕЙ
В городах ни души, дороги разваливаются, а в сельской местности все заросло травой. Вернувшись из Зоны, не забудьте заскочить в «Ковчег» — сомнительное заведение, нечто вроде ночного клуба, где можно пополнить запасы провизии и обдумать свою следующую вылазку.
КОМАНДА МУТАНТОВ
Утка с завышенным самомнением и не умеющий сдерживать гнев кабан явно не похожи на героев, к которым вы привыкли. Дакс, Бормин, Селма и другие персонажи, с которыми вам предстоит познакомиться, обладают уникальным характером и сумасбродным взглядом на мир и свою жизнь.
СКРЫТНОСТЬ
Чтобы избежать стычки или застать врагов врасплох, вам понадобится скрытность. Именно эти умения дадут вам возможность решать, как именно вы хотите начать бой: ваши мутанты смогут незаметно пробраться во вражеский лагерь, занять самые выгодные позиции, а затем неожиданно напасть.
НОВЫЕ МУТАЦИИ
Ваши мутанты могут открывать новые мутации и способности. Так, Селма научится облачаться в прочную как камень шкуру, Бормин — нападать на врагов с разбега, а Дакс — незаметно проникать во вражеский лагерь. Ну и что, что это говорящая утка ростом почти в полтора метра и с арбалетом за спиной?
ДИНАМИЧЕСКИЙ МИР
Вокруг вас всегда найдутся элементы ландшафта, которые могут пригодиться. Избегайте света прожекторов и прячьтесь от глаз противников. А может, вы приметесь равнять с землей стены и здания и крушить все, что видите?
СНАРЯЖЕНИЯ МНОГО НЕ БЫВАЕТ
Чтобы справиться с поджидающими на каждом шагу опасностями, вашим мутантам потребуется снаряжение — от шляп-цилиндров и самодельных пращей до разгрузочных жилетов и высокомощных винтовок. Представьте, что на вас несется разъяренный кабан-мутант в металлической броне с шипами и с мушкетоном наперевес — сразу видна постчеловеческая эпоха, правда?
While the individual components of the game are not that original ("mutant Stalkers exploring a post-apocalyptic Zone" sounds like a Strugatsky spin on Ninja Turtles), the way they are put together is absolutely charming. From the very first line of Bormin's hushed-growl narrative, it's easy to fall in love with the game world and the characters' interpretations of "ancient" artifacts ("fruit inspector", anyone? "smallifier"?) makes it all but inevitable. As for the game mechanics, they are split evenly between a map screen, WASD exploration and sneaking, turn-based, tactical combat, inventory management, upgrading weapons and listening to old people spin yarns. Again, not that original. But seeing a weapon change visually when you upgrade it, hearing set-piece NPCs speculate about each other and Bormin telling Dux to "shut the duck up" can't help but make you grin. If you want a solid turn based game that will make you smile, give this one a try.
But I don't really care, it was very enjoyable. I'm someone who loves a good singleplayer story game, and I would say this delivers. Maybe not so much on the story itself but rather the world it's set in. While the world is not super special being post apocalyptic it is undoubtedly unique. The level design combined with the really good soundtrack creates a nice atmosphere. I say this as someone who adores the Metro and Stalker worlds and atmospheres.
The biggest problem with the game is that the combat is often tedious. It starts of very well with enemies having reasonable health, but then after just a few levels their health and numbers skyrocket. You can only have 3 stalkers on your team but you are very often outnumbered but enmies with more than twice your health. This makes the game feel very unfair early on and it almost made me give up. But I pressed on, and I'm glad I did. Because just like other hard and complex games, once you get past a though obstacle and learn more about the game the more enjoyable it gets.
Many people compare this game to X-COM, as thats what its obviously copying/ripping off. It should be noted that the only thing thats copied is the combat, maybe some other concepts like the Iron-mutant permadeath mode. So as someone who has played XCOM 2 for 1100 hours let me just say that this game is very far from that, and your opinion on X-COM is likley not going to affect this game at all since it's very different. It's just the combat mechanics that is X-COM related. The game as a whole is pretty much an adventure game with you controlling the characthers exploring the world and and eventually having to combat enemies. It's slow paced and it's very nice.
In conclusion I want the though combat to soften up to make the difficulty curve less steep. But even having that issue, I already feel like playing it again. So I obviously recommend this game. If you are still hesitating though, dowload the demo. It's what conviced me to buy it.
Admittedly, I should probably be considered somewhat biased since I have been playing Mutant since the late eighties.
Mutant is one of the oldest Swedish pen & paper rpgs, having had a revival through recent remakes of the classic Mutant 2 "Efter Ragnarök" setting; the "Year Zero"/"År Noll" setting is the second release in this revived series and also the first to reach computers.
The original Mutant was more or less a Swedish take on Gamma World, while the later Mutant 2, Mutant 2089, Mutant: Rymd and Mutant Chronicles went further and further away from those origins.
"Year Zero" is a triumphant return to the Mutant roots, with all the quirks and almost pastiche sci-fi elements of the eighties.
As someone who also lives in the real life area where the games takes place, it's good fun exploring both a landscape and a setting I am very familiar with.
Highly recommended for Gamma World or GURPS fans, or just for a post-apocalyptic srpg romp in an old-school setting.
My favorite game of 2019, Fun and interesting character and a game play that made me want to keep returning. I've played through it twice which is something I rarely do. As a side not it runs surprisingly well on Linux via the Linux Steam app, without having done any frame rate comparisons, visibly I saw no difference.
Charming lovable game.
its like playing old school Gamma World with your friends-you've got the one player who's seen Howard the Duck too many times, the player who's a huge TMNT fan, and there's always that guy who always plays as an attractive woman. the whole thing run by your capricious GM who, if you make the slighest mistake when you start combat, laughs at another TPK.
You've got mutants, humorously misidentified gadgets, hacked together guns, and eventually, hi tech stuff that either kicks, or saves, your mutant butts.
All the fun of the old pen and paper tabletop game, but you don't have to provide for pizza and Mountain Dew!
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.