Mutant Year Zero: Road to Eden Demo
Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, гд...
Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, где нет людей, зато есть природа... и мутанты.
Конец света, разумеется, наступил.
Это был лишь вопрос времени. Необратимые изменения климата, глобальный экономический кризис, эпидемия, унесшая жизни множества людей... и набирающий обороты конфликт между старыми и новыми сверхдержавами. И тогда ядерное оружие пошло в бой, впервые с 1945 года, и вспышки ядерных взрывов озарили каждый уголок Земли.
Теперь война закончилась, и планета стихла. В разрушенных городах царствует природа. По превратившимся в кладбища улицам гуляет лишь ветер.
Людей здесь больше нет. По останкам цивилизации в поисках спасения (или хотя бы еды) бродят мутанты — не то люди, не то животные, изуродованные до неузнаваемости. Чтобы выжить, вам и вашим товарищам предстоит покинуть свое убежище и отправиться в Зону.
Быть может, вам удастся отыскать легендарный Эдем — древний приют, скрытый посреди царящего вокруг ада. Там, как гласят легенды, можно обрести ответы на все вопросы.
Хотя, возможно, все это полная чушь.
ТАКТИЧЕСКИЙ БОЙ
Mutant Year Zero: Road to Eden — то, что нужно, чтобы удовлетворить свою страсть к пошаговым стратегиям. Наслаждайтесь сложными пошаговыми боями в духе серии XCOM.
МИР БЕЗ ЛЮДЕЙ
В городах ни души, дороги разваливаются, а в сельской местности все заросло травой. Вернувшись из Зоны, не забудьте заскочить в «Ковчег» — сомнительное заведение, нечто вроде ночного клуба, где можно пополнить запасы провизии и обдумать свою следующую вылазку.
КОМАНДА МУТАНТОВ
Утка с завышенным самомнением и не умеющий сдерживать гнев кабан явно не похожи на героев, к которым вы привыкли. Дакс, Бормин, Селма и другие персонажи, с которыми вам предстоит познакомиться, обладают уникальным характером и сумасбродным взглядом на мир и свою жизнь.
СКРЫТНОСТЬ
Чтобы избежать стычки или застать врагов врасплох, вам понадобится скрытность. Именно эти умения дадут вам возможность решать, как именно вы хотите начать бой: ваши мутанты смогут незаметно пробраться во вражеский лагерь, занять самые выгодные позиции, а затем неожиданно напасть.
НОВЫЕ МУТАЦИИ
Ваши мутанты могут открывать новые мутации и способности. Так, Селма научится облачаться в прочную как камень шкуру, Бормин — нападать на врагов с разбега, а Дакс — незаметно проникать во вражеский лагерь. Ну и что, что это говорящая утка ростом почти в полтора метра и с арбалетом за спиной?
ДИНАМИЧЕСКИЙ МИР
Вокруг вас всегда найдутся элементы ландшафта, которые могут пригодиться. Избегайте света прожекторов и прячьтесь от глаз противников. А может, вы приметесь равнять с землей стены и здания и крушить все, что видите?
СНАРЯЖЕНИЯ МНОГО НЕ БЫВАЕТ
Чтобы справиться с поджидающими на каждом шагу опасностями, вашим мутантам потребуется снаряжение — от шляп-цилиндров и самодельных пращей до разгрузочных жилетов и высокомощных винтовок. Представьте, что на вас несется разъяренный кабан-мутант в металлической броне с шипами и с мушкетоном наперевес — сразу видна постчеловеческая эпоха, правда?
When I first started playing this game, it was so frustrating I was going to get rid of it as it seemed impossible to progress far and was only a 2 star game. Then, I turned the game down to its lowest difficulty ("Normal") and discovered a game with great story, good turn-based tactics and RPG elements. Highly recommended.
I found the gameplay kind of disappointing. Initially it was fun, however the stealth sequences eventually either require no effort from you (you just walk around your enemy's eyesight, wchich is marked with a bright circle on a map) or you're forced to grind it out on earlier maps, because on some maps you have to fight and if you've been using stealth (like, you know, the way the game kind of suggests you do in the beggining) then if you skipped even a small part of combat you're screwed and have to reload.
Also, the fact that you can miss the stealth attacks is kind of stupid. If you miss your initial attack (or don't manage to kill your enemy with it) then they alert the entire map and you are simply forced to reloead from the beggining.
So overall, an interesting premise but a disappointing outcome.
Mutant Year Zero: Road to Eden is a tactical strategy that borrows heavily from xcom. The information on the store page is sketchy, so let me briefly explain the only gameplay loop the game has:
Imagine an xcom level where you can choose which enemy pods to fight and when. That's it. The whole game is based around estimation of what you can engage now and what you can and should engage later.
It feels ok at first, but gets repetitive rather quickly, which is the biggest flaw of this game. The story is linear, and you get exactly one choice to make in the game that has no effect on the story, so this is NOT an rpg, no matter what the label in the store says. The narrative itself reminds of a sign “Please wash your hands”. While there is nothing wrong with it, it is just not particularly exciting.
Where the game shines is the visual presentation. The character models are looking great, and the map objects are beautifully crafted and put together. The team responsible for that did a fantastic job. All in all, I spent around 20 hours for a stop-and-smell-the-roses-playthrough (with DLC and most achievements, but without Hardcore mode). Without the good looks that this game has, I would have quit it much sooner.
To summarize:
+ Good Visuals
ok Narrative
- Gameplay borrowed from xcom with no innovation
- Repetitiveness
Verdict: Get it while it is 60% off or more. Not worth the full price. The DLC adds more of the same. So if you played the main game, you get almost nothing out of Seed of Evil.
This is in fact a good game, but it falls short of what it could have been.
The setting is rather intriguing, but the main plot never really takes off. The characters are lovable, but don't really get any development or back story. You interact with the world like in an RPG but there's no player's choice.
By far the most fun part is the combat. The varied scenarios and situations keep it interesting - despite the fact that the game changing skills are unlocked too early. Just make sure to choose the hardest difficulty.
All in all, this game lacks the depth of an RPG and the thrill of tactical masterpieces like XCOM. Still, it's perfect if you just want to spend a few evenings with a nice game without too much weight.
I love this game, yet I can only award it three stars.
As others have noted, this is a charming game which manages to present a fair balance of humour, suspense and, well, frustration basically.
The learning curve is indeed steep, and as the game itself warns you frequently, the "save" button is your only true ally. You should not go in guns blazing but rather take the stealthy approach. Each level is basically a puzzle where you have to determine where to walk and whom to take out first so their allies will not notice. Once you get the hang of it though, you're in for hours of breathless suspense assassinating as many enemies as possible without getting caught.
So far, so good.
Where the game definitely loses points for me, is in the nice-to-haves.
The extra characters you can unlock do not in fact add that much to the game. You just take them along for variance. Abilities such as "mind control" are seriously flawed by the fact that you are unable to attack the unit as long as it is under your control as it is considered a "friendly". Other abilities, such as Hog Rush, are critical to defeat enemies who are in fact too tough for you.
Currency for weapon upgrades is hard to come by and cannot be easily interchanged. It is also not possible to sell surplus equipment (except for weapons, which can be converted into weapon parts at a depressing exchange rate). Spend your weapon parts wisely - one extra damage per turn might be the difference between winning and losing a level.
Also, the weapons in the shop and in the field are not that numerous or diverse. I ended up sticking with what my characters own and some which I found in the earlier levels, saving my scrap to buy the occasional EMP grenade (now these are handy indeed).
Would I recommend this game?
Yes I would.
Will I still be playing it in three months time?
I doubt it.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.