Mutant Year Zero: Road to Eden Demo
Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, гд...
Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, где нет людей, зато есть природа... и мутанты.
Конец света, разумеется, наступил.
Это был лишь вопрос времени. Необратимые изменения климата, глобальный экономический кризис, эпидемия, унесшая жизни множества людей... и набирающий обороты конфликт между старыми и новыми сверхдержавами. И тогда ядерное оружие пошло в бой, впервые с 1945 года, и вспышки ядерных взрывов озарили каждый уголок Земли.
Теперь война закончилась, и планета стихла. В разрушенных городах царствует природа. По превратившимся в кладбища улицам гуляет лишь ветер.
Людей здесь больше нет. По останкам цивилизации в поисках спасения (или хотя бы еды) бродят мутанты — не то люди, не то животные, изуродованные до неузнаваемости. Чтобы выжить, вам и вашим товарищам предстоит покинуть свое убежище и отправиться в Зону.
Быть может, вам удастся отыскать легендарный Эдем — древний приют, скрытый посреди царящего вокруг ада. Там, как гласят легенды, можно обрести ответы на все вопросы.
Хотя, возможно, все это полная чушь.
ТАКТИЧЕСКИЙ БОЙ
Mutant Year Zero: Road to Eden — то, что нужно, чтобы удовлетворить свою страсть к пошаговым стратегиям. Наслаждайтесь сложными пошаговыми боями в духе серии XCOM.
МИР БЕЗ ЛЮДЕЙ
В городах ни души, дороги разваливаются, а в сельской местности все заросло травой. Вернувшись из Зоны, не забудьте заскочить в «Ковчег» — сомнительное заведение, нечто вроде ночного клуба, где можно пополнить запасы провизии и обдумать свою следующую вылазку.
КОМАНДА МУТАНТОВ
Утка с завышенным самомнением и не умеющий сдерживать гнев кабан явно не похожи на героев, к которым вы привыкли. Дакс, Бормин, Селма и другие персонажи, с которыми вам предстоит познакомиться, обладают уникальным характером и сумасбродным взглядом на мир и свою жизнь.
СКРЫТНОСТЬ
Чтобы избежать стычки или застать врагов врасплох, вам понадобится скрытность. Именно эти умения дадут вам возможность решать, как именно вы хотите начать бой: ваши мутанты смогут незаметно пробраться во вражеский лагерь, занять самые выгодные позиции, а затем неожиданно напасть.
НОВЫЕ МУТАЦИИ
Ваши мутанты могут открывать новые мутации и способности. Так, Селма научится облачаться в прочную как камень шкуру, Бормин — нападать на врагов с разбега, а Дакс — незаметно проникать во вражеский лагерь. Ну и что, что это говорящая утка ростом почти в полтора метра и с арбалетом за спиной?
ДИНАМИЧЕСКИЙ МИР
Вокруг вас всегда найдутся элементы ландшафта, которые могут пригодиться. Избегайте света прожекторов и прячьтесь от глаз противников. А может, вы приметесь равнять с землей стены и здания и крушить все, что видите?
СНАРЯЖЕНИЯ МНОГО НЕ БЫВАЕТ
Чтобы справиться с поджидающими на каждом шагу опасностями, вашим мутантам потребуется снаряжение — от шляп-цилиндров и самодельных пращей до разгрузочных жилетов и высокомощных винтовок. Представьте, что на вас несется разъяренный кабан-мутант в металлической броне с шипами и с мушкетоном наперевес — сразу видна постчеловеческая эпоха, правда?
As a person who played the original Mutant pen and paper game, I must say I got very excited when I heard about this game. After starting the game I found the graphics, gameplay, storytelling and music really promising.
Just an hour or so into the game though, I find myself stuck as all my possible paths forward in the game are guarded by way too many and too difficult opponents. I'm now at a point where I've reloaded and tried a number of different approaches without success, and I'm about to put down the game for now, as I don't wan't to waste what's left of my precious free time on this.
I think this game would need a less steep difficulty curve to ease players into the game.
As a kid I read a ton of the old Eastman & Laird Ninja Turtle comics (they were significantly more serious and occasionally straight-up gory in comparison to the cartoon or the live action movies). I also probably watched Howard the Duck way more than it warranted. I generally avoid most anything with anthropomorphic animals as protagonists these days, but something about MYZ sparked some serious nostalgia for me. I'm also a huge turn based tactical fan with thousands of hours in games ranging from Jagged Alliance 2 to XCOM 2, so this seemed right up my alley. I played through twice on xbone, once before Seed of Evil, the second time with it. I don't own it through GOG, but I noticed there weren't many comments, and if anything, MYZ deserves some attention, or at least some discussion here, because I'd be interested in a sequel that improves on what they established here.
I'd say the game deserves decent marks in most metrics people might use to grade a game, with art direction being a high point, but it falls short of being something I felt I could really get into. The main gameplay loop left me systematically jumping between maps for easy kills, running the simple math of how many points of damage I could deal per turn rather than feeling involved or invested. I guess what I mean to say is that I uncharacteristically ended up playing the metagame for optimal kills to refresh cooldown timers (most skills require a certain number of enemy kills between uses, and the number of enemies in the game is finite), and I generally never play games like that, minmaxing and taking advantage of metas. Something about MYZ brought that out of me though, and I feel like it's due to a very, very narrow scope in terms of what you're able to do as a player.
I'm torn - if I had been involved in making it, I'd be very proud, but as a customer, it left me mostly unsatisfied. But again, a sequel that expands on this would be great to see though.
Я люблю исследовать мир игры, читать, пробовать разные варианты и много думать над всем, что происходит в историях. Если Вы такой же человек хотя бы по двум пунктам, как и я, то игру явно стоит попробовать.
Игра очень быстро затягивает своим простым и живым повествованием, которое происходит через диалоги, записи, комментарии персонажей и через окружение - историю придётся собрать по частям, и ведь не факт, что она будет такой как нам рассказывают Старший, сектанты "Новы" и упыри или жители Ковчега.
Сражаться можно двумя стилями: силовым и скрытным. Но вот работать так как Вам хочется путей гораздо больше: пять членов команды, разнотиповое оружие и мутации для разных задач позволяют подобрать удобный стиль прохождения. Например вы можете снарядить Бормина дробовиком и снайперской винтовкой, облачить в тяжёлую броню и налобную повязку, подключив мутации на выживание дальнобойность. По итогу Вы получите чудика, который может сам по себе собрать караван противников и водить их за собой, пока напарники расправляются с особо прыткими.
Атмосферность тоже на уровне. Автомобили знакомые многим людям из СНГ: Копейка, ГАЗель, девятка, МАЗ. Или погодные условия, сильно похожие на нашу раннюю весну, позднюю осень или тёмную зиму с таким родным и близким привкусом безнадёжности и полной разрухи вокруг, как после боевых действий. Вы же понимаете, да?
Есть и свои особенности, которые поначалу лишь бесят, пока не привык к сути игры: возможность промахнуться мимо цели почти в упор, седьмая перезагрузка начала сражения из-за непонятно как спровацированного противника, напарника, забрёдшего в поле реагирования врага, пока вы пытались устроить засаду или Ваши мазилы с косоглазием, стреляющие по голубям?! Но всё это мне нравится, а со временем понравится и Вам.
Советую попробовать демо-версию, она составит первое впечатление об игре. И если зацепит, то стоит и купить эту игру - жалеть не станете!
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.