Mutant Year Zero: Road to Eden Demo
Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, гд...
Команда разработчиков, в которую вошли дизайнеры HITMAN и один из создателей PAYDAY, представляет Mutant Year Zero: Road to Eden — приключенческую тактическую игру, в которой пошаговые бои в стиле XCOM сочетаются с необходимостью скрываться и исследовать мир, где нет людей, зато есть природа... и мутанты.
Конец света, разумеется, наступил.
Это был лишь вопрос времени. Необратимые изменения климата, глобальный экономический кризис, эпидемия, унесшая жизни множества людей... и набирающий обороты конфликт между старыми и новыми сверхдержавами. И тогда ядерное оружие пошло в бой, впервые с 1945 года, и вспышки ядерных взрывов озарили каждый уголок Земли.
Теперь война закончилась, и планета стихла. В разрушенных городах царствует природа. По превратившимся в кладбища улицам гуляет лишь ветер.
Людей здесь больше нет. По останкам цивилизации в поисках спасения (или хотя бы еды) бродят мутанты — не то люди, не то животные, изуродованные до неузнаваемости. Чтобы выжить, вам и вашим товарищам предстоит покинуть свое убежище и отправиться в Зону.
Быть может, вам удастся отыскать легендарный Эдем — древний приют, скрытый посреди царящего вокруг ада. Там, как гласят легенды, можно обрести ответы на все вопросы.
Хотя, возможно, все это полная чушь.
ТАКТИЧЕСКИЙ БОЙ
Mutant Year Zero: Road to Eden — то, что нужно, чтобы удовлетворить свою страсть к пошаговым стратегиям. Наслаждайтесь сложными пошаговыми боями в духе серии XCOM.
МИР БЕЗ ЛЮДЕЙ
В городах ни души, дороги разваливаются, а в сельской местности все заросло травой. Вернувшись из Зоны, не забудьте заскочить в «Ковчег» — сомнительное заведение, нечто вроде ночного клуба, где можно пополнить запасы провизии и обдумать свою следующую вылазку.
КОМАНДА МУТАНТОВ
Утка с завышенным самомнением и не умеющий сдерживать гнев кабан явно не похожи на героев, к которым вы привыкли. Дакс, Бормин, Селма и другие персонажи, с которыми вам предстоит познакомиться, обладают уникальным характером и сумасбродным взглядом на мир и свою жизнь.
СКРЫТНОСТЬ
Чтобы избежать стычки или застать врагов врасплох, вам понадобится скрытность. Именно эти умения дадут вам возможность решать, как именно вы хотите начать бой: ваши мутанты смогут незаметно пробраться во вражеский лагерь, занять самые выгодные позиции, а затем неожиданно напасть.
НОВЫЕ МУТАЦИИ
Ваши мутанты могут открывать новые мутации и способности. Так, Селма научится облачаться в прочную как камень шкуру, Бормин — нападать на врагов с разбега, а Дакс — незаметно проникать во вражеский лагерь. Ну и что, что это говорящая утка ростом почти в полтора метра и с арбалетом за спиной?
ДИНАМИЧЕСКИЙ МИР
Вокруг вас всегда найдутся элементы ландшафта, которые могут пригодиться. Избегайте света прожекторов и прячьтесь от глаз противников. А может, вы приметесь равнять с землей стены и здания и крушить все, что видите?
СНАРЯЖЕНИЯ МНОГО НЕ БЫВАЕТ
Чтобы справиться с поджидающими на каждом шагу опасностями, вашим мутантам потребуется снаряжение — от шляп-цилиндров и самодельных пращей до разгрузочных жилетов и высокомощных винтовок. Представьте, что на вас несется разъяренный кабан-мутант в металлической броне с шипами и с мушкетоном наперевес — сразу видна постчеловеческая эпоха, правда?
This game is like a train ride. You can enjoy indeed very pleasant view from the window and polite and short chit-chat with a personell (that trully describes scenario depth), but your freedom is limited with ability to open and close your room doors, let a bit of fresh air through the window and order some tea. Everything around your in-game party is so limiting, linear and empty that you can't stand it if you really like to have a game world, not just decorations. You dont' travel locations, you "complete" them once and forever. And with second-third completed map and you already tried everything this game has to offer you. Ok, you got tactics, but role-playing and strategy can be easily thown away from game tags. And - the most terrible part - no quicksave. I'd give this game 4 for it's style, fresh visuals, atmosphere and polished key part of the game - battles, but only if it would have quicksave feature. I wish to forget that feeling of re-saving and re-loading so many times that i began to hate game menu.
To keep it short:
Pros:
atmosphere,
world,
humor
visual style
combat mechanics
Cons:
Seemingly minor and not visible at first glance thing that is sort of game breaking.
Got to lvl 60 or so and I realized I need to buff up, the map shows a bunch of visited locations, but doesn't tell you where there are still enemies that you previously avoided and left alive.
And defeated groups don't respawn. A cleared area stays cleared. So you can't farm.
The shop doesn't allow you to sell your items (even for 1% of the price you'd have to pay if you were to buy them) so you end up with 50 smoke grenades you don't need and low on currency.
These two are the biggest sins for me.
Fixing those would make it a 4,2/5 game.
To make it a 5/5 would require adding more characters, more skills, as of now they are repeated between characters. More enemy types. More guns. More stuff. Also a bit more dramatization would do a lot of good - when you encounter a new enemy type a zoom on him or some introduction. But that's just my taste.
In short: I really liked this game. would be 5 stars if only it was longer...
Strongest side of this game is story - post-apocalyptic world as seen from in-game character perspective appears mystical and a bit grotesque. The way mutants talk about hi-tech, machines and old world gives out how magical it is, and i immediately bought this narration. Completing the game does not reveal too much about it, and exploring it feels good thanks to this.
Mechanics also nicely fit into the game, perhaps skills tree is something to improve, but in general it is great.
PS. I hope there will be a DLC or expansion...
I read about this game before it came out and was curious to see what it would be like. I'm glad I waited, as they patched it for issues with earlier AMD CPUs (I have an FX-8350) among other bugs. After playing the brief demo, I knew it was going to be the next addition to my growing library.
I don't see the similarities with Fallout, short of it being set in a post-apocalyptic world, that others do, though I definitely see the similarities with X-COM's combat with both the mechanics I enjoy and the bugs that plagued X-COM, such as difficulty with navigating between vertical areas.
Other than that, the game has a unique style of exploration. I was initially thrown off by using the keyboard to move rather than the mouse, but it all became clear to me after playing for less than an hour. Exploration is key, as it's important to find all loot to afford upgrades and items, and watching enemies' patrol routes is imperative for successful ambushes.
Ambushes and the setting are my favourite unique attributes this game has to offer. Running into combat will get you killed quickly, while setting up ambushes on patrolling enemies to thin their ranks made for a thoughtful mechanic. There were a few times when I had to get a critical hit to be able to successfully ambush the target, which was one of the more memorable moments I had in the game.
The setting was believable, even with its cartoon-like graphics, and the Ghouls were an interesting take on enemies who lived in the Zone: the game's name for the post-apocalyptic wasteland. The several types of Ghoul added more fun and helped to plan which targets to take down first and which could be left for later. The robots were also vexing opponents, the Medi-bots being a particularly annoying foe.
I would recommend this game to anyone who enjoys '90s games with an isometric view and turn-based combat. It's fun, funny, and will make you take your time to think before you act.
I hope the expansion adds more of the same!
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.