RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Terra Invicta

w bibliotece

4.1/5

( 51 Recenzji )

4.1

51 Recenzji

polski, English i 7 innych
Oferta kończy się w dniu: 10/28/2025 15:59 EET
Oferta kończy się za: d g m s
39.9925.99
Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed zniżką: 25.99
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Terra Invicta
Opis
Od city builderów, przez złożone strategie i turowe gry taktyczne, aż po tytuły z gatunku RTS – odkryj więcej pozycji od Hooded Horse. Wykryto sondę pozaziemską zbliżającą się do Ziemi. Nieznana ludzkości obca siła przybyła w odległe rejony lodowego Pasa Kuipera i rozpoczęła wydobycie na planecie k...
Opinie użytkowników

4.1/5

( 51 Recenzji )

4.1

51 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2022, Pavonis Interactive, ...
Wymagania systemowe
Windows® 10 (64-bit), Intel® Core™ i3-2105 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-4300 (quad-core), 6 GB R...
Czas gry
67.5 hGłówna linia fabularna
-- Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
-- Kolekcjoner
67.5 h Wszystkie style
Opis





Od city builderów, przez złożone strategie i turowe gry taktyczne, aż po tytuły z gatunku RTS – odkryj więcej pozycji od Hooded Horse.


Wykryto sondę pozaziemską zbliżającą się do Ziemi. Nieznana ludzkości obca siła przybyła w odległe rejony lodowego Pasa Kuipera i rozpoczęła wydobycie na planecie karłowatej, aby przygotować się do inwazji. 

Ziemskie narody nie są w stanie zjednoczyć się, aby wspólnie opracować plan na przybycie obcych, więc tworzą się międzynarodowe grupy liderów politycznych, wojskowych i naukowych o podobnych poglądach, by opracować odpowiedź na to zagrożenie. Zamiary obcych są nieznane, więc powstają frakcje kierowane nadzieją, strachem lub chciwością. 

Ty będziesz kontrolować jedną z tych frakcji. 

  • Ruch Oporu stara się stworzyć sojusz narodów w celu przygotowania skoordynowanej obrony.
  • Zjednoczona Ludzkość ma na celu eksterminację obcych wraz z ich stronnikami.
  • Słudzy czczą obcych i wierzą, że rozwiążą oni wszystkie bolączki tego świata.
  • Protektorat opowiada się za wynegocjowaną kapitulacją jako jedynym sposobem na uniknięcie zagłady.
  • Akademia ma nadzieję, że przybycie obcych zwiastuje możliwość zawarcia międzygwiezdnego sojuszu.
  • Inicjatywa chce skorzystać na chaosie i zniszczeniu.
  • Projekt Exodus planuje zbudować ogromny statek kosmiczny i opuścić Układ Słoneczny.

 

 

 
Odległa anomalia, tajemnicze miejsce katastrofy i wzrost liczby zgłoszonych zaginięć. Czy to rzeczywiście może być pierwszy kontakt ludzkości z pozaziemskimi formami życia? Podczas gdy twoi agenci terenowi badają przypadki zaobserwowania obcych, a naukowcy ścigają się w odkrywaniu nowych obszarów badań, z biegiem czasu poznasz prawdę stojącą za przybyciem obcych. 
 

  • Od wczesnych przypadków zaobserwowania i katastrof UFO do szalejącej megafauny obcych i armii robotów, szybko stanie się jasne, że pozostałe sześć ludzkich frakcji nie jest twoją jedyną konkurencją. Przez całą grę ilustrowane wydarzenia postawią cię przed trudnymi wyborami, gdy będziesz badać rosnącą aktywność obcych na Ziemi. Odkryj tajemnicę pochodzenia i motywów obcych – o ile oczywiście nie należysz do Zjednoczonej Ludzkości i liczy się dla ciebie tylko eksterminacja.
  • Terra Invicta posiada globalny system badań, który stwarza możliwości zarówno do rywalizacji, jak i do współpracy. Wspólny postęp naukowy odblokowuje prywatne projekty inżynieryjne. Frakcje mogą zdecydować się na skupienie się na prywatnych projektach kosztem osłabienia całej Ziemi i oddania wpływu na globalny kierunek badań pozostałym frakcjom mającym inne priorytety. Pozostawione bez kontroli frakcje takie jak Słudzy czy Inicjatywa mogą skierować wysiłki świata w stronę rozwoju metod kontroli społecznej, a nie napędu czy systemów broni.

 

 
Zaczynasz na Ziemi jako szef tajemniczej organizacji poświęconej wybranej przez ciebie ideologii. Obcy nadchodzą – już wkrótce – ale twoimi pierwszymi wrogami (i być może sojusznikami) będą inne frakcje ludzi. 
 

  • Stań na czele frakcji zjednoczonej przez ideologię, a nie narodu zdefiniowanego przez terytorium. To poważna zmiana w stosunku do większości gier strategicznych – w Terra Invicta nie zamalujesz mapy kolorami wybranej przez siebie nacji. Zamiast tego będziesz rządzić z ukrycia i rywalizować z innymi frakcjami o punkty kontrolne reprezentujące militarne, ekonomiczne i polityczne przywództwo regionu.
  • Geopolityka to twoje podwórko – jednocz lub rozbijaj narody w sposób, który najlepiej służy twoim celom, jednocześnie wykorzystując te, na które masz wpływ, do prowadzenia wojen zastępczych przeciwko pozostałym sześciu frakcjom. Regiony Ziemi są szczegółowo odwzorowane, od poziomu edukacji i niepokojów po PKB i nierówności. Zdobycie władzy nad regionami z dużymi bogactwami i potęgą militarną może pozwolić na narzucenie swojej woli ludziom żyjącym na Ziemi, ale wojny o Układ Słoneczny nie można wygrać bez zabezpieczenia również regionów zawierających infrastrukturę kosmiczną.
  • Wprowadzaj swoją wolę w życie za pośrednictwem rady złożonej z polityków, naukowców i agentów wysłanych na cały świat (a nawet w kosmos). Początkowe zdolności tych doradców będą ulepszane poprzez zdobywanie doświadczenia i przejmowanie kontroli nad potężnymi organizacjami, takimi jak agencje wywiadowcze lub bogate korporacje. Weteran wojskowy może być doskonałym dowódcą dla zespołu taktycznego pod kierownictwem rady, a doświadczony dyplomata będzie pracować nad zapewnieniem środków finansowych potrzebnych do odparcia inwazji obcych.
  • Szukaj podobnie myślących narodów i polityków oraz podejmuj działania mające na celu nawrócenie wyznawców przeciwnych ideologii. Opinia publiczna jest modelowana wzdłuż wielu osi – kult obcych prowadzony przez Sług i poparcie Protektoratu dla wynegocjowanej kapitulacji mogą być w dużej mierze zbieżne pod względem poparcia lub sprzeciwu wobec obcych, ale wydarzenia, które pokazują, że obcych można pokonać, mogą potencjalnie przekonać zwolenników Protektoratu, że opór jest realnym wyborem.

 

 

 
Terra Invicta wypełnia lukę pomiędzy naszym współczesnym światem a ogromnymi międzygwiezdnymi imperiami w innych kosmicznych grach strategicznych. Tu musisz postawić pierwsze kroki ludzkości w kolonizacji naszego Układu Słonecznego, gdzie ponad 300 asteroid, księżyców i planet jest w ciągłym ruchu, tworząc ciągle zmieniającą się, dynamiczną mapę strategiczną. 
 

  • Zabierz swoją frakcję poza granice Ziemi, budując stacje kosmiczne pełniące rolę stoczni i magazynów paliwa, budując stacje górnicze do pozyskiwania zaawansowanych zasobów oraz zakładając bazy służące jako ośrodki badawcze lub konstrukcyjne. Terra Invicta przybliża strategiczną geografię Układu Słonecznego, prezentując przestrzeń kosmiczną nie jako szereg odizolowanych gwiazd, do których rozkazujesz jednostkom się przemieszczać, lecz jako bogaty i zróżnicowany krajobraz asteroid, księżyców, planet karłowatych, gazowych olbrzymów i innych ciał niebieskich, tworzących teren i możliwości taktyczne na każdym kroku.
  • Obszerna mapa ulega ciągłym zmianom, gdy ciała niebieskie okrążają Słońce. Oznacza to, że twoje stacje kosmiczne i bazy operacyjne są w ciągłym ruchu, co zmusza cię do planowania i dostosowywania się do dynamicznych okoliczności – twoje kolonie na księżycach Jowisza mogą odkryć, że niegdyś odległa placówka wojskowa obcych lub prywatna baza Inicjatywy stała się nagle bliskim sąsiadem.

 

 

 
Terra Invicta bada to, co mogłoby nastąpić – jak mogłyby funkcjonować kolonie na Marsie, jakie silniki mogłyby napędzać nasze statki kosmiczne, a także jak mógłby wyglądać charakter kolonizacji kosmosu i działań wojennych. Gracze mogą założyć bazę górniczą na asteroidzie 16 Psyche po tym, jak zauważą, że jest ona bogata w metale – a następnie dowiedzą się, że w naszym świecie NASA planuje misję Psyche z tego samego powodu. 
 

  • Eksploracja, a następnie kolonizacja przestrzeni kosmicznej będzie wymagała dostępu do wielu zasobów: wody do podtrzymywania życia i napędzania silników, metali do produkcji, materiałów rozszczepialnych do napędów i broni jądrowej i innych rzeczy. Na początku koniecznie będzie zdobycie takich zasobów na Ziemi i poniesienie wysokich kosztów użycia rakiet, aby uciec ziemskiej grawitacji, ale z czasem coraz częściej będziesz polegać na wydobyciu z asteroid i innych środkach zapewniających lokalne dostawy.
  • Projekty statków kosmicznych w Terra Invicta są owocem spekulacji naukowych i science fiction. Możesz projektować własne statki, wybierając spośród szeregu broni, napędów i innych modułów do umieszczenia na różnych kadłubach, zapewniając każdemu statkowi odpowiednie połączenie pojemności paliwa, zwrotności i innych możliwości.
  • Walka taktyczna opiera się na realistycznej symulacji fizyki newtonowskiej, gdzie pęd i manewrowanie w przestrzeni trójwymiarowej są równie ważne jak siła ognia twoich statków. Wystrzeliwuj pociski i używaj działek obronnych, aby niszczyć nadlatujące pociski; nabierz rozpędu, a następnie mocno obróć statek, aby ustawić wroga pod salwę z dział lub podejmij trudną decyzję o schowaniu chłodnic i poświęceniu rozpraszania ciepła, aby uzyskać lepszy pancerz przed nadciągającą salwą wroga.
     

 Terra Invicta została stworzona pod kątem wspierania modów – znaczna część gry jest dostępna dla modderów bez konieczności znajomości programowania. Mamy nadzieję, że lokalizacja, jaką jest Układ Słoneczny i symulacja geopolityki będą stanowić użyteczne środowisko dla modderów do realizacji ich własnych kreatywnych wizji.

Częste osiągnięcia
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
67.5 hGłówna linia fabularna
-- Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
-- Kolekcjoner
67.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (10, 11)
Premiera:
{{'2022-09-26T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
21.5 GB
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
中文(繁體)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników
Najbardziej przydatne recenzje

Posted on: September 26, 2022

Recenzja z wczesnego dostępu

A uniquely good take on an old tale

I had missed the kickstarter a few years ago, and like some others, I've discovered the game through its demo earlier this year. I gave it a shot, and was hooked instantly, enough to join the closed beta for which I have close to four hundred hours logged on Steam, after which I'm still very much hooked. The devs have managed to successfully mix different genres to make a comprehensive experience at a semi-realistic alien First Contact scenario, with an espionage/4X environment on Earth where you're struggling against the other ideologies to influence the masses and redirect Earth's scientific, technological, political and economic assets for your vision on the way to react to the situation. But at the same time, the game becomes a true tactical and strategic space warfare simulator where you have to deal with orbital mechanics, supplies and command&control issues in a way that is very much enjoyable for the player, leading to pitched battles against other human factions or the aliens. In addition to this, the writing is surprisingly managing to deliver a top-notch immersion despite the genre, with the faction leaders' characterization being very well portrayed both for the content and the voice-acting, which adds to the experience. Finally, as part of the closed beta, I can say that the devs are highly reactive to the constructive comments and have improved the gameplay with our returns, showing true dedication to make the game as good as it can be.


Czy to było pomocne?

Posted on: September 26, 2022

Recenzja z wczesnego dostępu

santoinocente

Gry: 12 Opinie: 5

A tedious, repetitive slog.

Steam buyer, backer. Probably the best concept for a game in quite some time executed in the most boring, repetitive and confusing way. It's basically two games in one, you play a game of Risk on Earth with war, diplomacy and espionage, all with very simple mechanics, You use the countries' resources to fund your research and start your space program. In space, you capture mining locations to get resources in order to build bases and fleets to defend the solar system. Both layers are simple, repetitive and very easy to exploit. Both are full of bugs and require micromanaging. And you are forced to interact with both of them every turn because Terra Invicta is one of those games you win by getting minor advantages over hundreds of turns. Adding salt to injury the Risk game requires multiple, constant, repetitive and unskippable RNG rolls to get minor changes like gaining a 5% increase in popular opinion, so then you have a +1% chance in another RNG roll to make a control point vulnerable, so then you can take another RNG roll to see if you get actual control over just one of the multiple control points every country has... Space combat is repetitive, and the AI makes it trivial because it's incapable of managing fleets competently. Some story missions are tied to rare events and require difficult RNG rolls to advance. I could continue, but I think it's enough.


Czy to było pomocne?

Posted on: October 10, 2022

Recenzja z wczesnego dostępu

Amazing, unique game, needs some polish

I'm obviously part of the intended target - I'm a physicist and IR geek. So take my enthusiasm with a pinch of salt. That said, this game is amazing. It's two games: One is a geopolitics simulater where you fight other shadowy factions, competing for control of countries. The second is an insanely detailed simulation of industrialization and war in the solar system. It's basically Kerbal Space Program, but as a wargame. Both games would be some of the best of their genre. The politics simulator is insanely ambitious, modelling macroeconomy in detail, and you have so many options - you can take control of countries with politicking, you can hunt and kill (or turn to your side!) enemy agents, you can build up strong countries and use them to invade enemies, or you can squeeze a country to ruin for money. It's a very intelligent simulation of the contemporary world: regional integration projects (like the EU) are very important, and countries start in realistic situation. For example, the Russian economy is so bad the country is useless except for the initial space capability, and the US start in a strong position but lack the growth potential of China or India. The space game beats anything in the genre. It accurately models hundred of solar system bodies, and a lot of research went into the ship components - designing your ships is a challenge and a delight if you're into physics. If you aren't, the auto-designer does a decent job! Colonizing and industrializing the solar system is the key effort of the space game, and I love it. (combat needs some SERIOUS interface and balance work). Cons: UI is raw, bordering on terrible, but the game is in EA after all. Some mechanics are micro-intensive, but that could easily be improved with patches. This game is already incredible, if you love the idea grab it this instant. If you're on the fence, or you hate micromanaging and poor UI, wait for full release, I'm sure it will be much more accessible!


Czy to było pomocne?

Posted on: October 2, 2022

Recenzja z wczesnego dostępu

Excellent Grand Strategy Vision

This is probably the best Grand Strategy implementation I've played. If you like games by Paradox Interactive you will feel familiar with some of the genre, but the inspirations from the developers work on things like XCOM's long war mods also comes through as well. This game strikes an amazing balance between the idea of a grand strategy sandbox like HOI and a more character driven game like Crusader Kings. It scratches that 4x Stellaris itch for me in a unique way too, being a genre fusion that really JUST WORKS once you get into it. I should warn that this game has an extremely high learning curve. Reviews talking about how hard the game is are not wrong per se, but having come from the DEMO version released on steam months ago, I knew what I was getting into. I have restarted several games after realizing I was "just playing wrong" and if that bothers you, this might not be the game for you. My biggest complaint with the game would be that if you are someone who is mad about having to abandon a save, then this game's learning curve coupled with the fact that you can "gimp" your progress without realizing it until later, can mean I do not recommend this game to every type of player. There is a tutorial, but making a tutorial that effectively explained every mechanic in this game would probably make the people upset about complexity already, tune out regardless. I do not think a tutorial could adequately cover this game's complexity If you are a player who loves grand strategy, wants to sink a lot of time into the game then this game is already excellent. I have been enjoying it to the exclusion of other gaming for the most part even in development. With more work this game will be even better, and since proper mod support is an intended goal of the developers (they did get their start making the best XCOM mods out there after all) I can only only speculate just how long the tail on this game will be.


Czy to było pomocne?

Posted on: October 8, 2022

Recenzja z wczesnego dostępu

This is THE Game

I'm a big fan of Paradox Grand Strategy games. Between EU4, CK2, Vicky 2, HOI3-4, Stelarris, etc... I have about 3,000 hours. This is the modern Grand Strategy game that Paradox is too scared to make. People keep saying it's 2 games in one, and I think that an understatement. Playing a game of Terra Invicta is more like playing 5 games across a single unified set of systems, each of which add to the depth of the simulation and interact with each other. The first several hours will be filled with new discoveries and systems. You may want to start over, but everything is intuitive enough that eventually you'll find yourself plaing puppet master with the great nations of the world, exploring the solar system, and defending humanity from the greatest existential threat it's ever faced. I cannot recommend this enough.


Czy to było pomocne?

1
3
...
...
10

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Terra Invicta? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Terra Invicta? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.