RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition

w bibliotece

3.4/5

( 170 Recenzji )

3.4

170 Recenzji

polski, English i 16 innych
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition
Opis
Newest patch available! Poznaj legendarne uniwersum S.T.A.L.K.E.R. i odkryj:   Niepowtarzalną rozgrywkę z pogranicza FPS, horroru i symulacji Nieliniową fabułę i wiele ścieżek prowadzących do różnych zakończeń Najdoskonalszą oprawę wizualną opracowaną z użyciem najnowszych technologii skanowania...
Recenzje krytyków
62 %
Polecane
PC Gamer
83/100
IGN
8/10
Game Rant
9/10
Opinie użytkowników

3.4/5

( 170 Recenzji )

3.4

170 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2024, GSC Game World, ...
Wymagania systemowe
Windows 10 x64 / Windows 11 x64, Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X, 16 GB Dual Channel, Nvidia...
Czas gry
36 hGłówna linia fabularna
68.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
134.5 h Kolekcjoner
64.5 h Wszystkie style
Opis

Newest patch available!


Poznaj legendarne uniwersum S.T.A.L.K.E.R. i odkryj:
 

  • Niepowtarzalną rozgrywkę z pogranicza FPS, horroru i symulacji
  • Nieliniową fabułę i wiele ścieżek prowadzących do różnych zakończeń
  • Najdoskonalszą oprawę wizualną opracowaną z użyciem najnowszych technologii skanowania i fotogrametrii
  • Zaawansowaną sztuczną inteligencję wrogów, którzy sprawią trudności nawet najlepszym graczom
  • Jeszcze bardziej wciągające w klimat gry mechaniki głodu, krwawienia, napromieniowania, snu
  • Dynamiczny cykl dobowy i zmienną pogodę, które jeszcze bardziej zwiększają realizm rozgrywki
  • Obsługę modów pozwalających rozwijać uniwersum gry

 



Zakazana zona w Czarnobylu zmieniła się nie do poznania po drugiej eksplozji w 2006 roku. Przez mutantów, anomalie i walczące ze sobą strony w zonie żyje się bardzo ciężko. Bez względu na niebezpieczeństwa takie artefakty przyciągały wielu stalkerów, którzy, ryzykując życiem, zapuszczali się do zony z nadzieją na bogactwa lub może i odkrycie prawdy skrywającej się w Sercu Czarnobyla.
 

EPICKA NIELINIOWA OPOWIEŚĆ W SPÓJNYM OTWARTYM ŚWIECIE

Jako samotny stalker Zbadaj fotorealistyczną, spójną, otwartą, radioaktywną zonę o powierzchni 64 km² i na różne sposoby poznawaj ten postapokaliptyczny świat. Przedrzyj się przez zonę, poznaj swoją przyszłość i wpłyń na losy ludzkości, wybierając ścieżki w rozległej fabule.
 


 

RÓŻNORODNI WROGOWIE I SETKI KOMBINACJI BRONI

Poznaj członków różnych frakcji – z niektórymi się zaprzyjaźnisz, a inni nie przetrwają spotkania z tobą. Weź udział w niesamowitych strzelaninach z wieloma wrogami, którzy na różne sposoby będą chcieli cię przechytrzyć. Do dyspozycji masz 30 rodzajów broni i wiele modyfikacji, dzięki którym stworzysz setki kombinacji uzbrojenia.
 


 

LEGENDARNE MUTANTY I ICH RÓŻNORODNE ZACHOWANIA

Spotkasz się z przerażającymi mutantami, które na różne sposoby będą chciały cię rozedrzeć na strzępy. Każdy mutant może występować w kilku odmianach, których zachowania są jeszcze bardziej nieprzewidywalne. Najniebezpieczniejsze są rejony mateczników, gdzie spotkać można całe grupy żądnych krwi mutantów.
 


 

BEZCENNE ARTEFAKTY I BEZLITOSNE ANOMALIE

Najcenniejsze artefakty i sekrety zona zazdrośnie skrywa w swoich najbardziej niebezpiecznych zakątkach. Podczas łowów na artefakty uważaj na wszechobecne bezwzględne anomalie. Czy uda ci się poznać sekrety zony, która pochłonęła już tyle istnień?
 


 

UDANYCH ŁOWÓW, STALKERZE!

 

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl © 2024 GSC Game World Global Ltd.
S.T.A.L.K.E.R. 2 is a registered trademark of GSC Game World Global Ltd. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.

Dodatkowa zawartość
Zawartość
Standard Edition
Deluxe Edition
Ultimate Edition
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bonus Side Quest
Deluxe Content Pack (6 Weapons & 3 Suits)
Official Artbook
Original Soundtrack (MP3)
Original Soundtrack (FLAC)
Ultimate Content Pack (4 Weapons & 1 Suit)
Season Pass (2 additional expansions and any future DLC)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
36 hGłówna linia fabularna
68.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
134.5 h Kolekcjoner
64.5 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Działa na:
Windows (10, 11)
Premiera:
{{'2024-11-20T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
Español (AL)
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
Türkçe
dźwięk
tekst
český
dźwięk
tekst
Српска
dźwięk
tekst
Українська
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
العربية
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
中文(繁體)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: November 23, 2024

game feels dead

I have gotten into half of the main story and feel bored already, there are almost no side quests, but the thing that turns me off most is how life in Zone feels dead in the old engine we had like actual characters that walk and do their thing in here it feels so virtual and so not real, those 3 random bandits that spawn all the time is most annoying and dumb thing, encounters have to be real, not random. that old engine felt so good compared to the new one. *the side quest is another big thing we have a massive zone that we always dream of but what to do in it nothing happening in the zone there need for more proper side activity from bigger to smaller. *the weapon system is a downgrade from old stalkers, in the early game they shotguns feel useless against mutants the new one feels so ineffective snipers are completely useless they never gonna snipe anyone from far away because they don't even exist in-game from that far. in old engines, they might be invisible if u run a game on Potatoe but they still existed. then there is a progression problem in old stalkers u felt good when u got some end game weapon now it feels pointless only way to deal dmg to anyone is headshot and pistols scripted to be op about that *mutant too healthy mutants take 0 damage it is better to add 5 bloodsuckers instead of 1 with a health of 5 fighting them is literally heal change mag unload mag heal change mag........... *The health system is bad medkits should heal over time and the player must be tanker instead of perma healing *interaction with characters feels dumbed down too much *there is a need for fast travel options map is a massive I really hope the game is unfinished and at least some of the stuff will be fixed then I might change my review


Czy to było pomocne?

Posted on: November 28, 2024

Zweryfikowany użytkownik

Gry: 0 Opinie: 52

Flawed

I am not having the poor performance most others seem to be having, using a i5-10600k and a 4070 Ti Super. GOG does not let you edit reviews, so I will not even go into to bugs or console cancer (radial wheel PLEASE) that will be eventually fixed or stuff like the low encumbrance that can be tweaked. The things that cannot be tweaked without significant changes is the change from simulation ("A-life" as the old games called it) to AI "Director" (The Left 4 Dead model), and the new aesthetic. In theory the director should have been an okay change to make, but it functions largely the same as Left 4 Dead and you can cheese it in the exact same way you cheese L4D. You move fast and it just can't catch up to your moving. Then you get no events, no issues with ammo or difficulty, but the world is empty and dead except anomalies and stashes. Neat. You don't do this? Mobs spawns literally right on top of you and spots you right away without regard for how careful or sneaky you are and without giving you the discretion to engage or not, turning it into COD. In order to implement this system properly it should be in a MUCH greater area and done in such a way that it doesn't force a particular outcome. The new aesthetic though is just bad and not fixable. I'm only to the Great Swamp so I don't know if it gets better later, but part of what made the older games is that everyone LOOKED like they were dressed for a hostile environment. Hoods, gas masks and the like. Some of the generic NPCs still have this, but most people are now just in generic body armor if that. Sorry but for all the new weather effects added this takes away 10x as much. The english voice acting is also awful, worse than the old games somehow. I'm not going to let the flaws stop me from enjoying the game, but the old games or their mods are definitely better and its not even close right now.


Czy to było pomocne?

Posted on: June 20, 2025

Strong stat, unravelling quickly!

I knew the game was going to release in an incredibly broken and buggy form, so i didnt pick it up in their November release window. Only after i saw the 1.3 Patch 5 months later did i pick it up. Even so the game is in such a odd state that i can't reccomend it to many people. Starting off with the positives. The first 10 hours of the game really nails STALKER. It brings you into the world and sets you up on a narriative adventure inside the Zone. It's obvious that this is where the Devs put 80% of their time and effort. I want to say the first 3 or 4 zones have plenty of stuff to do, side quests and interesting things to explore, but the later zones feel so empty and devoid of things to do. Its like they had the main story set out and started building out around it only to run out of time and need to ship the game shortly before Christmas in order to make rent. The Voice Acting is all over the place, i highly suggest you run the game with Ukranian VO and English subtitles, I think they have gone and hired the same VO studio that Warhorse did with Kingdom Come Deliverance. You get Scottish, Irish, American and Australian VA's with a slight Eastern European accent trying to convince me they have lived and worked in Pripryat all their lives. Now we get onto the bugs and what is causing me to put the game away for maybe another 6 months. I spend 60 hours running the game, get to quest 10 and im hard locked. The quest dialogue won't activate, im told to force progression through a console command and then force spawn an anomoly to reset character AI. This does not work, and i am now faced with 60 hours save file which i cannot progress, or start again. I want to come back to this game and love it, but in its current state i cannot justify this level of jank.


Czy to było pomocne?

Posted on: December 6, 2024

Wild_Cyka_Blyat

Gry: 49 Opinie: 2

Maybe good game when out of Beta

Unfinished. Unpolished. GSC CEO Ievgen Grygorovych said "Everyone at the company was too exhausted to finish the game. We couldn't run another marathon." So instead you decided to ship an unfinished product? You didn't have to work your employees to death in the first place. If the scope of your game was too big, it should've been dailed back. If you believed in your vision, you would've given you game more (non-crunch) time. There's no excuse for this. Don't ship unfinished products then expect the player to be "cool" with it. It is especially painful because given one more year, this game could've been truly great, and you wouldn't have had to deal with player backlash.


Czy to było pomocne?

1
...
...
4
6
8
...
...
32

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.