S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Standard Edition
Opis
Newest patch available!
Poznaj legendarne uniwersum S.T.A.L.K.E.R. i odkryj:
Niepowtarzalną rozgrywkę z pogranicza FPS, horroru i symulacji
Nieliniową fabułę i wiele ścieżek prowadzących do różnych zakończeń
Najdoskonalszą oprawę wizualną opracowaną z użyciem najnowszych technologii skanowania...
Poznaj legendarne uniwersum S.T.A.L.K.E.R. i odkryj:
Niepowtarzalną rozgrywkę z pogranicza FPS, horroru i symulacji
Nieliniową fabułę i wiele ścieżek prowadzących do różnych zakończeń
Najdoskonalszą oprawę wizualną opracowaną z użyciem najnowszych technologii skanowania i fotogrametrii
Zaawansowaną sztuczną inteligencję wrogów, którzy sprawią trudności nawet najlepszym graczom
Jeszcze bardziej wciągające w klimat gry mechaniki głodu, krwawienia, napromieniowania, snu
Dynamiczny cykl dobowy i zmienną pogodę, które jeszcze bardziej zwiększają realizm rozgrywki
Obsługę modów pozwalających rozwijać uniwersum gry
Zakazana zona w Czarnobylu zmieniła się nie do poznania po drugiej eksplozji w 2006 roku. Przez mutantów, anomalie i walczące ze sobą strony w zonie żyje się bardzo ciężko. Bez względu na niebezpieczeństwa takie artefakty przyciągały wielu stalkerów, którzy, ryzykując życiem, zapuszczali się do zony z nadzieją na bogactwa lub może i odkrycie prawdy skrywającej się w Sercu Czarnobyla.
EPICKA NIELINIOWA OPOWIEŚĆ W SPÓJNYM OTWARTYM ŚWIECIE
Jako samotny stalker Zbadaj fotorealistyczną, spójną, otwartą, radioaktywną zonę o powierzchni 64 km² i na różne sposoby poznawaj ten postapokaliptyczny świat. Przedrzyj się przez zonę, poznaj swoją przyszłość i wpłyń na losy ludzkości, wybierając ścieżki w rozległej fabule.
RÓŻNORODNI WROGOWIE I SETKI KOMBINACJI BRONI
Poznaj członków różnych frakcji – z niektórymi się zaprzyjaźnisz, a inni nie przetrwają spotkania z tobą. Weź udział w niesamowitych strzelaninach z wieloma wrogami, którzy na różne sposoby będą chcieli cię przechytrzyć. Do dyspozycji masz 30 rodzajów broni i wiele modyfikacji, dzięki którym stworzysz setki kombinacji uzbrojenia.
LEGENDARNE MUTANTY I ICH RÓŻNORODNE ZACHOWANIA
Spotkasz się z przerażającymi mutantami, które na różne sposoby będą chciały cię rozedrzeć na strzępy. Każdy mutant może występować w kilku odmianach, których zachowania są jeszcze bardziej nieprzewidywalne. Najniebezpieczniejsze są rejony mateczników, gdzie spotkać można całe grupy żądnych krwi mutantów.
BEZCENNE ARTEFAKTY I BEZLITOSNE ANOMALIE
Najcenniejsze artefakty i sekrety zona zazdrośnie skrywa w swoich najbardziej niebezpiecznych zakątkach. Podczas łowów na artefakty uważaj na wszechobecne bezwzględne anomalie. Czy uda ci się poznać sekrety zony, która pochłonęła już tyle istnień?
On top of all the balancing issues, nonexistent A-life, terrible performance, and braindead AI you've already seen in other reviews the main story is just so ridden with hard and soft lock bugs that it is genuinely unplayable in its current state. Once you reach a certain point in the story, entire settlements on the map start to get wiped out due to bugs preventing you from doing the quest to save them, quest vital characters are locked behind doors that are bugged shut, and the game crashes incessantly. Up until about halfway through the story the game is mostly bug-free and it's painfully obvious exactly where in the development they ran out of time/budget to properly test and QA. In its current state it's half of a functioning game sold at full price.
I give this 3 Stars even though i think it only deserves 2 atm because i do think it can be fixed, has potential and i probably wont (be able to) edit this review in the future.
Exceeded all my expectations at the start. Looks great, good atmosphere, good framerate, clunky but serviceable combat a bit reminicent of metro, which im not too keen on tbh. Quest design and writing seem decent so far, but really too soon to tell for me atm.
But after the Tutorial the performance really tanks. Every few minutes i have to quickload to make the framedrops go away for another few minutes. Some areas are completely unplayable though.
The game needs some serious optimization work.
Graphics customization options are also very barebones. Like cant turn off motion blur just turn to 0%. I dont understand decisions like that. Its just a toggle button.... add it!
Also most options seem to do absolutly nothing at all.
For me the biggest issue however are all the cutscenes and the way the world interacts with the player (and not the other way around sadly). Its supposed to be an immersive sim. The original Stalker got that down. This seems like a huge step backwards and reminds me a little of that awful Thief reboot, although not nearly as bad.
Far from being this living World from past Stalker games everything just spawns in right in front of you based on radius. Why even have sniper scopes? Stealth is not even remotly an option, all NPCs have superman senses. Silencers do increase detection time but only from nearby enemys that have their backs turned. As soon as they turn around they instantly see you no matter how many bushes you hide behind.
Grenades are also seemingly useless. Hit a bugged Bloodsucker with 5 of them and got barely a grunt out of it.
Fighting mutants all you can do is run around or stand there like an idiot while they hit you. I dont feel like a Stalker that carefully plans his next move, i feel like a CoD Protagonist.
Also (some) hardcoded keybindings! WHY!!!???
The game runs like crap no matter what your hardware is, and using a grame generation program like dlss just causes a noticible amount of input lag for your mouse and isn't a real solution. I will say so far I haven't had any crashes yet though I probably am jinxing myself by saying that. The game is buggy, not quite a bethesda release buggy but still not great, but bugs are fixable with time. The ingame economy right now is insane, early on you get 300-1000 credits for selling a weapon because you sell everything for 10% of its value and in order to repair armor at 80% it costs 10-20k credits, missions give 600-1000 credits. (I altered the economy with some mods to make it less harsh, but that is only a bandaid solution.) The English voice acting is just awful, not because they are bad, they are but I don't care about that, but because of the wide range of accents of voice actors. Hard to believe I'm in the chernobyl zone when 1/3rd of the people have an english accent and 1/3rd are american. Another issue is the game lost a lot of the charm the old games had. This game has too many "cinematic slop" cutscenes during narrative parts of the game. Not a fan of that.
All in all if they can fix the performance issues, balance the economy better, and fix the bugs I give it a 3.5/5. It's a fun game but definitely not a 9/10 like some people claim it is.
I love Stalker. I love Stalker 2...but it just does not work sometimes. Performance issues aren't AS bad as people say, I am running it on a rig just above minimum requirements and it runs at a generally solid 30fps outside of areas with loads of NPCs but there are a few quests that straight up do not work and I'm only about a third of the way through the game from what a friend tells me...
There are also alot of visual glitches and A life doesn't work. I get why they had to release it now but they need to do some critical patches and fast. Really hope they push said patches to the GOG version too as I know some developers neglect GOG.
There are also alot of missing things from previous games such as binoculars, night vision, mutant looting and from what I can tell alot of the guns (particularly pistols) are just not there. Seems kind of half baked.
I would gladly change my review to four or possibly five stars if these things get adressed.
I have gotten into half of the main story and feel bored already, there are almost no side quests, but the thing that turns me off most is how life in Zone feels dead in the old engine we had like actual characters that walk and do their thing in here it feels so virtual and so not real, those 3 random bandits that spawn all the time is most annoying and dumb thing, encounters have to be real, not random. that old engine felt so good compared to the new one.
*the side quest is another big thing we have a massive zone that we always dream of but what to do in it nothing happening in the zone there need for more proper side activity from bigger to smaller.
*the weapon system is a downgrade from old stalkers, in the early game they shotguns feel useless against mutants the new one feels so ineffective snipers are completely useless they never gonna snipe anyone from far away because they don't even exist in-game from that far. in old engines, they might be invisible if u run a game on Potatoe but they still existed.
then there is a progression problem in old stalkers u felt good when u got some end game weapon now it feels pointless only way to deal dmg to anyone is headshot and pistols scripted to be op about that
*mutant too healthy mutants take 0 damage it is better to add 5 bloodsuckers instead of 1 with a health of 5 fighting them is literally heal change mag unload mag heal change mag...........
*The health system is bad medkits should heal over time and the player must be tanker instead of perma healing
*interaction with characters feels dumbed down too much
*there is a need for fast travel options map is a massive
I really hope the game is unfinished and at least some of the stuff will be fixed then I might change my review
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.