If you own the original Outward base game and The Three Brothers DLC on GOG.COM, you can redeem a free digital copy of Outward Definitive Edition.
Wydanie Definitive Edition zapewnia pełnię wrażeń z gry Outward.
To nie tylko zmiana pod kątem graficznym, lecz naturalne połączenie nowej me...
If you own the original Outward base game and The Three Brothers DLC on GOG.COM, you can redeem a free digital copy of Outward Definitive Edition.
Wydanie Definitive Edition zapewnia pełnię wrażeń z gry Outward.
To nie tylko zmiana pod kątem graficznym, lecz naturalne połączenie nowej mechaniki i cech gry Outward oraz obu dodatków: Soroborczycy i Trzej Bracia, zapewniające zupełnie nowe wrażenia z gry. Poza nową bronią, lochami i unikalnymi mechanikami z dodatków spodziewaj się także usprawnień rozgrywki. Szukasz przygód? To najlepszy moment, by odkryć świat Aurai!
Outward zapewnia pełne immersji wrażenia z gier RPG połączone z rozgrywką opartą o walkę o przetrwanie, oferując satysfakcjonujące wyzwania najbardziej zagorzałym graczom.
Po prostu zwykli podróżnicy
W podróży nie tylko musisz się ukrywać lub bronić przed zagrażającymi życiu stworzeniami, lecz także stawiać czoło niebezpiecznym warunkom i otoczeniu, chronić się przed zaraźliwymi chorobami, dbać o długość snu i nawodnienie. Wybierz się na pełną niebezpieczeństw wyprawę poprzez nieujarzmione tereny, by odkryć nowe miasta, podjąć się zróżnicowanych zadań i odkryć lochy pełne potężnych wrogów.
Podejmij wyzwania samodzielnie lub w kooperacji
Aby przetrwać w gwarnym, lecz zabójczym świecie Aurai, wymagane są przebiegłość, spryt i dobre przygotowanie. Wymyślaj zróżnicowane strategie na pokonanie wrogów i nie zaniedbuj podstawowych potrzeb, podróżując ze znajomą osobą lokalnie lub online.
Budowanie miasta: przebudowywanie Sirocco
Stwórz własne charakterystyczne obiekty w Aurai, pomagając ludności przetrwać w tym bezwzględnym świecie. Dzięki nowej mechanice budowania miasta stajesz się częścią przebudowywania obozu uchodźców w Nowe Sirocco.
System zaklęć
Uzbrój się i zwiększaj swoją siłę wraz z zaklinaniem broni, akcesoriów i pancerzy poprzez system zaklęć! Od zwiększonych zadawanych obrażeń przez odporność na warunki pogodowe czy obrażenia od żywiołów, personalizację i nie tylko – wśród przeszło 85 receptur znajdziesz idealne rozwiązanie.
Przetrwaj w dziczy, odkrywając krainę
Graj samodzielnie lub z kimś, na dzielonym ekranie lub online
Rytualistyczne podejście krok po kroku do rzucania zaklęć
Ciągły autozapis wymuszający akceptację konsekwencji swoich wyborów
So, you would like to play outward..
Outward is not a simple game: it is challenge, adventure, desperation and fun. For most of the game you will not do much more than walk through desolate lands, running away from enemies too strong for you and trying to survive in a hostile world...at least at the beginning. Your traveling companions will be diseases, extreme temperatures, hunger, fatigue. Everything you will read about the game's defects is true: the graphics are antiquated, the combat is difficult and the interaction with the world around you is very limited.
But once you have learned the mechanisms of how the system works, you will not be able to stop. You will want to experiment with skills, weapons, strategies until you can manage all the challenges that await you. Outward does not forgive lapses in attention and each challenge will require study and preparation but in the end, when you have learned, the satisfaction will be great. Playing multiplayer is also a lot of fun.
A piece of advice: try it and find the way to play that best suits you.
In the end, the sense of accomplishment will be incredible.
Old school type RPG with eurojank combat, whats not to love and hate?
I enjoy pretty much everything in this game, other than the three brothers, yuck!
I wanted to play this because I liked the "you are not special" idea, but it's just not for me.
Starting with the good. It's kinda silly, but I liked dropping my backpack to fight and then grabbing it back from the ground after the fight. I also like how you don't die, you just get captured/imprisoned or something and then have to make your way back to normality. Or maybe you're just miraculously saved, that's nice.
Now the bad.
The maps feel _very_ big and empty, and you have to walk _a lot_ (which is annoying when you gotta avoid all the enemies you see because you can't fight them).
And the rewards for exploring are: (1) finding an enemy you can't defeat and (2) some nice items that you can't carry because your backpack is already full.
Okay, yes, "you have to prepare for combat and chose your fights", but it's not fun when you basically have to chose not fighting every enemy you see (a chicken killed me).
Simply fighting two minor bandits required me to layout traps and try to overcome how clunky combat feels. And even when I got better gear, some insects were dragging my face on the sands of the desert.
Maybe I do want to be special. 🤡
Oh, final note, the characters felt _very_ bland, I didn't feel like caring about any of them. Oh, and female enemies grunted with a male voice.
Short version: I have a difficult, fulfilling job, so I don't need to spend my free time doing tedious crap to feel like my life has meaning.
Now for the long version.
I played about 5 or 6 hours -- long enough to get a feel for what this game is trying to accomplish -- and it just did not do it for me. At its heart, this is a game about exploration and learning the hard way, which I normally enjoy. For instance, I've sunk waaaaay too much time into Kenshi, I did the whole Dark Souls and Nioh 2 thing, and I enjoyed trucking through Battle Brothers and Darkest Dungeon (until the BS with the final dungeon and pointless grind it introduced).
I don't have an issue with challenging games.
I almost got the hook in this one: sure, the start is an unfair load of crap that just punishes you (far worse than ANY Soulslike) for not already knowing how to play the game. But there IS a moment where you start making progress, you clear a dungeon, your gear improves, and it feels like you're ready to strike out. Then something steamrolls you and you spend -- not kidding -- 30 to 45 minutes just trying to get back to home base.
I put up with that once or twice, but by the third time, the design decisions sapped my enjoyment. For example, when you hit Esc, the game doesn't stop, it just brings up a menu. You have to click another button to actually pause it. That's stupid. The map doesn't show you where you are. I'm an Eagle Scout, but I have a dogwater sense of direction. Being lost isn't a challenge, it's what happens when I get delusions of grandeur and don't use my GPS. This world is not designed well enough to get away with that. To be clear, no issue with the lack of quest markers or quests requiring you to keep track of stuff on your own, but give me a dot on the map that's me so I don't have to waste time.
If I was still in high school, I'd have the time to dig the fun out of this game. But I'm not, and I don't. There are better versions of this out there.
Reading many reviews here i think that the general answer is ''no''.
First of all, this game is not a RPG: it's a survival action with some (small) RPG elements. The core is simple: you are a weak nobody in a hostile environment and you need to survive facing starvation, climate, diseases, monsters, bandits etc. You survive only using your gear, yes, because you are not the Dragonborn, the Witcher or some Kratos: you are an average man like us. You need to hunt laying traps, you need potions if you want to fight the biggest enemies and you need to flee if the enemies are far superior than you: have you ever seen real life? Yeah, something like that. You can achieve some perks to improve yourself and they are useful but not enough to win, you can't grind here.
The crafting is excellent and deep and the exploration is rewarding (if you are patient and clever); graphics are old but acceptable, and some sceneries are majestic. The plot is not very original but it's not that bad, at least it's realistic and you have choices. For instance, a guy told you that a bunch of bandits wants to sack your village: this is not a Tes, if you don't care about that the village will be really sacked and you will lose your house and your belongings. Thank God you don't have the GPS: you must use the map, the compass and the sun and this feels so real.
The only great problem is the autosave system which is too harsh (and some times doesn't work at all): for this reason i don't give 5 stars, the rest of the game works very well.
If someone doesn't like the formula, or doesn't have the time to play it i can understand, but it's not fair to bash a game only because you expected something else.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.