RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Outward Definitive Edition

w bibliotece

3.8/5

( 129 Recenzji )

3.8

129 Recenzji

polski, English i 10 innych
Oferta kończy się w dniu: 10/26/2025 09:59 EET
Oferta kończy się za: d g m s
39.994.79
Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed zniżką: 4.79
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Outward Definitive Edition
Opis
If you own the original Outward base game and The Three Brothers DLC on GOG.COM, you can redeem a free digital copy of Outward Definitive Edition. Wydanie Definitive Edition zapewnia pełnię wrażeń z gry Outward. To nie tylko zmiana pod kątem graficznym, lecz naturalne połączenie nowej me...
Gatunek:
Recenzje krytyków
25 %
Polecane
God is a Geek
7/10
Opinie użytkowników

3.8/5

( 129 Recenzji )

3.8

129 Recenzji

{{ review.content.title }}
Szczegóły produktu
2022, Nine Dots Studio, ...
Wymagania systemowe
Windows 7/8/10 (64 Bit), Intel Core i5-750 or equivalent, 6 GB, Nvidia GTX 660 or equivalent, 27 GB...
Czas gry
33 hGłówna linia fabularna
52.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
97.5 h Kolekcjoner
53 h Wszystkie style
Opis



If you own the original Outward base game and The Three Brothers DLC on GOG.COM, you can redeem a free digital copy of Outward Definitive Edition.


Wydanie Definitive Edition zapewnia pełnię wrażeń z gry Outward.

To nie tylko zmiana pod kątem graficznym, lecz naturalne połączenie nowej mechaniki i cech gry Outward oraz obu dodatków: Soroborczycy i Trzej Bracia, zapewniające zupełnie nowe wrażenia z gry. Poza nową bronią, lochami i unikalnymi mechanikami z dodatków spodziewaj się także usprawnień rozgrywki. Szukasz przygód? To najlepszy moment, by odkryć świat Aurai!

Outward zapewnia pełne immersji wrażenia z gier RPG połączone z rozgrywką opartą o walkę o przetrwanie, oferując satysfakcjonujące wyzwania najbardziej zagorzałym graczom.


Po prostu zwykli podróżnicy

W podróży nie tylko musisz się ukrywać lub bronić przed zagrażającymi życiu stworzeniami, lecz także stawiać czoło niebezpiecznym warunkom i otoczeniu, chronić się przed zaraźliwymi chorobami, dbać o długość snu i nawodnienie. Wybierz się na pełną niebezpieczeństw wyprawę poprzez nieujarzmione tereny, by odkryć nowe miasta, podjąć się zróżnicowanych zadań i odkryć lochy pełne potężnych wrogów.


Podejmij wyzwania samodzielnie lub w kooperacji

Aby przetrwać w gwarnym, lecz zabójczym świecie Aurai, wymagane są przebiegłość, spryt i dobre przygotowanie. Wymyślaj zróżnicowane strategie na pokonanie wrogów i nie zaniedbuj podstawowych potrzeb, podróżując ze znajomą osobą lokalnie lub online.


Budowanie miasta: przebudowywanie Sirocco

Stwórz własne charakterystyczne obiekty w Aurai, pomagając ludności przetrwać w tym bezwzględnym świecie. Dzięki nowej mechanice budowania miasta stajesz się częścią przebudowywania obozu uchodźców w Nowe Sirocco.


System zaklęć

Uzbrój się i zwiększaj swoją siłę wraz z zaklinaniem broni, akcesoriów i pancerzy poprzez system zaklęć! Od zwiększonych zadawanych obrażeń przez odporność na warunki pogodowe czy obrażenia od żywiołów, personalizację i nie tylko – wśród przeszło 85 receptur znajdziesz idealne rozwiązanie.
  • Przetrwaj w dziczy, odkrywając krainę
  • Graj samodzielnie lub z kimś, na dzielonym ekranie lub online
  • Rytualistyczne podejście krok po kroku do rzucania zaklęć
  • Ciągły autozapis wymuszający akceptację konsekwencji swoich wyborów
  • Poznaj dynamiczne scenariusze porażki
  • Wyjątkowe wyzwanie przy każdej rozgrywce
  • Esencja gry Outward:

©Nine Dots Studio, 2022.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH

Częste osiągnięcia
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Bezpieczeństwo zakupów i zadowolenie. Wsparcie 24/7 i pełen zwrot środków do 30 dni.
Czas gry
33 hGłówna linia fabularna
52.5 h Główna linia fabularna + dodatkowe zadania
97.5 h Kolekcjoner
53 h Wszystkie style
Szczegóły gry
Gatunek:
Działa na:
Windows (7, 8, 10, 11)
Premiera:
{{'2022-05-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Rozmiar pliku:
15.9 GB
Linki:

Gra zawiera

Języki
English
dźwięk
tekst
polski
dźwięk
tekst
Deutsch
dźwięk
tekst
español
dźwięk
tekst
français
dźwięk
tekst
italiano
dźwięk
tekst
Português do Brasil
dźwięk
tekst
Türkçe
dźwięk
tekst
русский
dźwięk
tekst
中文(简体)
dźwięk
tekst
日本語
dźwięk
tekst
한국어
dźwięk
tekst
Mogą Ci się również spodobać
Inni użytkownicy kupowali również
Opinie użytkowników

Posted on: September 2, 2023

Good concept, meh execution

I rate it higher than I enjoy it. This could be so much more fun, but most people are dead set on "this is a great game because it's difficult and it makes you think". Same was said about, I dunno, Dark Souls. But aside from the type of game, the real difference is walking/running and overall approach to dealing with encounters: if you don't have proper gear, you either have to cheese a lot or, you have the gear and it's made trivial. It's supposed to emphasize the ideology of preparing for something. Except the game has two things working against each other: limited storage and lots of small things that helps with different types of enemies. You're supposed to organize and haul only the necessary things, but it's made meaningless because there's lots of different enemies, packed in small/medium sized maps. It feels weird to prepare for a small dungeon like you'd prepare for a whole journey across the continent. Really, all that wouldn't be that much of a bother if there were more ways to move around faster. Funnily enough there is one way: die. Unless you choose hardcore which gives you a chance to die, if you're downed you will have a scenario that depends on the zone and where in the zone you are. From getting rescued and given help, through being left in the zone's town to getting kidnapped by monsters where you need to get out. Which sometimes make you move quite far - good in first 10-20% of progress in the zone, later on it's a nice mechanic. Overall, I like minimalistic approach to skills, no experience, small passive bonuses - but it feels stiff. And I mean the whole thing. I wish more games had moving combat rather than "stand still and do an attack while watching the enemy do their attack and you can't really do anything at this point". Still, it's a fun game overall. I recommend speed hack for walking. Because there's a lot of it.


Czy to było pomocne?

Posted on: October 3, 2023

25h i deinstalacja...

Może i gra byłaby naprawdę fajna gdyby nie to, że walka z dosłownie każdym przeciwnikiem to niemal pewna śmierć. A gdy przeciwników trafi się dwóch to można w sumie uciekać. Nawet gdy po 20h gry wydawało mi się, że mam ciekawy ekwipunek i wiem co jest 5 to pojedynczy bandyta szybko zweryfikował, że jednak tak mi się tylko wydawało. Inne minusy są opisane w innych komentarzach, nie ma co się powtarzać. Gra jest po prostu zbyt trudna, umiera się często, odradza się w miejscach w których za chwilę znów się umiera i tak w kółko. Wyjście z pierwszej lokacji wiąże się z wielokrotnym powracaniem do wioski początkowej co zabiera niepotrzebny czas i wprowadza nudę. Lepiej zagrać sobie w Skyrim.


Czy to było pomocne?

Posted on: April 12, 2024

Incredible game... if it's for you

Picked up this game up maybe 2 years ago while on sale. Attempted to start it multiple times but lost interest pretty quickly each time. In 2024, I began to crave a hardcore RPG experience with survival elements, but didn't want anything too flashy or power-creepy. Seeing the trailer for Outward 2, I gave Outward one more try, and this time... It clicked. The game is punishing and can feel grueling at times. You constantly feel weak going into fights. There are several layers of environmental mechanics to grasp early on. You end up dieing a lot. To weather, to sickness, to enemies, to traps, to magic. But if you're persistent, you WILL begin to learn. And survive. And maybe even enjoy the experience. The game does a good job of leaning heavily on mechanics that you could typically get away with ignoring in other RPG's. Learning recipes for alchemy, cooking and crafting, and having to hand forage/hunt these ingredients is part of the gameplay loop to increase your chances for success. The magic system in this game is something special, and is particularly challenging to master. Spells need to be learned from different masters, require different materials, need to be cast in specific orders, or under certain conditions, to maximise their efficacy. Some might say this makes it feel tedius, but it only forms another area of challenge and discovery for a player. The games only failing (minor gripe) is physical combat. Enemies - even bosses - tend not to have too much nuance, just unlimited stamina bars and several attack patterns. It makes fighting enemies less dynamic than other games and a bit of extra time to cook would have vastly improved the experience. That being said, every encounter is a measured experience and can be lethal, whether you're 10 hours or 100 hours in. This is the core principal of the game and if you enjoy that, you'll probably like this. NOT LIKE: Skyrim, Dragons Dogma, Dragon Age MORE LIKE: Valheim, Kenshi, monster hunter, elden ring


Czy to było pomocne?

Posted on: October 21, 2022

Heart In Light

Gry: 384 Opinie: 10

Great potential, but severe flaws.

Ok so. This review is coming many years after finishing it with a friend. And im not sure if things have changed. But this was my experience with it. Brutally hard for a while, getting better gear is the only thing that will make you stronger really. There is other things but, they are negligible in comparison. Playing coop with my friend, he progressed his story and got his rewards, but i did not get mine. It required me to play through 2 times so we could both get our gear. Very annoying and time consuming. This is very much a slow progression game. Dont expect to make monumental progress every time you sit down and play it. Because that just isnt going to happen. The survival mechanics are great and add a sense of "i need to take care of myself" with decent food and water requirements that dont go completely overboard like some survival games, that require you to eat more than a horse and drink an ocean on a daily basis. I dont own any of the dlc. And i cant comment on that stuff. Nor the endgame boss fights past the end of the story as my friend got bored of it and we moved onto other games. But i imagine the best most challenging fights are to be found there. But getting to them, is also a big pain in the butt. Not to mention even defeating them. To me this game is like. Dark souls, meets Green Hell, Meets Morrowind. My biggest gripe would be traveling from place to place. Takes a very long time, and sucks very badly. Also the inventory is quite realistic, so you cant just pack your bag with all the things that drop and that you find. The more weight you carry, the slower you get. But if you like games that dont hold your hand. And you have a good buddy to experience the game fully with. There is alot of fun to be had here.


Czy to było pomocne?

Posted on: November 18, 2024

Definitive Edition is Worth Revisiting

The Definitive Edition is the best way to experience Outward, with stash sharing across houses and two DLCs. After 51 hours in the base game, upgrading and restarting wasn’t just easy—it was exciting. For me, being eager to restart is a clear sign of a great game, and Outward nails it. Crafting, cooking, and alchemy are standouts. Limited descriptions for consumable effects pushed me to track notes, which felt like an extension of the game’s immersive design. Far from busywork, this process mirrors the deliberate pace of exploring without fast travel or a detailed map. These additional efforts make the experience richer and more engaging, reinforcing the idea that effort and discovery matter more than convenience. Modern games often overwhelm with minimaps and constant markers, sacrificing engagement for accessibility. Developers claim this helps average players, but my experience with Gothic 1 proves otherwise. That game’s steep learning curve—whether its unconventional controls or lack of guidance—rewarded persistence with a deeper, more memorable experience. If I could master it as a kid, there’s no reason adults can’t. Combat borrows from Souls-like games but is less advanced and more punishing. Death doesn’t just reset your progress—it leaves your health, stamina, and gear damaged, often requiring a long trek back. This design adds weight to every encounter, forcing preparation and making victories feel earned. It makes every step in the world feel important. The absence of fast travel defines the game. You must plan carefully and approach exploration thoughtfully. Initially, the slow pace was daunting, but, much like with Gothic 1, it became incredibly rewarding once I adapted. Outward reminds you that the journey itself is the real adventure, not just the destination. If you’re considering a replay, don’t rush—immerse yourself in the experience. Outward isn’t just a game; it’s a challenge that rewards your time and leaves a lasting impression.


Czy to było pomocne?

1
...
...
3
5
7
...
...
22

Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.

Inne oceny

Oczekiwanie na więcej recenzji

Dodaj recenzję

Edytuj opinię

Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
  • Co sprawiło, że grałeś dalej?
  • Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
  • Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
  • Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
  • Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język. Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone. Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot. Tytuł recenzji jest zbyt krótki. Tytuł recenzji jest zbyt długi. Opis recenzji jest zbyt krótki. Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Filtry:

Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria

Napisane po
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu

GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę

Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.

Usunąć tę recenzję?

Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją recenzję dla Outward Definitive Edition? Tej czynności nie można cofnąć.
Czy na pewno chcesz trwale usunąć swoją ocenę dla Outward Definitive Edition? Tej czynności nie można cofnąć.

Zgłoś tę recenzję

Jeśli uważasz, że ta recenzja zawiera nieodpowiednie treści lub narusza zasady naszej społeczności, daj nam znać dlaczego.

Dodatkowe informacje (wymagane):

Proszę podać co najmniej znaków.
Proszę ograniczyć liczbę znaków do .
Ups! Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie później.

Zgłoś tę recenzję

Zgłoszenie zostało pomyślnie przesłane.
Dziękujemy za pomoc w utrzymaniu pełnej szacunku i bezpiecznej społeczności.