If you own the original Outward base game and The Three Brothers DLC on GOG.COM, you can redeem a free digital copy of Outward Definitive Edition.
Wydanie Definitive Edition zapewnia pełnię wrażeń z gry Outward.
To nie tylko zmiana pod kątem graficznym, lecz naturalne połączenie nowej me...
If you own the original Outward base game and The Three Brothers DLC on GOG.COM, you can redeem a free digital copy of Outward Definitive Edition.
Wydanie Definitive Edition zapewnia pełnię wrażeń z gry Outward.
To nie tylko zmiana pod kątem graficznym, lecz naturalne połączenie nowej mechaniki i cech gry Outward oraz obu dodatków: Soroborczycy i Trzej Bracia, zapewniające zupełnie nowe wrażenia z gry. Poza nową bronią, lochami i unikalnymi mechanikami z dodatków spodziewaj się także usprawnień rozgrywki. Szukasz przygód? To najlepszy moment, by odkryć świat Aurai!
Outward zapewnia pełne immersji wrażenia z gier RPG połączone z rozgrywką opartą o walkę o przetrwanie, oferując satysfakcjonujące wyzwania najbardziej zagorzałym graczom.
Po prostu zwykli podróżnicy
W podróży nie tylko musisz się ukrywać lub bronić przed zagrażającymi życiu stworzeniami, lecz także stawiać czoło niebezpiecznym warunkom i otoczeniu, chronić się przed zaraźliwymi chorobami, dbać o długość snu i nawodnienie. Wybierz się na pełną niebezpieczeństw wyprawę poprzez nieujarzmione tereny, by odkryć nowe miasta, podjąć się zróżnicowanych zadań i odkryć lochy pełne potężnych wrogów.
Podejmij wyzwania samodzielnie lub w kooperacji
Aby przetrwać w gwarnym, lecz zabójczym świecie Aurai, wymagane są przebiegłość, spryt i dobre przygotowanie. Wymyślaj zróżnicowane strategie na pokonanie wrogów i nie zaniedbuj podstawowych potrzeb, podróżując ze znajomą osobą lokalnie lub online.
Budowanie miasta: przebudowywanie Sirocco
Stwórz własne charakterystyczne obiekty w Aurai, pomagając ludności przetrwać w tym bezwzględnym świecie. Dzięki nowej mechanice budowania miasta stajesz się częścią przebudowywania obozu uchodźców w Nowe Sirocco.
System zaklęć
Uzbrój się i zwiększaj swoją siłę wraz z zaklinaniem broni, akcesoriów i pancerzy poprzez system zaklęć! Od zwiększonych zadawanych obrażeń przez odporność na warunki pogodowe czy obrażenia od żywiołów, personalizację i nie tylko – wśród przeszło 85 receptur znajdziesz idealne rozwiązanie.
Przetrwaj w dziczy, odkrywając krainę
Graj samodzielnie lub z kimś, na dzielonym ekranie lub online
Rytualistyczne podejście krok po kroku do rzucania zaklęć
Ciągły autozapis wymuszający akceptację konsekwencji swoich wyborów
Definitive Edition is to add DRM back to the game. No good, not worth a positive view--regardless of how fantastic this action/adventure/survival RPG is.
As soon as you think things are going well, a big chicken can come in and inadvertently send you straight to jail, where your belongings will be confiscated, and there is no escaping with them.
At least that's where I found myself in this awesome sandbox adventure. It's a punishing experience. I had so far devoted maybe 15 hours to the game, clawing my way to some halfway decent gear in the game's initial map area. I had already died-by-chicken several times and often lost some amount of gear or hard fought coin along the way.
Gameplay is fantastic, definitely cousin to Morrowind. While it has a lot less lore and no attributes to develop, it still scratches a similar itch. There's no GPS. There's no going back to a prior save (except, mercifully, there is). There's far less interaction with NPCs, far fewer side quests. But the creatures you battle and the scenery are incredible.
I've basically lived by the same principle that exists in nature - if it looks dangerous, it probably is. I have run from as many battles as I've engaged. I lured a horrific glowing deer skull beast near several giant pistol shrimp, and marveled as it ripped them to pieces. I decided to be thankful I could outrun it and come back to fight it another day.
As for prior autosaves, there is a save folder within the game files that you can delete if you've truly gotten yourself into a mess. I'm hoping never to use it again, but finding that cheat did prevent me from totally shelving this game.
Things I wish I knew:
1. Houses can be bought back if you lose them.
2. Things outside of a house, including your tent and crafting stations, get deleted if you leave them unattended for like three days. If you die, you could trigger an event that instantly causes a few days to pass, deleting your stuff in the process.
3. If you die and get a message “your stuff is gone/stolen!” or something , you almost certainly didn’t really lose it, it’s just in a chest nearby. Die again though before retrieving it and the stuff might be gone.
Those are the big ones. The game doesn’t teach how to safely hoard. Do the tutorial if you want to learn other stuff.
The game is obviously a great crafting and survival game right from the start. It can seem boring from character design perspective since no stats, but there’s plenty to look into if you google trainer skill trees (you can pick 3). If the hiking bothers you, you can google movement speed upgrades, there’s a bunch. If you enable saves, don’t immediately reload when you die, the most fun I had in the game was probably working my way out of a bandit prison that I was thrown into because I died, got all my stuff back at the end.
At first I was like "okay, I'm bored, let's give it a try". The first hours were hard, but afterwards I got into the game. It caused old Gothic feelings for me. An open world that somewhat rewards looking left and right while running from A to B, but no AC like open world with tons of markers for all kinds of meaningless stuff. You got a Compass on the top of the screen and a map where you can set some own markers but that doesn't display your current location. You really have to orientate yourself based on your surroundings. Also there is no fast travel (at least without cheats).
The combat system is fine, once you get into it. Just don't run mindlessly into enemies and try to berserk them. In stead better stay calm and think about your next step. Character progression works mostly over gear. There are some trainers around that can teach you some tricks and allows you to go for 3 more specialized trees but I haven't found any breaking stuff for my warrior build until now. For mages it may be different. There is no EXP/Level-up System, therefore you can't grind yourself up.
Another point that you need to get used to, is that the inventory space (even with the bigger backpacks) is kinda limited. You really have to think about what do you take with you when you leave the town and what you pick up on your journeys. If you really want to run everything clear, you spend alot of time running in order to get the stuff sold. But on the other hand, it isn't necessary. After my first hours I got to a point where I was fine with my income. wealthy enough to not need to pick up every junk but still not that rich that I just buy everything the merchants offer without thinking about money.
All in all, it's a decent game, but the devs have made some design decisions that won't please everyone. For me personally, I'm like 25 hours into the game, got lots of stuff to do and I'm motivated to do more of it.
The best RPG, pound-for-pound, of all time, in my opinion.
Incorporates survival elements, making it so you have to think; seasonal changes in the game world force you to adapt to weather and temperature; skill and buff-based character progression- no immersion-breaking levelling up; real time combat with controller support; and wait until you see what happens when you 'die'.
It can take a little getting used to in the beginning, as it is so different from your standard fare RPGs, but you will not be disappointed in the end. Once you realise the scope and expanse of this game, you won't want it to end.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.