DLC dostępneInterstellar Space: Genesis - Natural Law DLC
Reviews
“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recomm...
“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recommended – Oliver "Mezmorki" Kiley (for eXplorminate)
“For an Indie game, it successfully fills a niche that has a particular demand and does it with enough self-awareness to avoid being a stale experience or a cynical moneygrab. It is a proof of concept that an old genre can be resurrected. A return to a genre classic with meticulous attention to what fans of 4X Space empire builders crave.”
4/5 – Strategy Gamer
“Being an entirely indie production, the result is nothing short of incredible.”
8.5/10 – IlVideogioco
Testimonials
You know, they have done a good job, it has all the good stuff that you want in a game. The type of game that I like anyway. It's really quite good. - Time and Tactics (Let's Play)
This is a game that has got a lot to like about it. The gameplay, the game design is very, very solid and the information it presents is also very, very good.- DasTactic
Interstellar Space: Genesis has a number of unique gameplay features and is recommended so far to fans of 4X games. - James Allen (Out of Eight)
Informacje o grze
Jesteś jednym z ostatnich, jeśli nie ostatnim pretendentem do podjęcia tej wielkiej podróży w kierunku gwiazd. Pomimo że wszechświat może być starożytny, Ty i Twoi rywale jesteście jeszcze młodzi. Gdy rywalizujecie pomiędzy sobą o kontrolę nad galaktyką, istnieją jeszcze inni, o wiele starsi i potężniejsi niż wy, którzy patrzą z daleka z nieznanymi intencjami. Nadszedł czas abyś udowodnił, że Twoje imperium zasługuje by władać galaktyką, raz i na zawsze. W końcu możesz okazać się godny, lecz godny czego? To od Ciebie zależy czy odkryjesz Nieznane...
Interstellar Space: Genesis bierze klasyczne aspekty kosmicznej turowej gry strategicznej typu 4X, dodaje własne modyfikacje i miesza je z kilkoma całkowicie nowymi pomysłami by stworzyć prawdziwie unikalną grę w swoim gatunku. Celem gry jest także zminimalizowanie uciążliwego mikrozarządzania i położenie nacisku na najlepsze aspekty klasycznych gier strategicznych 4X, które dzieją się w przestrzeni kosmicznej.
Stwórz własną galaktykę.
Graj jedną z sześciu unikalnych ras, z których każda posiada własne umiejętności, zalety i charakterystykę.
Twórz rasy ze światami do których są idealnie przystosowane, własnymi cechami i unikalnymi zdolnościami, które wpływają na całą rozgrywkę.
Graj tak jak chcesz dostosowując poziom trudności, warunki zwycięstwa i rozmiar galaktyki.
Nawiguj poprzez losowo wygenerowane technologiczne i kulturalne ścieżki lub podążaj zgodnie z naturalnym kierunkiem rozwoju galaktyki.
Odkrywaj sekrety galaktyki.
Odkrywaj tajemnice poprzez unikalny system eksploracji i wydarzeń.
Wykrywaj czarne dziury, gwiazdy neutronowe, planety i inne systemy, posługując się technologią zdalnej eksploracji.
Odgrzebuj prastare ruiny by odkrywać skarby, technologie lub utalentowanych bohaterów.
Doświadcz wolności jaką daje międzygwiezdna podróż, gdzie limitem jest tylko łańcuch dostawczy Twojego imperium.
Poszerzaj swoje horyzonty.
Ustanawiaj i podbijaj bazy oraz przyczółki by rozszerzać zasięg Twojego imperium.
Znajduj idealne światy lub dostosowuj je do Twojej rasy używając terraformowania i projektów planetarnej inżynierii.
Zarządzaj koloniami i obserwuj ich rozwój na światach.
Wykorzystuj asteroidy i strategiczne zasoby w celu produkcji, zysku lub nauki.
Zdeklasuj swoich wrogów.
Zaprojektuj własne statki, które są w stanie zmiażdżyć Twoich przeciwników w turowej strategicznej walce.
Bierz udział w dyplomacji by móc handlować, podpisywać traktaty, zawierać przymierza lub przeprowadzać militarne negocjacje.
Niszcz wrogie światy używając potężnych bomb lub wysyłaj piechotę szturmową by zagarnąć to co Ci się należy.
Wysyłaj przywódców by zdobywali wiedzę, niszczyli udogodnienia lub lokalizowali potencjalnych zdrajców poprzez misje wywiadowcze.
Przerośnij swoich przodków.
Nadzoruj unikalnych przywódców z których każdy ma własną osobowość, pragnienia, cechy, umiejętności i opinie, które naprawdę mają znaczenie.
Rozwijaj kulturę swojej rasy, celebruj jej talenty oraz specjalizacje.
Minimalizuj mikrozarządzanie poprzez udoskonalenia w klasycznych mechanizmach znanych z innych gier tego typu.
Dokonuj ważnych decyzji, które wpłyną na przeznaczenie Twojego imperium.
PRAXIS GAMES
Słowo o naszej firmie i naszych wartościach. Praxis Games narodziła się z pasji grania w gry komputerowe na PC, gry strategiczne w szczególności. Rozgrywki w trybie jednego gracza są bliskie naszemu sercu. Istniejemy by zadowolić naszych fanów. Chcemy robić gry, w które Ty chcesz grać i odkrywać je na nowo.
Wierzymy że gry powinny służyć trzem celom: by bawić, inspirować i pomagać w edukacji. Mając to na uwadze, nasze gry tworzone są by dawać dużo zabawy, tak abyś mógł stracić poczucie czasu. Zainspirują Cię poprzez danie Ci dowództwa i kontroli nad czymś większym niż Ty sam. I ostatnie, nasze gry są głębokie, pełne detali i dokładne tak jak to tylko możliwe, ponieważ chcemy poddać próbie Twoją zdolność myślenia, pobudzić Twoją wyobraźnię i poprowadzić Cię ścieżką ku nowym odkryciom.
2021 - Praxis Games
Częste osiągnięcia
General Contractor
Obtain maximum infrastructure level in a colony
common
·
37.16%
Dodatkowa zawartość
Interstellar: Space Genesis Manual v1.6
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
This game is clearly a MOO2 remake, from the race customization screen to the way science tree is organized. So what is different?
1) UI: more cluttered than in MOO2, but useable. Some workflows are improved, colonies need more micro.
2) New concepts:
a) "infrastructure": the number of building is limited by "infr. level", which makes you waste more time on micro-ing colonies. New "infr. specialization" system is nice, but the absurd part is that because infr.level is the limit most of the time, often a player is forced to use first few specializations to gain extra building slots, thus kind of cancelling both new features
b) "exploration": once a star system is visited you learn only the basics about it, you don't even know if a planet there is "rich" or "poor", you need to "explore" further. To me this introduces more micro and more randomness on top of random planet distribution - are you lucky to colonizee the best planet without exploration? or are you lucky to explore (which is slow, not just fly there) the right system?
c) new science tree: I like many of the changes. But as a ship design fanatic, I find that in my ISG games I usually have less (than in MOO2) weapons and special systems to pick from
d) new spy system: still learning, so far liked the MMO2 one more
3) Missed opportunities:
a) Diplomacy is very similar to MOO2, only with more restrictions, e.g. you can't offer a research treaty until a certain level of relationship with another race, so - unlike MOO2 - you are forced to first have a trade treaty, and only then a research treaty and only then can trade techs
b) I feel like even "strong" AIs are weak - AI ship designs often suck, AI tech selection is often non-optimal, AI may attack the same star base with the same type of ship 4 times in a row, each time losing a ship. MOO2 was about the same, but in 2020s one can expect to get a good AI in any game
-
This is still one of the better MOO2 clones, but with a lot of missed opportunities
Well, I last played a few hours of MOO2 during an in-between-games spell a few weeks ago, but this game has spoiled MOO2 forever for me, except as a very occasional nostalgia trip.
There is amazing depth in this game. It's a true 4X in the sense that every X matters and rewards you for paying attention to it. For example, exploration, which is a feature I love in both TBS 4Xs and RPGs, has two separate elements which continue to throw up extra benefits for your persistence. I'm no lover of micromanagement, either, but it isn't a chore in this game because it's about managing a lot of factors a little bit, rather than building 100 granaries, 100 libraries, etc. The tech trees look overwhelming at first, but aren't really that difficult (but don't miss the stuff off the right side of the screen(!), and mostly fit very well with the rest of the game and enhance your empire-building strategy very nicely.
It's true that there's a huge amount of detail in the GUI and you have to examine the GUI carefully. There's no manual or tutorial at the moment, so you'll find a learning curve where you're asking questions like: wait, how do I move population between colonies? But give it 20 hours or so to learn all that stuff and you've got a very rich experience ahead of you, and it's all actually very intuitive and satisfying to play
Oh, performance: pleasant (but not quite full pro) graphics, occasional short signals from my powerful system that it's busy, but 100% stable and zero bugs that I've noticed so far. No music without the DLC, which I plan to buy, as I think the devs deserve it.
This to me has a lot of appeal as I love turn based. There are some things that hopefully are improved down the road. Expecially in the ship space field and planet build spots. While others here like the events, I found them somewhat annoying at times so I turned them down. I also purchased the DLC which seemed to provide a much needed balance to the game. The only other down I see to this game is the tech trees and social tree's are the same for every race. Everything else though is as great if not greater than Master of Orion so if you like turn based 4x I'd say give it a shot.
This is probably the best of these MOO successors/clones (not counting Stellaris as it's quite a different beast). This does pretty much everything well and what's important this has a good tactical space combat that many of these clones omit. Game has some flaws (eg. I would like to control the new game parameters a little bit more, what races to include and such) but nothing major.
A hard recommend if you like these a little bit smaller 4x tittles.
The meat of the game, building, researching, exploring, is an enjoyable and compelling experience. I particularly like the 'remote exploring' system, which allows you to find hidden systems and resources quite deep into the game. Where the game falls short is with its combat.
I don't know if it's based on Master of Orion (never played it), but the space battle system is incredibly clunky and ultimately unsatisfying in the early game, fiddling with rotation actions and weapon arcs and the seemingly non-existant AI. In the late game, battles simply come down to turn order, since there is no individual ship initiative. Whoever goes first can simply move up with every ship and decimate the opposition fleet, using engine or weapon overloading.
Additionally, the combat 'Auto-resolve' feature is a joke, where a massively one-sided engagement can still result in ship losses (why is there no 'overrun' feature, like in Imperium Galactica 2?). If you care about inexplicable ship losses, you'll need to fight every battle yourself, which is a chore.
Finally, ground combat is nothing but a percentage bar that begins based on relative attack strength, moves a couple of times, then reveals 'You won!' or 'You lost!'. I recommend closing your eyes to avoid the frustration of watching your 91% crumble to a crushing defeat...
Oh and I would much rather autosaves be created at the *end* of a turn, rather than the start. And, although the developer has talked about introducing it for years, I'd be shocked to ever see modding support.
So all in all, a very enjoyable game, but don't expect much enjoyment from the combat department. For comparison, it's a massive downgrade from Imperium Galactica 2 and I even find the simple combat system in Space Empires V more satisfying.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.