DLC dostępneInterstellar Space: Genesis - Natural Law DLC
Reviews
“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recomm...
“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recommended – Oliver "Mezmorki" Kiley (for eXplorminate)
“For an Indie game, it successfully fills a niche that has a particular demand and does it with enough self-awareness to avoid being a stale experience or a cynical moneygrab. It is a proof of concept that an old genre can be resurrected. A return to a genre classic with meticulous attention to what fans of 4X Space empire builders crave.”
4/5 – Strategy Gamer
“Being an entirely indie production, the result is nothing short of incredible.”
8.5/10 – IlVideogioco
Testimonials
You know, they have done a good job, it has all the good stuff that you want in a game. The type of game that I like anyway. It's really quite good. - Time and Tactics (Let's Play)
This is a game that has got a lot to like about it. The gameplay, the game design is very, very solid and the information it presents is also very, very good.- DasTactic
Interstellar Space: Genesis has a number of unique gameplay features and is recommended so far to fans of 4X games. - James Allen (Out of Eight)
Informacje o grze
Jesteś jednym z ostatnich, jeśli nie ostatnim pretendentem do podjęcia tej wielkiej podróży w kierunku gwiazd. Pomimo że wszechświat może być starożytny, Ty i Twoi rywale jesteście jeszcze młodzi. Gdy rywalizujecie pomiędzy sobą o kontrolę nad galaktyką, istnieją jeszcze inni, o wiele starsi i potężniejsi niż wy, którzy patrzą z daleka z nieznanymi intencjami. Nadszedł czas abyś udowodnił, że Twoje imperium zasługuje by władać galaktyką, raz i na zawsze. W końcu możesz okazać się godny, lecz godny czego? To od Ciebie zależy czy odkryjesz Nieznane...
Interstellar Space: Genesis bierze klasyczne aspekty kosmicznej turowej gry strategicznej typu 4X, dodaje własne modyfikacje i miesza je z kilkoma całkowicie nowymi pomysłami by stworzyć prawdziwie unikalną grę w swoim gatunku. Celem gry jest także zminimalizowanie uciążliwego mikrozarządzania i położenie nacisku na najlepsze aspekty klasycznych gier strategicznych 4X, które dzieją się w przestrzeni kosmicznej.
Stwórz własną galaktykę.
Graj jedną z sześciu unikalnych ras, z których każda posiada własne umiejętności, zalety i charakterystykę.
Twórz rasy ze światami do których są idealnie przystosowane, własnymi cechami i unikalnymi zdolnościami, które wpływają na całą rozgrywkę.
Graj tak jak chcesz dostosowując poziom trudności, warunki zwycięstwa i rozmiar galaktyki.
Nawiguj poprzez losowo wygenerowane technologiczne i kulturalne ścieżki lub podążaj zgodnie z naturalnym kierunkiem rozwoju galaktyki.
Odkrywaj sekrety galaktyki.
Odkrywaj tajemnice poprzez unikalny system eksploracji i wydarzeń.
Wykrywaj czarne dziury, gwiazdy neutronowe, planety i inne systemy, posługując się technologią zdalnej eksploracji.
Odgrzebuj prastare ruiny by odkrywać skarby, technologie lub utalentowanych bohaterów.
Doświadcz wolności jaką daje międzygwiezdna podróż, gdzie limitem jest tylko łańcuch dostawczy Twojego imperium.
Poszerzaj swoje horyzonty.
Ustanawiaj i podbijaj bazy oraz przyczółki by rozszerzać zasięg Twojego imperium.
Znajduj idealne światy lub dostosowuj je do Twojej rasy używając terraformowania i projektów planetarnej inżynierii.
Zarządzaj koloniami i obserwuj ich rozwój na światach.
Wykorzystuj asteroidy i strategiczne zasoby w celu produkcji, zysku lub nauki.
Zdeklasuj swoich wrogów.
Zaprojektuj własne statki, które są w stanie zmiażdżyć Twoich przeciwników w turowej strategicznej walce.
Bierz udział w dyplomacji by móc handlować, podpisywać traktaty, zawierać przymierza lub przeprowadzać militarne negocjacje.
Niszcz wrogie światy używając potężnych bomb lub wysyłaj piechotę szturmową by zagarnąć to co Ci się należy.
Wysyłaj przywódców by zdobywali wiedzę, niszczyli udogodnienia lub lokalizowali potencjalnych zdrajców poprzez misje wywiadowcze.
Przerośnij swoich przodków.
Nadzoruj unikalnych przywódców z których każdy ma własną osobowość, pragnienia, cechy, umiejętności i opinie, które naprawdę mają znaczenie.
Rozwijaj kulturę swojej rasy, celebruj jej talenty oraz specjalizacje.
Minimalizuj mikrozarządzanie poprzez udoskonalenia w klasycznych mechanizmach znanych z innych gier tego typu.
Dokonuj ważnych decyzji, które wpłyną na przeznaczenie Twojego imperium.
PRAXIS GAMES
Słowo o naszej firmie i naszych wartościach. Praxis Games narodziła się z pasji grania w gry komputerowe na PC, gry strategiczne w szczególności. Rozgrywki w trybie jednego gracza są bliskie naszemu sercu. Istniejemy by zadowolić naszych fanów. Chcemy robić gry, w które Ty chcesz grać i odkrywać je na nowo.
Wierzymy że gry powinny służyć trzem celom: by bawić, inspirować i pomagać w edukacji. Mając to na uwadze, nasze gry tworzone są by dawać dużo zabawy, tak abyś mógł stracić poczucie czasu. Zainspirują Cię poprzez danie Ci dowództwa i kontroli nad czymś większym niż Ty sam. I ostatnie, nasze gry są głębokie, pełne detali i dokładne tak jak to tylko możliwe, ponieważ chcemy poddać próbie Twoją zdolność myślenia, pobudzić Twoją wyobraźnię i poprowadzić Cię ścieżką ku nowym odkryciom.
2021 - Praxis Games
Częste osiągnięcia
General Contractor
Obtain maximum infrastructure level in a colony
common
·
37.16%
Dodatkowa zawartość
Interstellar: Space Genesis Manual v1.6
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
Interstellar Space Genesis (ISG) is made with loving care to detail. Sure, the graphics are not cutting-edge but who cares? IMHO the game projects a wonderful charm and it's fun to play. One aspect of the game that I really appreciated was the detailed in-game tutorial for every screen. It's so good that you probably won't ever have to go to the manual for help. Also, the developers took great care in providing pop-ups explaining the drivers of production, income, research etc. You'll always know where you stand against the other empires and what you need to do to improve your numbers. The research tree is pretty deep and provides varied paths to success or failure.
If you're a hardcore 4X gamer then this may not be the title for you, but if you like a game that has innovative and varied mechanics, not too much micro management, is challenging, gives you that one more turn feeling and is pleasing to the eye - then give ISG a try.
As they say, inspired by Master of Orion 2. And look, I don't want to spout heresy, but MoO2 was made a very long time ago. This game is much better, much more. It's what MoO2 might have dreamed of becoming. Turns are thoughtful and decisions matter. You can screw up while learning the mechanics. But with a little time, the gameplay, mechanics, strategy, the whole is experience is top notch. There are no annoyances that come to mind and lots of pleasant surprises. Extensive tooltips make the mechanics transparent. After a few games, you'll notice some good strategies that will win fairly easily on normal difficulty. But the higher difficulty is still the same gameplay. It isn't a matter of exploits or choosing the same thing every time. It's just being careful and slowly sculpting your empire. Stellaris has lots of atmosphere, but honestly I think ISG has better gameplay on a much lower budget. Terrific turn-based space 4x.
Not as grandiose as Stellaris (so if you are looking for a lot of micromanaging, you better stay with that), but a worthy spiritual successor to Master of Orion. I have space for both on my library.
There are some things that still need to be improved (read Master BLB one star review for a harsh criticism), like a few reviews have pointed out. In the forum you'll find some more, like better "alien mixing". I'll add that I'd like to see even more roleplaying options, although I admire the relaxed pacing of the game in comparison to Stellaris or even GC3.
So, if I agree with some criticism, why am I giving it 5 stars? First, the game is good (as already mentioned on several reviews, so I'm not going to bother with another one telling you the same things. I'll tell you to check KharnDeBuilde one, we're pretty much on the same page - 4 stars), I'd say it is 4 stars right now. Then I'm adding another one because I trust the devs, I just listened to Explorminate podcast and I'm confident that if you are reading this in a year or two, most things being criticized in the reviews will have been addressed.
Lastly, right now you are not seeing a "Verified Owner" because I bought the game on Steam last sale there (yeah, how I wish GOG would inform us in advance which games it intends to add to its catalogue...) but I do intend to buy it here as well when either the base game is at an even higher discount than it is right now (it's 50% now but no discount on the expansion or the soundtrack - meaning I'd have to keep playing the Steam version) or if everything has the same discount (say, everything is 50% or more discounted). It highly probable that, if you are seen this two years from now, I'm already a "Verified Owner".
P.S.: By the way, why am I not allowed to buy the Soundtrack without buying the base game first? It would be the cheapest way for people that already own the game elsewhere - like myself - to show some support. Come on, GOG, allow us to. Do it!
I must confess that I'm highly disapointed with the piece of work. I has waaay fewer capabilities compared to the 1996 Orion 2. That was 26 years ago!
The list my problems:
1. The game is slow. I takes couply of seconds to End Turn, while in MOO2 it touk less than a half a sec.
2. Galactic map is noisy: too many bright spots it's hard to distinguish them from explorable stars.
3. Exploration is messy. (We have 3 ways, but no real reason to use anything else than a - cheap- survayor ship. It was way better in the old ways, not complicating something that's doesn't add too much to the game anyway.
4. Planet development is primitive: just a couple of buldings (compared to the ~40 in MOO2).
5. Space combat is extremely primitive, and ugly. In 2022 I would require that -at the very least. ships look different when weapons/systems are added to them, and explosions also look different based on what I target. (Or at least there are more than just one type of ship explosion).
6. Diplomacy/spying are primitive.
7. Winning screens look the same no matter which victory I achieve.
Good strategy game, in the vein of the classic Master of Orion, but different enough that I wouldn't quite call it a spiritual successor (maybe more like a close sibling).
The management feels more complex and less streamlined than MOO, which might be good or bad depending on how much you like to micromanage things. Personally, I enjoyed it overall though at this point it is my 4th game and I still feel like I need to grasp even more things if I want to beat the game at the hardest difficulty settings (beat it on easy on my first game and average on my third).
The combat is fun (with a fair amount of customization for your ships), though I must say that while the 3D graphics are serviceable, they don't look as good as finely crafted 2D and the closeup on each big enemy ship you blow up gets old pretty quickly (and takes your focus away from the fight). I should probably try to see if you can disable that. The ship movement is rich, though it takes a little bit getting used to.
Having a losing enemy empire surrender to you as a vassal empire felt neat and more satisfying than fighting to the last planet or surrendering to on of your opponents as a final up yours.
Like MOO, you need to pay close attention to your research. You are always a couple of tech aways from being outmanaged economically or badly outgunned in battles. The techs feel a bit less distinctive than MOO, but it could be just my getting used to them.
The races are cool so far. I played Palacean where I could enlist space monsters and Sulak where I could build a very strong fleet of small ships (seriously, they'll steamroll titan ships). It felt a bit overpowered, but it is an interesting change to have that option to have a viable fleet of small ships. Usually, the winning tactic always seem to build fewer huge ships.
So overall, a very decent and welcome 4x space strategy game. I'm not sure if it will be one of the most remembered games of that genre, but it has a lot to offer.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.