DLC dostępneInterstellar Space: Genesis - Natural Law DLC
Reviews
“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recomm...
“ISG shows tremendous sophistication and design aptitude, and we ended up with a solid, traditional 4X game that brings along a host of subtle, but impactful design innovations. On that basis alone, it’s worth a serious look.”
Recommended – Oliver "Mezmorki" Kiley (for eXplorminate)
“For an Indie game, it successfully fills a niche that has a particular demand and does it with enough self-awareness to avoid being a stale experience or a cynical moneygrab. It is a proof of concept that an old genre can be resurrected. A return to a genre classic with meticulous attention to what fans of 4X Space empire builders crave.”
4/5 – Strategy Gamer
“Being an entirely indie production, the result is nothing short of incredible.”
8.5/10 – IlVideogioco
Testimonials
You know, they have done a good job, it has all the good stuff that you want in a game. The type of game that I like anyway. It's really quite good. - Time and Tactics (Let's Play)
This is a game that has got a lot to like about it. The gameplay, the game design is very, very solid and the information it presents is also very, very good.- DasTactic
Interstellar Space: Genesis has a number of unique gameplay features and is recommended so far to fans of 4X games. - James Allen (Out of Eight)
Informacje o grze
Jesteś jednym z ostatnich, jeśli nie ostatnim pretendentem do podjęcia tej wielkiej podróży w kierunku gwiazd. Pomimo że wszechświat może być starożytny, Ty i Twoi rywale jesteście jeszcze młodzi. Gdy rywalizujecie pomiędzy sobą o kontrolę nad galaktyką, istnieją jeszcze inni, o wiele starsi i potężniejsi niż wy, którzy patrzą z daleka z nieznanymi intencjami. Nadszedł czas abyś udowodnił, że Twoje imperium zasługuje by władać galaktyką, raz i na zawsze. W końcu możesz okazać się godny, lecz godny czego? To od Ciebie zależy czy odkryjesz Nieznane...
Interstellar Space: Genesis bierze klasyczne aspekty kosmicznej turowej gry strategicznej typu 4X, dodaje własne modyfikacje i miesza je z kilkoma całkowicie nowymi pomysłami by stworzyć prawdziwie unikalną grę w swoim gatunku. Celem gry jest także zminimalizowanie uciążliwego mikrozarządzania i położenie nacisku na najlepsze aspekty klasycznych gier strategicznych 4X, które dzieją się w przestrzeni kosmicznej.
Stwórz własną galaktykę.
Graj jedną z sześciu unikalnych ras, z których każda posiada własne umiejętności, zalety i charakterystykę.
Twórz rasy ze światami do których są idealnie przystosowane, własnymi cechami i unikalnymi zdolnościami, które wpływają na całą rozgrywkę.
Graj tak jak chcesz dostosowując poziom trudności, warunki zwycięstwa i rozmiar galaktyki.
Nawiguj poprzez losowo wygenerowane technologiczne i kulturalne ścieżki lub podążaj zgodnie z naturalnym kierunkiem rozwoju galaktyki.
Odkrywaj sekrety galaktyki.
Odkrywaj tajemnice poprzez unikalny system eksploracji i wydarzeń.
Wykrywaj czarne dziury, gwiazdy neutronowe, planety i inne systemy, posługując się technologią zdalnej eksploracji.
Odgrzebuj prastare ruiny by odkrywać skarby, technologie lub utalentowanych bohaterów.
Doświadcz wolności jaką daje międzygwiezdna podróż, gdzie limitem jest tylko łańcuch dostawczy Twojego imperium.
Poszerzaj swoje horyzonty.
Ustanawiaj i podbijaj bazy oraz przyczółki by rozszerzać zasięg Twojego imperium.
Znajduj idealne światy lub dostosowuj je do Twojej rasy używając terraformowania i projektów planetarnej inżynierii.
Zarządzaj koloniami i obserwuj ich rozwój na światach.
Wykorzystuj asteroidy i strategiczne zasoby w celu produkcji, zysku lub nauki.
Zdeklasuj swoich wrogów.
Zaprojektuj własne statki, które są w stanie zmiażdżyć Twoich przeciwników w turowej strategicznej walce.
Bierz udział w dyplomacji by móc handlować, podpisywać traktaty, zawierać przymierza lub przeprowadzać militarne negocjacje.
Niszcz wrogie światy używając potężnych bomb lub wysyłaj piechotę szturmową by zagarnąć to co Ci się należy.
Wysyłaj przywódców by zdobywali wiedzę, niszczyli udogodnienia lub lokalizowali potencjalnych zdrajców poprzez misje wywiadowcze.
Przerośnij swoich przodków.
Nadzoruj unikalnych przywódców z których każdy ma własną osobowość, pragnienia, cechy, umiejętności i opinie, które naprawdę mają znaczenie.
Rozwijaj kulturę swojej rasy, celebruj jej talenty oraz specjalizacje.
Minimalizuj mikrozarządzanie poprzez udoskonalenia w klasycznych mechanizmach znanych z innych gier tego typu.
Dokonuj ważnych decyzji, które wpłyną na przeznaczenie Twojego imperium.
PRAXIS GAMES
Słowo o naszej firmie i naszych wartościach. Praxis Games narodziła się z pasji grania w gry komputerowe na PC, gry strategiczne w szczególności. Rozgrywki w trybie jednego gracza są bliskie naszemu sercu. Istniejemy by zadowolić naszych fanów. Chcemy robić gry, w które Ty chcesz grać i odkrywać je na nowo.
Wierzymy że gry powinny służyć trzem celom: by bawić, inspirować i pomagać w edukacji. Mając to na uwadze, nasze gry tworzone są by dawać dużo zabawy, tak abyś mógł stracić poczucie czasu. Zainspirują Cię poprzez danie Ci dowództwa i kontroli nad czymś większym niż Ty sam. I ostatnie, nasze gry są głębokie, pełne detali i dokładne tak jak to tylko możliwe, ponieważ chcemy poddać próbie Twoją zdolność myślenia, pobudzić Twoją wyobraźnię i poprowadzić Cię ścieżką ku nowym odkryciom.
2021 - Praxis Games
Częste osiągnięcia
General Contractor
Obtain maximum infrastructure level in a colony
common
·
37.16%
Dodatkowa zawartość
Interstellar: Space Genesis Manual v1.6
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
If you like Master of Orion 2, then this is the game you want to have. It is actually the game, everyone expected from MMO3. However, as good as this game is, there is still some room for improvement and I will tell more now.
The game is mostly a 1:1 copy of all concepts from MOO2, which is fine, because MOO2 was already a cool game. I also like, that some new concepts have been introduces, which makes sense:
* A very innovative exploration system, which helps, that even in the middle game it makes sense and fun to explore the galaxies further.
* Planet Infrastructure, this concept helps to specialize a planet and also restricts the number of buildings on a planet. So it really gives huge planets much more value over tiny ones.
* A culture system, which has mutual exclusive culture perks, which helps you to shape your species to the playing style you prefer.
* In the tactical combat, there is now the concept of overheating: you can give a small boost to your ships by overheating a single system (weapons, drive or shields). You cannot do it too often and it increases the heat on the ship. If the heat is at maximum (some enemy weapons also heat up your ship), it simply explodes.
The room for improvement is:
* It would be cool, if there would be species perks or technology to improve the exploration. For example a "treasury hunter" species perk, which increases the probability to find ruins. Except from two culture perks, there are no further possibilities to improve the exploration system.
* I think there should be more specializations of planets from the infrastructure system. So having also infrastructure projects, which are cultural or scientific bases, would be cool.
* The enemy AI is okay-ish, but could be improved.
* Having a more random bases invention system like stellaris would be cool.
All in all this is a great game and I hope those improvements will come with further DLCs.
I am sorry for this game. I already bought it and tried it out. I like the thing, that it is made in a kind of indi game, supporting small or new developers. Especially, when the game seems to be a good product and of course, DRM-free.
In some case, I like this game. It is nearly like the good old Master of Orion 2. With some advantages or disadvantages.
But there is one thing, I could not handle with. The graphics, especially the menus are terrible for me. There are so many little details what should normally be good. But it looks convoluted and very small. Also the planets in your system are quite even small. It is difficult, to always have an overview.
The technology tree is quite boring for me. There are no real choices, because you can develope everything over time. Less buildings can be built on your planets what should I do then? To choose your people what to do on a planet, you use three little bars. It is anoying.
To the developers: If you want to make a great game out of it, in my opinion it is necessary to overwork the hole menu system. Take a look and better copy good things from MOO than to make your own, but anoying things. I also mean, there are to many different values to choose from your leaders.
Some of your races look really good and shall be interesting also because of the story. The two from your DLC should be a kind of joke?
The system, that every species need a different sort of planet seems to be interesting at the first look. But I really prefer the MOO-system, for terraforming in one direction. Why? Because there where even more different sorts of planets. And it is made more logically to me. It could be more plausible, if alien races from story but even more from there values are made for special planet-sorts. For example like the silicoids in MOO.
Perhaps, there are people out there, who like the game, as it is. I think, there are some nice things on it. At this time, I would give 2 1/2 stars.
>>Thanks to GOG for support!<
Having been an avid 4X Gamer since the early days (30ish years, or so). While land-based 4X games have improved in every way since Sid Meier's original Civilization, the space-based variety has been wandering in the wilderness since MOO/MOO2. I've always found them either too lightweight like Spaceward Ho! or crushed under their own weight like Stellaris (if I never again see the words "Casus Belli in a game I will be very glad). There were also many that were well-designed but just not... fun.
Interstellar Space: Genesis feels like Civ and MOO had a love child. First, The Civ influence: It's complex enough to be interesting yet everything makes perfect sense and is easily understood (but not mastered) by a lifelong strategy gamer. The design keeps the early game pace down where it should be, yet allows you to pick up momentum in the mid-game, and then finally build an interstellar empire and wage galactic war in the late game with a minimum of micromanagement. Second, The MOO influence: Exploring star systems feels like a treasure hunt just like MOO, and the game rewards you just enough to keep you interested without making you bored with finding another practically perfect planet. Then there's the ruins, special resources, space monsters, interesting ship design, meaningful combat, and wormholes.
Summary: Best space 4X game I've played in recent memory.
Previous reviewers have already given a good overview of the game, but I'd like to add that the latest patch (1.5.3) makes it even more enjoyable for me as the planetary improvements AI got, well, improved, and the overall experience as well. The best 4X at the moment, and it looks they are still actively developing more patches and improvements :)
I have really tried to enjoy this game, but the play balance in mid game is terrible. The computer AI ships can shot halfway across the screen and do good damage. The human ships couldn't hit the broad side of a barn ... even if they were inside one. Supposedly they update this issue, setting a minimum of 5% chance to hit. I have had a fleet of 20+ ships hit nothing for several turns. There is a lot to be liked about this game, but unfortunately the balance is tiresome and frustrating..
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.