Buy in a bundle & save more
You can buy this game in a bundle to get the best price. Pay only for the titles you don’t already own and enjoy an additional discount on them.Towarzysz Agentowi 47 w wyjątkowo osobistym zleceniu. Zdradzony przez agencję i zaszczuty przez policję zimny zabójca poszuku...
Buy in a bundle & save more
You can buy this game in a bundle to get the best price. Pay only for the titles you don’t already own and enjoy an additional discount on them.
Towarzysz Agentowi 47 w wyjątkowo osobistym zleceniu. Zdradzony przez agencję i zaszczuty przez policję zimny zabójca poszukuje odkupienia w skorumpowanym i złym świecie.
Technologia Glacier 2™: Grę HITMAN: ROZGRZESZENIE stworzono od samych podstaw, z dbałością o filmową fabułę, niebanalną scenografię oraz bardzo oryginalne podejście do rozgrywki i dźwięku.
Wolność wyboru: Zaczaj się na swoją ofiarę, skonfrontuj się z nią twarzą w twarz lub improwizuj. Poprowadzisz Agenta 47, jak tylko chcesz, dzięki zaawansowanej mechanice rozgrywki i przełomowej sztucznej inteligencji.
Zanurz się w żyjącym, oddychającym świecie. W grze Hitman: Rozgrzeszenie każda chwila staje się niezapomnianą historią za sprawą niepowtarzalnych postaci, bogatych linii dialogowych oraz aktorstwa iście hollywoodzkiej próby. Świat i rozgrywka łączą się w bezbłędną całość.
Przebrania: Jako Agent 47 możesz przejąć tożsamość prawie każdego, kogo spotkasz. Unieszkodliw swoją ofiarę, ukradnij jej przebranie i, dając się prowadzić instynktowi, wejdź w jej świat, aby zwieść swoich przeciwników.
Tryb instynktu: Spójrz na świat oczami Agenta 47 i stań się najskuteczniejszym zabójcą na świecie. Korzystając z trybu instynktu, w grze Hitman: Rozgrzeszenie przewidzisz ruchy przeciwnika, odkryjesz nowe narzędzia zbrodni i zastosujesz swój arsenał ze śmiercionośną precyzją.
Hitman: Absolution is the game that came out before Osamostaljenja studio IO Interactive, and without an episode format. In the game as Agent 47 you have a lot of options for making a mission with dynamic AI characters and different mechanics that make each mission different from the previous ones.
Presentation. Top notch, attention to detail is immaculate. I like the gritty dingy aesthetic of this game. It's a stand out in the series when it comes to art direction and tone. It's easily the most memorable aspect of this game.
Sound. It's nothing to write home about. Jesper Kyd's last Hitman game was Blood Money and you can feel his loss in every entry since. His music elevated every previous entry and here everything is forgettable. What you will remember though and get tired of hearing constantly is the annoying static sound of enemy vision cones trying to lock on to you as you sneak around the level. For that alone it's personally the most annoying sound design of any Hitman game.
Gameplay. It's a generic cover based stealth game that pretends unwillingly drags along the disguise system from previous game. Absolution feels as though it despises the stealth gameplay of previous outings and punishes you for trying to play with disguises by making them absolutely flimsy, to the point of uselessness. No longer confident to walk into enemy territory with the knowledge that you have outsmarted the opponent, you will instead be confine to mostly crouching and hiding behind corners. Outside of this mediocre stealth gameplay, fire arms feel great to use, it's too bad using them is negatively reinforced by the games scoring system.
Conclusion. This is not a bad game is, but it's not good either. It feels like the game doesn't know what it wants to be and is at odds with itself. Playing this game like you would any Hitman game prior or after feels like an immense chore due to how the disguise system fails to be intuitive or enjoyable and going loud is deemed the wrong way to play by how the ratings system pushes you to feel bad in doing so. Absolution is a Hitman game feels like a morbid curiousity at best and a forgettable stealth game worst. You could do better. Even Codename 47 is a better game. For series completionists only.
... to poprostu zły HITMAN. ma swoje pozytywy - chociażby klimat - brudny, estetycznie nieprzyjemny, też kilka misji, zwłaszcza na początku, jak również wyzwania, które można podczas wykonywania misji podejmować, ale bądźmy szczerzy, negatywy często zniechęcają to podejmowania niektórych. jednak im dalej w las tym gorzej. do największych minusów należy zepsuta mechanika przebrań i instynktu. mogę zrozumieć, że np taki ogrodnik z pierwszej misji może nas łatwo rozpoznać, ale jakim cudem, kiedy jesteśmy ubrani od stóp po czubek głowy jako SWAT (kominiarka, okulary), zachowujemy się normalnie, nie odzywamy się, to każdy pracownik SWAT nas rozpoznaje, ale jak tylko użyjemy instynktu to dla wszystkich już wyglądamy normalnie. tak stworzony system przebrań bywa bardzo frustrujący, zwłaszcza, jeśli chcemy przejść przez grę nierozpoznani. bywa też że NPC rozpoznają nas kiedy jesteśmy daleko lub za osłoną. inny problem to sam instynkt - pasek instynktu bardzo szybko się wyczerpuje, a nawet jak jest naładowany to nie zdąży się go czasami użyć, bo ledwo, co na jakiś NPC zauważy, to już nas rozpoznaje. grę da się przejść, jest kila ciekawych, nawet zabawnych wyzwań, ale nie jest to pozycja, do której wrócę
It's not a bad game by any means, but the changes made to the core gameplay make it feel less like the Hitman that we all know and love.
Other reviewers have already listed bad checkpoint and save implementation, "instinct" instead of a map, and various minor things that need doing in order to get the best level-score (this is not a bad thing in itself, just a bit annoying). Another half-baked thing is the disguise system. If in older titles your disguise would work as long as you didn't do anything suspicious, or as long as you didn't stay in an enemy's line of sight for too long, in this game (and apparently in the later titles) your disguise gets blown as soon as a character wearing the same outfit looks at you. Yes, it makes certain sense, but does every single guard know every single other guard, no matter how secretive the organization? I don't know, but I doubt it. Yet, the game seems to think so.
The game's levels are episodic, each episode consists of 2-4 levels, and all episodes are connected by an overarching plot, which takes centre-stage, compared to previous titles. The ICA sends 47 to 'hit' Diana Burnwood, his former handler, because she went rogue. Having a years-long partnership and friendship, 47 grants Diana's last request before 'hitting' her: to protect a little girl that Diana kidnapped from the ICA. As it turns out, the girl is more than meets the eye, so this, and 47's honour make him betray the ICA, who then sends its best to put 47 down and recover the "stolen asset". The plot takes a small page from Leon ('The Professional', in the US), sending you on a wild ride across the US, going from 'overly serious' to 'downright absurd' plot-points, then back again.
The game is more like Manhunt than Hitman: the crazy plot has you sneak around levels filled with trigger-happy psychos making do with whatever you can find; you're a glass-canon, and your disguises are mostly useless.
Fun game, cool (if absurd) story, questionable design choices.
I think every Hitman game has its own fans ,and "Absolution" is just a little different from the previous ones.
I expect some sneaky shooter ,and the game delivers it.
The game gives the possibility to play in different ways like undetected or using the entire disguises system, but the idea that the game works when it is an action shooter it's kinda impressive too.
Ai of enemies is more silly than dangerous, and it is really easy to exploit it in the favor of the player.
After completing the game I need to say that there are few sections that really feel designed to be done loud.
Levels themselves feel really more linear,condensed and connected by the story.
Story feels like a revenge action movie from the 90's.
Story might not suit “Hitman” but for itself it really is not bad ,I don't get why some people hated it so much.
All of the visuals and sounds are still good, nothing spectacular; but it has the charm.
Everyone will expect something different from this game, for me the game was really ok and fun to play or even speed run it exploiting that silly Ai of enemies.
Hitman Absolution is 6-7/10, and it has its own identity.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.