Buy in a bundle & save more
You can buy this game in a bundle to get the best price. Pay only for the titles you don’t already own and enjoy an additional discount on them.Towarzysz Agentowi 47 w wyjątkowo osobistym zleceniu. Zdradzony przez agencję i zaszczuty przez policję zimny zabójca poszuku...
Buy in a bundle & save more
You can buy this game in a bundle to get the best price. Pay only for the titles you don’t already own and enjoy an additional discount on them.
Towarzysz Agentowi 47 w wyjątkowo osobistym zleceniu. Zdradzony przez agencję i zaszczuty przez policję zimny zabójca poszukuje odkupienia w skorumpowanym i złym świecie.
Technologia Glacier 2™: Grę HITMAN: ROZGRZESZENIE stworzono od samych podstaw, z dbałością o filmową fabułę, niebanalną scenografię oraz bardzo oryginalne podejście do rozgrywki i dźwięku.
Wolność wyboru: Zaczaj się na swoją ofiarę, skonfrontuj się z nią twarzą w twarz lub improwizuj. Poprowadzisz Agenta 47, jak tylko chcesz, dzięki zaawansowanej mechanice rozgrywki i przełomowej sztucznej inteligencji.
Zanurz się w żyjącym, oddychającym świecie. W grze Hitman: Rozgrzeszenie każda chwila staje się niezapomnianą historią za sprawą niepowtarzalnych postaci, bogatych linii dialogowych oraz aktorstwa iście hollywoodzkiej próby. Świat i rozgrywka łączą się w bezbłędną całość.
Przebrania: Jako Agent 47 możesz przejąć tożsamość prawie każdego, kogo spotkasz. Unieszkodliw swoją ofiarę, ukradnij jej przebranie i, dając się prowadzić instynktowi, wejdź w jej świat, aby zwieść swoich przeciwników.
Tryb instynktu: Spójrz na świat oczami Agenta 47 i stań się najskuteczniejszym zabójcą na świecie. Korzystając z trybu instynktu, w grze Hitman: Rozgrzeszenie przewidzisz ruchy przeciwnika, odkryjesz nowe narzędzia zbrodni i zastosujesz swój arsenał ze śmiercionośną precyzją.
Alright, I started the first mission on normal, everything was going well, then after taking care of the chef and the security chief I decided to start from my last saved checkpoint to try and do things differently, and what in the world do I find? all the npcs had reset, including the chef. But here is the catch, I already was wearing the chef disguise because I "saved" after taking care of him, so now we have 2 chefs, and all my progress was wasted, I'm out, it seemed fun while it lasted tho
I try to be open to games that do something very different from the genre, or even earlier entries in the franchise. My issues with this are not that it is unlike the first four. I 100 % respect the notion that maybe it was time to change things up. Certainly they had perfected it by this point. I do think that these changes were for the worse. There's less freedom the bread and butter of the series. On multiple occasions I found myself stumbling backwards into the ideal solution to certain missions whilst just doing basic recon, long before I was really starting to plan; or even just messing around, experimenting, doing something completely ridiculous. This never happened before this one. Certain of the changes just make things way too easy. I do appreciate some of the additions; it had gotten quite ridiculous by this point that every time the game wanted you to be able to hide in a certain area, there would be a closet that was man-sized. In this one there are variations on this, including, hilariously, a ball pit. Now you can hide in plain sight, by for example getting to a specific spot and pretending to mop. I would have loved if you were allowed to move at least slightly while doing this… I mean, how clean does that one spot need to be? But it does add another option. The plot arguably goes too sci-fi; one character is literally the size of the Hulk! I do think that the inclusion of a young woman that 47 is protecting was implemented significantly better than, for example, the 2007 movie adaptation that it was clearly inspired by. I mean obviously when something like that is released it brings in a bunch of new customers and you want to reassure them that this is not too different from what they just watched. There are more really cool settings, though personally I don't really like the choice to draw some of them out into multiple levels in a row. No, I wasn't fond of it in the earlier entries, either. I think a lot of the best levels of the stand alone ones.
while this is a good game, its not a good hitman game. this game ditches the sandbox style assassinations and instead focuses for linear storytellling. tdlr THIS GAME BLOWS
Presentation. Top notch, attention to detail is immaculate. I like the gritty dingy aesthetic of this game. It's a stand out in the series when it comes to art direction and tone. It's easily the most memorable aspect of this game.
Sound. It's nothing to write home about. Jesper Kyd's last Hitman game was Blood Money and you can feel his loss in every entry since. His music elevated every previous entry and here everything is forgettable. What you will remember though and get tired of hearing constantly is the annoying static sound of enemy vision cones trying to lock on to you as you sneak around the level. For that alone it's personally the most annoying sound design of any Hitman game.
Gameplay. It's a generic cover based stealth game that pretends unwillingly drags along the disguise system from previous game. Absolution feels as though it despises the stealth gameplay of previous outings and punishes you for trying to play with disguises by making them absolutely flimsy, to the point of uselessness. No longer confident to walk into enemy territory with the knowledge that you have outsmarted the opponent, you will instead be confine to mostly crouching and hiding behind corners. Outside of this mediocre stealth gameplay, fire arms feel great to use, it's too bad using them is negatively reinforced by the games scoring system.
Conclusion. This is not a bad game is, but it's not good either. It feels like the game doesn't know what it wants to be and is at odds with itself. Playing this game like you would any Hitman game prior or after feels like an immense chore due to how the disguise system fails to be intuitive or enjoyable and going loud is deemed the wrong way to play by how the ratings system pushes you to feel bad in doing so. Absolution is a Hitman game feels like a morbid curiousity at best and a forgettable stealth game worst. You could do better. Even Codename 47 is a better game. For series completionists only.
I played this game on pursuit (hardest difficulty), it is abysmal. This was meant to be play on lower difficulty since you'll need be using the instinct mechanics; it enables see through wall, enemy pattern, and disguised boost. In pursuit, you only get disguised boost. Most level designs are very linear, so strick that every move must be timed perfectly or else you are punished. The disguised is basically a camoflauge. It's only use to minimze quicker detection, except for rarest disguises. The save system is broken, there is no way I can overwrite my first playthrough. Even if I start a comepletely new playthrough, it will still reload the first playthrough saved progress. In some maps, the restart checkpoint just completely breaks the AIs supposed walking pattern, they are just stuck or vanished completely.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.